DICE工作室的Karl Magnus在接受GameInformer採訪時就提到:不論PS4和Xbox One有多麼強大,PC依然是最快的(遊戲平臺)。
索尼PS4和微軟的Xbox Oone主機規格和性能已經揭開面紗,二者都使用了類PC架構,8核心Jaguar處理器,差別主要在記憶體和GPU上,PS4是8GB GDDR5統一記憶體,1152個GCN單元,Xbox One是5GB DDR3記憶體(原文如此,之前說的是8GB,5GB也可能是可用記憶體),768個GCN單元,詳細規格對比可以參考:Xbox One對決PS4:計算性能少了1/3,記憶體頻寬不足一半
PS4及Xbox One發佈之後,不少業內大腕都讚揚二者的架構先進,性能強大,甚至領先PC平臺一代乃至數代,不過也有不少專業人員並不這麼看,DICE工作室的Karl Magnus在接受GameInformer採訪時就提到:不論PS4和Xbox One有多麼強大,PC依然是最快的(遊戲平臺)。
新一代主機再強也不會超過PC
Karl Magnus在回答中表示:“更多的記憶體、更強的CPU或者GPU,不論哪種性能,通常來說都是越多越好,特別是對我們正在開發的這種遊戲(指的是戰地4?)來說。”
“PC平臺是我們的長期遺產,這些年來PC系統每年的性能都會逐步提高。我們很高興看到新一代主機可以做PC能做的事,當然用不了多久PC就能做的更好。”
從他的回答來看,即便是在以後的《戰地4》遊戲中,三大平臺的機能順序也是PC>PS4>Xbox One。
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