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作者: Amos.T
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    [NVIDIA] NVIDIA GeForce GTX 780主導你的遊戲世界!

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    Amos.T 發表於 2013-5-30 19:29:35 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    美國洛杉磯投資公司Wedbush Securities的分析師Betsy Van Hees曾表示,NVIDIA是整個PC遊戲產業的主導者,由於研發技術非常優秀,玩家們都樂意為這樣的優秀買單!究竟是甚麼樣的新技術,讓投資公司說出這席話呢?
    NVIDIA在5月24日發表了全新的GeForce GTX 780顯示卡,不過玩家們應該還記得在這之前推出的GeForce TITAN,外觀上兩款產品如出一轍,也產用了相同為GK110的Kepler繪圖處理器,但在細部的規格依然可以明顯看出GeForce TITAN的旗艦地位,換句話說,GeForce TITAN揭開了GeForce GTX 700系列的序幕,接下來筆者簡單介紹幾項這次NVIDIA所帶給玩家的全新技術!
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    GeForce GTX 780有著和GeForce TITAN一樣的金屬外觀,展現出不凡的氣勢!

    新推出的GeForce GTX 780使用的GPU代號為GK110,內有多達2304個CUDA運算核心,相較於GeForce GTX 680增加了768個(50%),        CUDA的增加大幅提升平行運算的效率,除此之外,紋理、光柵化等各種處理單元都增加不少數量與優化,GeForce GTX 680的遊戲遊戲運算速度相較於HD 7970 GHz平均高於11.5%左右,而GeForce GTX 780又比GeForce GTX 680平均提升35%!除了核心增強之外,因應即將推出的次世代高畫質遊戲的需求,提升記憶體控制器的規格是有絕對的必要性,GeForce GTX 780的記憶體位元寬增加到了384 bit,運作時脈則是維持6.0 Gbps。
    GeForce GTX 780 的GPU運作時脈為863MHz,相較於GeForce GTX 680的1006MHz較低,但是效能不能單以時脈高低來決定,事實上效率才是決定速度的一切,由於GPU平行運算能力大幅提升,因此遊戲效能遠超過GeForce GTX 680。硬體的部分僅先介紹到此,筆者會再另行規劃遊戲效能,屆時會再更深入的介紹,接下來將繼續介紹隨著GeForce GTX 780所帶來的運算技術與功能。
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    GeForce GTX 780技術規格,簡單來說就是GeForce TITAN的兄弟!

    在GeForce GTX 680推出時導入了第一代GPU Boost,這項智慧自動超頻的新穎技術打破顯示卡的傳統設計,要了解GPU Boost的運作方式並不難,由於GPU的流處理器數量多,因單程式的數量不同,同時間平行運算的核心數量也不一致,因此顯示卡無法達到原始設計的最大TDP,簡單來說就是無法達到最大效能。為了讓顯示卡達到最大的運作效能,透過GPU本體的線路設計以及VBIOS的程式編寫,並且監控GPU運作時的實際TDP,再利用與最大TDP之間的剩餘TDP來提升CUDA時脈,再根據核心溫度來適當調整時脈,不浪費一點一滴的TDP來進行自動超頻,所以當時脈控制器將頻率送進核心裡面,雖然所有核心都會提升時脈,閒置的核心依舊是閒置,但運算中的核心卻又可以提升處理的速度,最後讓輸出的總效能和所有核心都滿載是一樣的TDP,如此一來就不會因為達不到額定的TDP而浪費效能,不可否認這是一個聰明且又能發揮GPU效能的設計,這就是GPU Boost!
    隨著GeForce GTX TITAN問世,GPU Boost 2.0帶來更進一步的自動超頻,而GeForce GTX 780也承襲了這一切。進化後的GPU Boost 2.0提升了溫度上限,從原本的70℃提升至80℃,讓GPU能在這多10℃的空間內以全速來運作,並延長維持最高時脈的時間,簡單來說玩家們只要讓GeForce GTX 780維持在80℃內就能有最大效能!不僅如此,預設的80℃只是預設值,為了突破溫度影響效能的問題,在散熱設備允許的條件下,玩家還可以透過第三方超頻軟體來提升溫度與電壓上限,明確的說法就是提升了超頻的空間,讓GPU可以不受到溫度與電壓的束縛,為了達到更頂尖的效能,甚至提高了TDP最大上限,在最需要效能的環境下提供玩家強大的火力!

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    GPU Boost 2.0的電壓與溫度幅度更大,效能表現更優異。

    GPU Boost 2.0不但只是提高了動態超頻能力,還導入了「螢幕超頻技術」,有許多電腦玩家在進行遊戲時會開啟V-Sync(垂直同步),避免顯示卡輸出的FPS大於顯示器的更新率,而產生畫面撕裂破圖,較早期的螢幕的更新率為60Hz,所以如果開啟V-Sync那麼顯示卡就會將遊戲畫面限制在每秒最大60FPS。但是現今的液晶螢幕技術提升,多數較新的螢幕支援60Hz以上更新率,更新率越高當然也能減少遊戲畫面的延遲,所以透過GPU Boost 2.0可以偵測到螢幕最高更新率,在效能足夠的條件下輸出相對的FPS,如此一來玩家在進行遊戲的過程就能更加流暢!
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    顯示卡先偵測螢幕更新率後,在效能允許的情況下輸出符合更高螢幕更新率的PFS。

    接下來就是遊戲玩家最常遇到的效能設定問題,遊戲需求不盡相同,除非玩家本身對遊戲十分了解,不然難以調整到最佳狀態。為了提升玩家的遊戲樂趣,NVIDIA推出GeForce Experience遊戲優化軟體,結合了NVIDIA雲端技術,會自動偵測已安裝於電腦中的遊戲,並連結雲端伺服器之後會依照電腦硬體設備,回傳遊戲最佳設定至玩家的電腦中,玩家只要點選最佳化按鍵後啟動遊戲(在GeForce Experience內啟動),如此一來就能同時擁有流暢與畫質的絕佳體驗!
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    點選「啟動遊戲」就能以最佳化的設定進行遊戲,操作簡單又能達到最佳遊戲體驗,但必須擁有NVIDIA顯示卡的玩家才能體驗喔!
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    驅動程式更新更簡單,未來只要有新版驅動就會立即提醒安裝,並顯示新版驅動進步摘要!

    在下個階段實際測試GeForce GTX 780之前,筆者僅先介紹到此,雖然這次只有簡單介紹幾項功能,但卻是對玩家玩遊戲的過程中影響甚大的功能,GPU Boost 2.0提升遊戲效能、GeForce Experience畫質設定最佳化,這些前所未有的技術讓GeForce GTX 780成為最先進的遊戲顯示卡,也因如此才會讓分析師Betsy Van Hees讚NVIDIA主導著整個遊戲產業!日後筆者也將繼續規劃GeForce GTX 780的詳細介紹與效能實測,屆時希望這些資訊能給予玩家更多方向與建議。
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