AMD的APU系列向來被大家所稱道的,在於他的低成本與出色的繪圖核心,而APU本身主要也以兩個面向的產品線,先前的APU分別以低電壓的E系列與效能較高的A系列分野,這次Kabini的出現,也看到AMD對於APU產品線的努力與進化。新的APU以Kabini 與 Temash 做為先發,分別對應效能級、省電以及超低耗電這些不同等級的產品。而筆者這次則收到是AMD Kabini APU為主的Whitebook。
以過往慣例,AMD在處理器設計上已經越來越偏重整合內顯的部分,在處理器的部分幾乎難以和對手Intel抗衡,只能朝向效能以外的部分著墨,而APU有著成本低,整合繪圖效能出色的優勢,很適合搭配為中低價位行動裝置,特別是薄型筆電上的應用。而AMD先前也曾喊出過Ultrathin筆電來抗衡Intel Ultrabook,但從去年一年市場上推出的筆電、AIO等產品的情形來看,AMD的接受度還不夠高,甚至於廠商開案的比例也偏低,間接造成使用者甚至對APU行動裝置的「無感」,相信AMD還需要更多的努力空間。
PC產業的衰微是世界性的現象。很多人都觀察到,身邊的智慧型手機、平板電腦越來越多,筆記型電腦卻越來越少,而PC供應鍊上的廠商各個都在下修出貨量,消費者相對於電腦,會更趨向於選擇行動裝置,那麼作為處理器廠商,所能做的就是在這方面盡可能的滿足需求。首先Intel與AMD一同將自家的繪圖核心整合進CPU中,就是兩家廠商得到的共識。這一切的結果都是希望能夠將行動裝置內部的複雜度降低,特別是Intel與AMD喊出的超薄筆電口號,更是需要高度整合利於縮減體積,又有出色的效能讓消費者願意買單。對AMD來說,最大的武器便是繪圖技術,因此就算APU帳面上運算效能進步空間很大,但繪圖技術卻是一枝獨秀,可說是其賣點所在。
這次測試中,使用了AMD提供給媒體的Whitebook。內部採用開發代號Kabini的A4-5000 APU,這顆處理器同樣也是市場上第一顆4核心的Soc(System-on-chip)晶片,內部除了比過去的 Bobcat 更高效能的4 顆 Jaguar 處理核心,再加上地位形同南橋的Yangtze(揚子江;即長江)FCH控制器,而這塊FCH支援xHCI 1.0 提供兩個 USB 3.0。當然,別忘了GPU。除此之外,Kabini 也另外導入了 HSA (Heterogeneous System Architecture)功能。
重點的GPU 部分,Kabini 內部的繪圖晶片是 GCN 架構的 HD 8000 GPU,大家如果對顯卡技術稍有印象,就會想發現其實這和Radeon HD 7000顯示卡裡的GCN技術是同類玩意,對於AMD每次在顯卡上有什麼哏就會順便也拿進內顯做的方式,我們可以不必太大驚小怪,內顯能做的事情還是不比獨立自己一塊PCB出來的獨立顯示卡,但這一代內顯表現多少還是比上代的有些看頭。
Whitebook外觀設計
接下來就是針對AMD Whitebook的一系列測試。來看圖吧。
▼這一次的Whitebook有著相當不錯的外觀,更重要的是體積比起先前Trinity時提供的Whitebook要來得薄。
▼背面一覽
▼左側邊,眼尖一點的人一定會發現有個USB 3.0接口
▼右側邊則有光碟機、2組USB 2.0接口、音效介面。
▼屁股也一張。
▼慢慢的掀起來。
▼打開來的感覺,外觀沒有任何貼紙與廠商Logo。螢幕為14吋,原生解析度為1920x1080。
▼鍵盤配置。
▼鍵帽是時下流行的孤島式鍵盤。
▼拿個十元硬幣對比一下鍵帽尺寸。
▼左上方的電源紐兼指示燈,顏色為白色。
▼系統為Windows 8,接下來測試也都以Windows 8作業系統為主。
▼充電、硬碟、無線網路、鍵盤鎖定指示燈。
▼SD讀卡機,雖然從頭到尾並沒有機會使用到。
▼Webcam攝影機。
▼USB 3.0接口上發現有個小閃電圖示,似乎強調這的接口適合幫行動裝置充電
▼時間有限,只有拆開底板。
▼Hynix原廠4GB記憶體一條
▼記憶體顆粒編號為H5TC2G83EFR。
▼Toshiba 5400rpm硬碟,容量320GB,快取8M。
▼Hitachi-LG的燒錄機。
▼電池為3000mAh
▼網路模組部分。
效能表現
▼首先先來驗明正身,處理器型號是A4-5000,時脈為1.5GHz,4核心。
▼CPU-Z 1.64.0版還沒有更多得CPU細部資料,但A4-5000這個部分是肯定的
▼GPU-Z倒是輕鬆認出GPU型號Radeon HD 8330,過陣子大概可以看到完整資訊。
▼硬碟資訊可辨識出Toshiba 320GB等資訊。
▼Powermark續航力測試,螢幕調至100%最亮,以Balance模式測試,成績為3小時39分。
▼wPrime 32M 34.399秒,1024M 1063.837秒。
▼Fritz Chess Benchmark所有核心
▼Fritz Chess Benchmark單核心
▼7-Zip壓縮與解壓縮
▼3DMark 06測試,解析度1920x1080,不開反鋸齒2611分,CPU單項1986分
▼降為1280x720,一樣不開反鋸齒,總分3731分,CPU單項2015分。
▼同解析度,開啟8倍反鋸齒,總分2588分,CPU單項2012分。
▼3DMark Vantage測試,E模式6946分,GPU 8405分,CPU 4567分
▼3DMark Vantage測試,P模式1822分,GPU 1518分,CPU 4561分
▼3DMark Vantage測試,H模式1040分,GPU 915分,CPU 4542分
▼3DMark Vantage測試,X模式660分,GPU 632分,CPU 4349分
▼3DMark 11測試,E模式947分,圖形分數876分。
▼3DMark 11測試,P模式588分,圖形分數523分。
▼3DMark 11測試,X模式147分,圖形分數130分。
▼3DMark 2013成績:Fire Strike 331分,Cloud Gate 2207分,ICE Storm 25440分
▼PCMark 7測試得分1225分
▼CINEBENCH R11.5測試,OpenGL 13.17fps,CPU 1.49pts,單核心0.39pts,多核效率3.80x
▼惡靈古堡5 DX10測試,解析度1280x720,未開反鋸齒,成績為27.5fps
▼惡靈古堡5 DX10測試,解析度1920x1080,未開反鋸齒,成績為14.8fps
▼快打旋風4 DX9測試,解析度1920x1080,未開反鋸齒,成績為23.9fps
結語
Kabini的效能對相當追求效能的玩家來說或許差了一大截,但令人訝異的是長期運作時的溫度狀況並不糟,筆者覺得撇開Windows 8系統的輸入法功能改得有點不針對人性以外,直接拿Whitebook工作相當令人滿意,但遊戲表現只能說是堪用,筆者以Whitebook筆電螢幕的原生解析度1920x1080來跑測試,明顯可以發現包含快打旋風4在內的遊戲都僅能勉強跑出15~20fps以上,純CPU效能也只有文書等級。但換個方向看,續航力卻是相當實用的3個半小時,以一般人未必會將螢幕調亮至100%,而系統預設會在AC電源拔除時將螢幕亮度減半來看,普通應用可能撐上近5小時。對於重視文書而遊戲需求不重,或許會是相當不錯的方案。重點是未來若能進一步將價格壓低,吸引入門市場消費者採購,或許大有可為。筆者認為AMD筆電在台灣市場欠缺能見度,雖然產品大多很有特色,但在消費者眼中仍然難擺脫過去AMD筆電續航力不彰,廢熱影響系統效率的印象,Kabini或許能有機會扭轉這個現象,但老話一句,買得到才重要。
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