9600GT,目前最超值的選擇
自從Nvidia這個代號G94的晶片,名為9600 GT的NVIDIA中高階顯卡發售以來,不管怎麼看,目前都是一時靚卡首選。締造猶如當初5700的長青買氣。而現在距離公版發售已經過了將近四個月時間,除了當初的公版卡以外,各種自家Layout的9600 GT特異功能卡也通通都出爐,但是9600 GT只有512MB的容量,也讓玩家們覺得有一絲絲遺憾。不過現在青雲國際,正式推出了9600 GT 1GB大容量的版本來讓各位享受更順暢的DX10遊戲世界。
1GB大容量,足夠應付大量貼圖材質的遊戲。
自家Layout,華麗滿點用料
顯卡的用料非常一拜,全鋁殼固態電容以及PWM穩壓。相信超頻也有一定水準。
上方有個特殊黑邊,是甚麼呢?
原來是這樣,上方有2mm的墨黑色鋁片,防止顯卡被一些「天生神力」的常威們給凹折彎曲。
風扇是特殊的孔雀開屏造型,實際上散熱相當不錯。這張9600 GT 1GB待機時GPU約36度而已,即使後來超頻使用也頂多41度,相較於公版一待機就已經47度,執行3D遊戲馬上飆到58度,冷卻效果優異。
來個比較圖吧,上方就是今天主角,青雲9600 GT 1GB,下方是9600 GT 512MB,公版Layout。兩者相比顯卡長度明顯縮短許多,反觀公版還有空焊點,用料上面差異就很大了。
背面圖,省去很多不必要的PCB空間,也不用在某些板子上跟DRAM的卡榫搶位置。
這是公版採用的記憶體顆粒,SAMSUNG出品,編號K4J52324QE-BJ1A,136 pin,FBGA封裝,標準工作電壓為1.8V~2.0V之間,最高可以1000MHz時脈工作。
這個則是青雲9600 GT 1GB所採用的記憶體顆粒,同樣為SAMSUNG出品。編號K4J10324QD-HC12,外觀與封裝都與上面那顆相同,工作電壓也一樣,不同之處在於容量與速度,公版所採用的是1.0ns,這顆則是1.25ns,因為容量是公版兩倍,所以速度會稍微慢一點點,不過在後來的超頻測試中,同樣設定下公版卻破圖,青雲這張則非常穩定。
測試
這次測試有使用到兩種平台,一個是AMD Phenom 9600,另外一個是Intel E8500,看看不同平台下的效能表現。不過公版9600GT得先還人,因此就由9600GT 1GB獨挑大梁。
先登場的是測試平台1,AMD平台。
抱歉了AMD Phenom 9600,因為我實在不太會超你。
預設值下可以看到這張9600 GT時脈是與四個月前測試過的公版相同。
3DMARK 06測試,得分9798。
預設值下的3DMARK Vantage分數,模式是Performance。
接下來是測試平台2,Intel平台。
接下來是Intel平台下的表現,CPU一直保持500 X 8倍頻,不過實際上並沒有贏Phenom多少分。
同樣在3DMARK Vantage下並差距也只有100多分。
執行Crysis Benchmark測試,以1280x1024的解析度,NoAA跑High模式,平均FPS 23.46張。
接下來使用RiveTuner這個程式,把GPU時脈拉上750,記憶體時脈1000,Shader拉上2000跑出12168不錯的分數。而且應該不是極限。
3DMARK Vantage分數也進步不少。
在超頻狀態下執行Crysis Benchmark,同樣的設定下得到平均FPS 28.35張,已經頗為順暢而且不會破圖。
再來執行的這個遊戲叫做Call of Juarez DX10,中文名叫荒野雙蛟龍,是第一套DX10的遊戲。
這是執行遊戲前必跑的Benchmark設定。
對於材質貼圖以及Shader相當要求,有自己內建的Benchmark,以Fraps這個程式來觀察,平均大約在20張上下起伏。
這是測試後分數,平均FPS約在19.6張,可見它也不輸給Crysis,是個頗操硬體的遊戲。
結論
記憶體容量達1GB對於大量材質貼圖的確有很大的幫助,記得四個月前也有用過公版9600 GT來跑過Crysis Benchmark,平均FPS張數不到18張,而且從頭到尾這張顯示卡都維持相當低溫且寧靜的狀態,優異的散熱表現,可以讓玩家放心的超頻。而它的售價據了解相當平易近人,詳情就請大家繼續關注囉。
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