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作者: wu.hn8401
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    [業界新聞] NVIDIA展示下一代即時人臉渲染技術Faceworks

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    wu.hn8401 發表於 2013-3-24 18:56:00 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    NVIDIA展示下一代即時人臉渲染技術Faceworks
    NVIDIA CEO黃仁勳在最近的GPU技術大會上介紹了名為FaceWorks的下一代人臉即時渲染技術,同時展示了一個名為Ira的男性虛擬角色的頭部視頻,Ira的臉部完全是即時生成的,運用了大量光照效果,我們可以清晰地看到他皮膚上的毛孔以及額頭的皺紋。

    黃仁勳解釋說:“我們和南加州大學創新技術學院(ICT)的Paul Debevec博士一起合作創造了'Ira'。”NVIDIA的團隊開發了一種新一代系統,可以捕捉1/10微米尺度的臉部資料。

    ICT的“Light stage”技術使用照相的方式,不但獲得演員臉部的3D外形,同時也得到了用於正確演繹人類皮膚不可或缺的一些關鍵元素。比如光線被皮膚的反射和吸收,被皮膚油脂的反射,以及皮膚表面細小的紋路和腫塊。

    黃仁勳表示,為了實現任何光照情況下的臉部真實渲染效果,這些複雜的皮膚shader的執行速度超過每圖元8000條指令,。

    “在全高清解析度下,這意味著每幀畫面820億FLOPs(每秒浮點運算),或者在幀速為60幀/秒時每秒49000億FLOPs。而上述資料還未包括每圖元161次過濾材質操作。”

    讓我們期待NVIDIA的這一新技術實際應用到未來的遊戲中。
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