雖然HD 5750的上場對於AMD來說,是把新一代的產品線向下延伸到了中階市場,不過畢竟戰場上還是有著許多昔日的袍澤,穩穩的站著茅坑(誤)。不~~是堅守著崗位,面對進犯的敵人而奮勇作戰著(還好給的錢沒有少太多)。而在茅坑上面,臭味最相投的,就是同為40nm製程,記憶體寬度128Bit的HD 4770。兩張卡片除了製程、記憶體寬度以及512MB的記憶體容量之外,也有許多的相似之處,像是GDDR5的記憶體、雙插槽的厚度、單6pin的電源供應以及最令人讚嘆(詬病)的SP數量。這些相同以及相似之處,卻也都是許多玩家覺得哪邊再多一點點會更好,或是如果能夠是兩倍不知道會有多快的地方,但也就是如此,他們才會是中階市場當中,令人注目的產品。這次,我們就把戰線往下調整,讓這相同記憶體容量的兩個產品正面交手,看看相同製程和相似的架構,不同世代的產品會有什麼樣的差異。
先來的藍寶HD 4770與後到的藍寶HD 5750
3DMark Vantage
5750 X
5750 H
5750 P
4770 X
4770 H
4770 P
Street Fighter 4
5750 512MB @ 1680x1050 8xAA
5750 512MB @ 1920x1200 8xAA
4770 512MB @ 1680x1050 8xAA
4770 512MB @ 1920x1200 8xAA
Unigine Heaven
4770 512MB @ 1680x1050 4xAA without DX11 Tessellation
5750 512MB @ 1680x1050 4xAA with DX11 Tessellation
Tessellation的差異
Tessellation Off
TessellationOn
溫度測試
5750待機 風扇自動 35°C
5750待機 風扇100% 33°C
5750滿載 風扇自動 73°C
5750滿載 風扇100% 63°C
4770待機 風扇自動 42°C
4770待機 風扇100% 35°C
4770滿載 風扇自動 69°C
4770滿載 風扇100% 56°C
5750待機耗電
測試結果比較
我本來認為,在核心架構相近的情況下,效能應該會是跟SP的數量以及核心時脈成一定的比例關係,而這個關係在中低階的產品當中會是比較明顯的,所以依照兩個產品的SP和時脈來看4770/640SP/750MHz應該會是5750/720SP/1150MHz的九成五左右。不過從實際測試的結果我們可以看出,雖然製程相同,核心時脈與SP的比例也相近,但效能卻足足差了將近兩成,即使將5750的記憶體時脈由1150降低到1000,效能也才降低大約5%。所以這次5系列的新產品可說不是只有靠著成熟的製程來增加威能,而是同時在架構方面也做了改良,才可以在條件相近的產品效能上面有顯著的提昇。不過,憑藉著40nm的特異體質,第一代40nm製程的4770卻也在全速運轉的溫度上,有著不輸給5750的表現,更何況5750採用的還是銅心的自有版散熱器。在耗電量的部份,靠著新一代PowerPlay的降頻技術,讓5750的待機時脈來到了157/300的極低點,讓待機的耗電量達到65W之譜,少了4770有8W之多,不過若是使用FurMark來做全速運轉的話,兩者的耗電量則都是122W。
以規格接近的兩個產品來看,藍寶的HD 5750 512MB有下列幾個特色:
1.支援DX11
2.待機耗電較低
3.支援Eyefinity
4.首款的非公版5系列
這樣看來,如果原先是使用4770的玩家的話,升級5750帶來的好處似乎目前還不明顯(DX11需要時間,Eyefinity對於第一人視野的遊戲較有利)。可是如果對於公版卡片情有獨鍾的玩家來看,4770卻不失為一個效能與省電低溫兼具的好選擇。
PS.請假本來是要準備採買的,結果卻拿來寫文了,先祝大家新年快樂啦!! |