找回密碼註冊
作者: Martin
查看: 4669
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

GEX PRO 850W玩家開箱體驗分享活動

卓越性能,超值選擇 GEX PRO 系列通過 80 PLUS 金牌認證,實現高達 ...

體驗極速WiFi 7!MSI Roamii BE Lite Mesh

第一名 guanrung1110 https://www.xfastest.com/thread-293988-1- ...

極致效能 為遊戲而生 990 PRO SSD 玩家體驗

[*]極致效能固態硬碟 [*]PCIe 4.0 速度大幅提升 [*]優化的電源效率 ...

Micron Crucial PRO D5 6400超頻版 玩家開

解銷更快的遊戲速度! 利用低延遲遊戲記憶體的強大功能 利用 Cruci ...

打印 上一主題 下一主題

[電競周邊] PlayStation前CEO PS5遊戲開發成本或可達2億美元

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
Martin 發表於 2021-9-6 13:07:09 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在最近接受 這位在2019年10月離開了PlayStation的前任高管表示,遊戲的開發成本基本上會隨著每代平台的更新而成倍地上升。
1.jpg

Shawn Layden表示他仍在PlayStation時,對於每款PS4遊戲的預算是1億美元,而他預測每款PS5遊戲的成本將會增加一倍,翻倍至2億美元。大型遊戲公司會通過採用一種“抗風險”的策略來嘗試降低成本,而這種做法也會讓開發商更加傾向於在之後推出續作。

而當被問及到對於發行商之間都在追逐同樣趨勢的看法時,Shawn Layden就認為,“最後只會剩下3至4個類型的遊戲繼續存在,其他類型會被擠走。”

Sony目前有數量不少的高預算遊戲續作,不過大部分都是可以向後兼容的,都有一個PS4的版本,例如《地平線:西部禁域》、《Gran Turismo 7》以及下一部的《戰神》作品。

最後Bloomberg也問了Shawn Layden,當他仍在PlayStation時,他在這樣的成本上升問題中扮演了什麼角色,畢竟直至2019年他仍然是SIE Worldwide Studios的主席,而在他走之前Sony也是發行了不少吸引人的大作,例如《地平線:零之黎明》、《戰神》、《神秘海域》等等。對於這個問題,Shawn Layden當然是不會正面回答的,他給出的響應是:”我認為我向全世界展示遊戲可以有多好玩貢獻了自己的一份力量。”

消息來源
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-11-25 02:23 , Processed in 0.114812 second(s), 64 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表