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作者: 鳴戶
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[鳴戶] A&N in THE WITCHER(巫師)

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鳴戶 發表於 2009-2-14 01:29:11 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


前言
歡迎來到The Witcher的世界。一個類似中古歐洲的時代背景,充斥著人與人之間的陰險角力以及魔獸到處橫行的危險時代,玩家將扮演主角傑洛特-傳奇的狩魔獵人,置身在這個混亂的世界,到底有什麼緊張、刺激的冒險旅程,看官們可要睜大眼睛,好戲即將上場。:)...

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初章

『又一款強力RPG大作』
  相信喜愛D&D系列的玩家,一定都玩過「絕冬城之夜」吧?!可以說是經典中的經典,而波蘭遊戲場商CD Projekt即將推出同樣是RPG類型的遊戲「The Witcher」【巫師】,在兩年前的E3展上曝光後,躍上國外遊戲期待排行榜前幾名喔!遊戲的進行方式有點類似「絕冬城之夜」,為動作RPG類型,同樣讓玩家身處在劍與魔法的奇幻世界當中!

『獵殺魔物,永無止盡』
  遊戲的故事以波蘭著名奇幻小說大師「Andrzej Sapkowski」旗下的一款小說改編而成,故事敘述一個奇幻的大陸,這個大陸分為北、南兩大陸地,北方大陸以和平為主要目標,而南方大陸則想要統治整個大陸,在這樣的情況下,一個預言者預言,世界將會在白寒和白光年毀滅,整個世界將會慢慢死去,並且被冰雪覆蓋。雖然很多居民半信半疑,不過寒冷的時間一年比一年還要長,此時,南北大陸組成了一個神祕的組織,想要阻止世界的毀滅,而玩家則扮演著其中一員「Geralt」,主角從有意識以來,就被訓練成精通各項戰鬥技能和法術,並且常處於人類和非人類之間,連自己也忘了是否成為人類,擁有強健的體型和能力,獵殺世界上的各種魔物。

『強化動作和Aurora引擎』
  遊戲使用了和「絕冬城之夜」相同的Aurora引擎,由Bioware開發,但卻做了相當多的強化,從場景的細緻和水波紋的改變都可以看得出來,尤其是水面波紋的處理,可以和DX10的遊戲不相上下,另外,「The Witcher」【巫師】在各項肢體動作上,費了相當大的功夫,遊戲在製作時,找來了許多動作演員,進行動態捕捉編輯,光是打倒怪物的動作就有數十種,所以每次殺死怪物或攻擊怪物的動作幾乎都不一樣,就連跳躍、攀爬等等,都是經過演員演練過後捕捉下來的動作,甚至連死亡的樣子也有喔!而玩家在打倒怪物或攻擊時,都會依照對方的狀況,出現各種不同的殺法和死法,讓戰鬥看起來更逼真,像是砍斷對方的頭同時重創附近的怪物等等,像是在看電影一般。

『自由度極高的RPG遊戲』
  當然,國外的RPG遊戲,自由度絕對是遊戲的一大特色,在遊戲當中,玩家可以扮演好人或壞人,當然主要的主線任務還是要進行才會過關,但支線任務超過一百種以上,而每一個任務和你做的任何一個決定,對後來的影響度極高,玩家在做每個決定時,都會對後來的事件造成至小到大的改變,有點類似影片的蝴蝶效應一般,例如玩家進行前幾個任務時,要你暗殺某個角色,如果你沒有暗殺他,或是抓走了他,在後面可能你的好朋友會被他殺死,或是某個地方他會出現幫助你,而且玩家絕對無法馬上知道結果,通常都是經過一段時間後,在某個任務或某個地方才會發現改變,這時玩家不僅會驚呼「原來如此」!玩家做的決定造成的結果有好有壞,雖然你可能會拿到報酬,但也許會失去更多東西,有些任務,會讓玩家付出一些代價,但後期可能會拿到神兵利器也說不定,當然,你也可以當個壞人,讓英雄角色看到你就追著打,完全看玩家想要當個怎麼樣的冒險家。

『成長自己的角色』
  除了任務之外,玩家培養自己的角色也相當重要,遊戲當中有力量、敏捷、智力、智慧四種屬性,你必須靠著升級來提升這些屬性,而這些屬性也影響了技巧的強弱程度,要注意的是,有些技巧是靠屬性是否達到才可以學習的,例如強化射擊、閃躲等等,而且技能也有類似技能樹的設計,玩家在達到某個屬性要求後,學習了新的技能,有時就會出現兩到三樣的新技能,而新技能卻和其他技能相衝,所以這時玩家就要選擇要使用哪一個技能系列,最後的角色依照技能的搭配,都會有不同的獨特角色。

『發揮主角的多樣化能力』
  除了法術和技巧之外,主角身上還有特殊的能力符號,每一種符號代表著不同的能力,這些能力也有各自的等級和效果,當然,玩家沒有辦法同時提升各種符號的等級,必須選擇一個來專精學習,而五種符號的能力依照等級,效果都會不同,例如衝擊的符號,使用後可以把敵人打飛或是直接必殺,直到等級提升到最大後,會出現範圍型的衝擊波,一次可以把附近的敵人彈飛,相當有用,當然,這些能力每一種都有自己的用途,像是拿來破壞路障等等,玩家必須多多利用這些能力並且想辦法提升它們。

『發揮主角的多樣化能力』
  除了法術和技巧之外,主角身上還有特殊的能力符號,每一種符號代表著不同的能力,這些能力也有各自的等級和效果,當然,玩家沒有辦法同時提升各種符號的等級,必須選擇一個來專精學習,而五種符號的能力依照等級,效果都會不同,例如衝擊的符號,使用後可以把敵人打飛或是直接必殺,直到等級提升到最大後,會出現範圍型的衝擊波,一次可以把附近的敵人彈飛,相當有用,當然,這些能力每一種都有自己的用途,像是拿來破壞路障等等,玩家必須多多利用這些能力並且想辦法提升它們。

『多種獨特的系統設計』
  另外,遊戲當中也可以讓玩家自製藥水和各種道具,讓玩家自己自足,不過,不論任何道具,都有一些負面的影響,例如藥水,雖然可以讓玩家迅速恢復體力,或是隱形等等,但是喝多了,可能會有降低屬性,或是頭暈等副作用,而遊戲裡還有許多被動技巧,像是游泳、跳躍、酒量等等,有些被動技巧在某些任務當中會用到,所以玩家也可以多多練習,例如要爬到某個地方,或和某些NPC比賽酒量等等,相當有趣,而這些設定,也讓遊戲的真實度增加了許多,當然玩家也就要更多多注意自己的角色變化囉!

遊戲特點
1、主遊戲路線有100多個任務,副路線有上百個任務,如果只跑主路線則需  要30多個小時才能完成。如果執行副線任務可以多出50個小時的遊戲時間。
2、城市中有上百個角色可以對話,每個人都有一部份劇情,多線式的對話會根據玩者的回答和決定,出現不同的影響甚至後面劇情,然後夠成遊戲完整故事。
3、遊戲故事分6個章節,每個章節有2,3個事件需要解決。這些都會結合到遊戲大故事中。而玩者在遊戲中做的決定會影響結局,遊戲設定3個不同的結局。
4、有250個特殊技能讓玩者創造出屬於自己的角色。這些技能包括戰鬥,魔法,和使用藥劑,藥劑除了使用在戰鬥外還能在一般冒險旅程中使用,例如讓主角有夜視能力和跨素移動。

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台灣代理商英寶格 ATARI

《THE WITCHER》巫師官方網站

系統需求
最低需求

作業系統:Windows XP SP2 or Vista
中央處理器:Intel Pentium 4 2.4GHz or AMD Athlon 64 +2800
記憶體:1024MB for Windows XP or 1536MB for Vista
顯示卡:Nvidia GeForce 6600 128MB or ATI Radeon 9800 128MB以上之顯示卡
光碟機:8倍數以上之DVD光碟機
硬碟容量:需8.5GB以上之硬碟空間
建議需求
作業系統:Windows XP SP2 or Vista
中央處理器:Intel Core 2 Duo or AMD processor
記憶體:2048MB
顯示卡:Nvidia GeForce 7900 512MB以上之顯示卡
光碟機:8倍數以上之DVD光碟機
硬碟容量:需8.5GB以上之硬碟空間

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貳章

本次 "鳴戶組" 收到的台灣代理商 英寶格 提供之測試片 ,THE WITCHER(巫師)
採用NVIDIA系列顯卡,針對巫師做一個衡量性測試。



















測試平台





a.獨角獸9600GT





b.技嘉9800GT





c.技嘉GTX260





開始進入遊戲 THE WITCHER(巫師)

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参章

a.獨角獸9600GT
解析度1280x1024預設值




一開始先來兩張場景照,感覺還不錯




和敵人對砍,當然是主角-傑洛特大勝啦


正在施法的女主角-特莉絲,嗯,好兇、好胸,lol


被我斬首的敵人,噴得滿地都是血


隊友們和敵軍互相亂砍中


再來一張場景照


傑洛特和領導阿伯的合照


最後再來張特莉絲的個人照,還是一樣性感,V領低胸和網襪,快流鼻血了(這張是從過場動畫中擷取下來的)


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a.獨角獸9600GT
解析度1280x1024特效全開


和隊友一前一後夾殺敵人


敵方魔法師設的閃電結界


點了這個散發著詭異磁場的石頭就可以學到法術了


過場動畫中帥氣的男主角


敵方BOSS-巨魔螳螂,看起來很威,實際上也很威,被摸幾下就要讀檔了……


另一個路線的魔法師BOSS(好難看的FPS,居然只剩下20張……)


光影的呈現還不錯




序章的最後,傑洛特做藥水救了特莉絲,於是就賭債肉償……不是,是滿心歡喜的做愛做的事lol


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b.技嘉9800GT
解析度1280x1024特效全開


一個烏漆麻黑的夜晚,伸手不見五指,走路都會撞到牆


跟別人拼酒贏了,不過也喝得醉茫茫,走路搖搖晃晃,連視線都是模糊的


遊戲裡的小遊戲之一,跟NPC打拳賭博,打贏了就能賺錢


漂亮的遠景照,FPS只剩38張……


一隻發著綠光的狗lol


遊戲裡的小遊戲之一,擲骰子賭錢(類似梭哈的玩法)


路見不平、拔刀相助,結果被四個人圍毆 Orz..


很多遊戲中都有的怪物-食屍鬼


傑洛特真的是獵豔高手……,路邊送朵花都能OOXX(原圖為18禁,故打上馬賽克)


最後來張靜態圖,跟GTX260來做個比較


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c.技嘉GTX260
解析度1280x1024特效全開


老規矩,先來張景物照,河邊的雜草看起來很逼真,而且FPS還有40張之上,比98GT多了幾張


獵豔名單上又多了一人……(原圖為18禁,故打上馬賽克)


水鬼和他們的頭目,看起來超像外星人的




在這麼小的屋子裡,四個打一個會不會太超過阿


獵豔高手再次出擊,連女巫都不放過…Orz(原圖為18禁,故打上馬賽克)


總算出現這麼壯觀的場面,人類V.S.魔獸,到底誰會贏呢(FPS下降的真可怕…囧)




果然一個人要單吃是不太可能的,已經花了兩個小時還是卡在這裡(最後上網查攻略,終於過了...呼)


食屍鬼頭目,整個場景有夠像在玩惡靈古堡之類的遊戲


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結論:2萬元的菜單(主機)+中階卡,順啦



  這張測試圖僅供參考,因為筆者是邊玩邊測,因此測試的場景不一樣,導致FPS的數值不太合理,不過有一點筆者可以掛保證,用這三張卡玩這套遊戲一定沒問題的啦。(強者我朋友是說跟驅動程式也有關係,我用的這版可能沒發揮出GTX260的真正實力)

心得
  筆者這次用了三張顯示卡來玩這套遊戲,分別是96GT(512MB)、98GT(1GB)以及GTX260(1GB)這三個等級。由於96GT是這三張卡裡面等級最低的,因此預設值只用了這張來做測試;在預設值之下,遊戲畫面的呈現已經令人激賞,且FPS張數在一般的場景中也都維持在60張之上,但如果畫面中有許多物體同時在動作且加上背景,張數就只剩下30多張,不過仍然在順暢的範圍之中。
  
        特效全開之後,在一般的場景96GT仍可維持在50張上下,不過景物、效果變多之後,低點出現在20出張,已經有點延遲的感覺,似乎有點不夠力,不過人物和場景的表現比起預設值來說提升了不少,線條柔和了許多,看起來更逼真;接下來換98GT,張數比96GT多上一些,最低點仍然有30多張,執行起來已經不會有遲鈍的感覺,由於筆者還在用17吋的CRT,感覺沒差多少,不過當解析度開大一點的時候,96GT就會比98GT遜色不少;最後換GTX260登場,一般的情況下張數大約都比98GT多上10多張,真的只有順暢而已,不過卻出現了超低點18張....囧rz,大家不要緊張,因為那是筆者故意去抓的,一個混亂到極點的場景,一堆人狗交戰,背景又超繁雜,FPS當然爆低lol。筆者認為顯示卡大概有96GT以上的等級就可以安心服用了。
  
        巫師是一款ARPG(動作角色扮演),以第三人稱來進行遊戲,遊戲的場景類似中古歐洲,從人物的服裝、建築物、煉金術以及登場的女巫、魔獸...等就可以清楚知道,可見遊戲的製作團隊有花一番功夫去考究。進入遊戲後有兩種模式供玩家選擇,一種是故事模式,另一種是冒險模式,筆者建議大家先從故事模式玩起比較好,等熟悉之後再去挑戰冒險模式;遊戲的玩法相當的自由,除了主線任務外,支線任務可以隨玩家的意思解或不解或是想解的時候再去解都可以,並且會以動畫來幫助玩家更了解整個故事的架構,而且字幕和語音都支援多國語言,想聽哪國、想看哪國語言任君選擇(語音沒有國語…囧rz,不然筆者還真想聽聽看lol),而且隨著遊戲的進行搭配著輕快、緊張的音樂旋律,讓人更加融入遊戲之中。大多數玩家最在意的就是這個遊戲會不會很難上手,筆者在這邊告訴大家<不會>,遊戲中很貼心的幫玩家都設想好了,當你第一次要使用到這個功能的時候會有文字和圖片教學,連筆者這種沒接觸過多少同類型遊戲的遜咖都可以很快上手,相信大多數玩家也沒問題;遊戲中還有一些有趣的小遊戲以及好玩、有特色的內容,等著玩家來親身體驗巫師的魅力。

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PS.因版面關係調整圖檔大小為640x480

WORLDSHIFT(地球爭奪戰) 精彩片段





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by 鳴戶組-BeeMan


[ 本帖最後由 鳴戶 於 2009-2-14 03:26 編輯 ]
2#
小呆 發表於 2009-2-16 15:57:40 | 只看該作者
好遊戲期待測試分享
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