任天堂的手機遊戲還是“業餘愛好”。
日前,市場研究機構 NPDGroup 公布了 2016 年美國市場電子遊戲銷售排行榜,任天堂發行的遊戲《精靈寶可夢·太陽/月亮》(Pokémon Sun/Moon)在美國市場售出 450 萬份。這距離遊戲 2016 年 11 月 18 日上市剛剛過去了不到兩個月。
實際上,“Pokémon 日/月”已經成為任天堂發行的遊戲中賣得最快的,不僅比上一代精靈寶可夢作品 X/Y 賣的好,從創造的收入來看,甚至比在 2016 年出盡風頭的遊戲《超級瑪利歐酷跑》更好。
“瑪利歐酷跑”被認為是任天堂的轉型之作。在此之前,這家公司一直堅持把包括瑪利歐在內的,多個遊戲業界最著名品牌留在遊戲主機上。自《Pokémon Go》和“歐瑪利歐酷跑”之後,任天堂似乎正在改變思路。
但任天堂並沒有在手機上做一個和 3DS 掌上遊戲機上完全一樣的歐瑪利歐。實際上和任天堂的謹慎相比,手機業界更看重這個改變:蘋果發布會請來了宮本茂,iOS 應用商店裏出現了前所未有的應用“預告”可以證明這一點。
事實證明,任天堂的主業依然是主機和主機遊戲,這一點在“瑪利歐酷跑”之後依然沒有動搖。根據日本遊戲雜歐誌《Fami 通》的分析,2016 年日本國內的電子遊戲銷售排行榜的前十名中,任天堂 3DS 掌機遊戲有 7 款,Wii U 遊戲有一款,《精靈寶可夢·太陽/月亮》位列榜首,總銷量超過 320 萬份。
任天堂目前並未公布“Pokémon 日/月”的全球銷量,但按照美國和日本地區的銷量,這款遊戲至少賣出了 770 萬份。按照美國和日本 39.99 美元和 4980 日元的售價,“Pokémon 日/月”至今至少創造了 3.2 億美元的收入。
相比之下, Newzoo 的數據顯示,“瑪利歐酷跑”目前雖然已經創下了 9000 萬次的下載,但只有 300 萬人付費,也就是說大約只有 3000 萬美元的收入。Sensor Tower 的數據顯示,“瑪利歐酷跑”已經在 iOS 暢銷應用榜上跌出了前 50。
任天堂的遊戲生意很傳統:賣遊戲就是為了賣遊戲機。2016 年第四季度,任天堂自己發行的 3DS 掌機遊戲賣出了 730 萬份,是歷史上最暢銷的季度。同時,2016 年 12 月 3DS 的銷量比去年同期增加了 2%。
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