Fudzilla網站報道,微軟預計將在兩周之內宣布新一代API:DirectX 11。消息來源指出,微軟
將在本月22日舉辦的Gamefest 2008上宣布新一代API,此前我們得到有關DirectX 11的最新
消息是NVIDIA將在八月末的“NVISION 08”會議上講解DirectX 11。
由微軟舉辦的Gamefest 2008大會將於本月22-23日在西雅圖召開,Gamefest 2008大會是
微軟每年一度的遊戲技術探討盛會,所以有關下一代遊戲技術接口API的消息自然也是少不
了的話題。
DirectX 11引入最大新技術特徵無疑是Tessellation/Displacement,我們還聽說了多線程渲染、
Compute Shaders也將是DirectX 11中重要環節,另外據說DirectX 11還將引入Shader Model 5.0
,具體細節資訊目前基本上還是一無所知,Ray Tracing(光線跟蹤)與Rasterization(光柵化)技術的
支持也還沒有提及。
至於DirectX 11何時正式推出,微軟一直沒有給出確切的消息,此前的傳言聲稱會在今年底明年初
完成,可能會隨著Windows Vista SP2或Windows 7一同登場,而在DX11之前,DX10.1將成為最後
一次小幅更新。
DX10 和 DX10.1 的遊戲都還沒有很普及
微軟又要發布DX11
真不知道要做啥
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