找回密碼註冊
作者: sxs112.tw
查看: 8820
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

極致效能優化 三星990 EVO 玩家體驗分享活

[*]進化日常效能 極致效能優化、電源效率提升、廣泛的通用 ...

FSP VITA GM White 玩家開箱體驗分享活動

中秋佳節,全漢加碼活動來囉~ [*]符合最新 Intel ® ATX 3.1電源設 ...

FV150 RGB 玩家開箱體驗分享活動

粉紅控趕快看過來.......廠商加碼活動來囉~ 心動了嗎? 想取得體驗 ...

海韻創新技術分享會 會後分享--得獎公告

頭獎:dwi0342 https://www.xfastest.com/thread-290899-1-1.html ...

打印 上一主題 下一主題

[軟體遊戲] Xbox預計到2026年將獲得與PlayStation和任天堂的遊戲機差不多的市佔率

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
sxs112.tw 發表於 2022-3-26 22:58:16 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
今天遊戲市場分析公司DFC Intelligence發布了對遊戲機市場的最新預測,顯示微軟的Xbox平台在未來四年內將在SONY的PlayStation和任天堂生態系統中佔據一席之地。
playstation-5-xbox-series-x-nintendo-switch-HD-2060x1373.jpg

從下面的資料中可以看出DFC Intelligence估計SONY以43%的總收入(實體銷售和線上銷售的組合)領先於遊戲機市佔率,而任天堂緊隨其後佔37%,微軟的Xbox 遠遠落後僅為20%。
unnamed-2.png

然而對2026年的新預測顯示,與2021年相比微軟的Xbox將獲得7%的市佔率,而SONY的PlayStation和任天堂將下降4%和3%。
unnamed-1-1.png

這一預測部分歸因於下一代任天堂遊戲機,DFC Intelligence認為該遊戲機計劃於2024年發布。因此這三家公司的遊戲機市佔率將更加平均。但當談到包括硬體在內的整個遊戲機市場時,由於持續的供應短缺問題,DFC Intelligence已將之前的估計減半。更新後的預測顯示同比增長 4%,2022年遊戲機收入約為490億美元。實際上顯示硬體收入和軟體收入略有下降,但線上收入預計將增長近210億美元。
unnamed-2-1.png

這家分析公司強調在這種情況下,SONY的PlayStation 5是最大的輸家,因為該遊戲機的需求仍然非常高,但到2023年3月結束的財年,其供應將繼續非常有限。SONY上個月在修訂時承認了這一點其自己的全年預測下調至1150萬台。DFC Intelligence調查顯示PS5仍然是首選遊戲機,但隨著微軟Xbox的增長,這可能會發生變化,這要歸功於收購許多遊戲工作室。

與此同時分析師認為PC平台在遊戲機短缺的情況下正在獲得動力,Elden Ring的大部分銷售來自PC遊戲玩家。

消息來源
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-9-25 07:26 , Processed in 0.086935 second(s), 33 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表