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作者: sxs112.tw
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[軟體遊戲] Intel展示4K品質的Xe SuperSampling (XeSS) DEMO

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1#
sxs112.tw 發表於 2021-8-20 00:05:00 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在2021年Intel架構日,Intel展示了他們在Xe HPG上執行的全新 Xe SS(Neural SuperSampling)技術,其結果確實令人印象深刻。
Intel-Architecture-Day-2021_Pressdeck_Final_EMBARGO-compressed-093.jpg

Intel透露他們已經在與Unreal Engine、微軟(針對 DirectX 12 Ultimate)、Vulkan(Kronos Foundation)和Unity合作進行API對應。他們展示的不言自明,但Intel仍然精心挑選了一些放大的畫面來展示XeSS在升級方面的出色程度。
Intel-Architecture-Day-2021_Pressdeck_Final_EMBARGO-compressed-087-1480x833.jpg



雖然AMD FSR採用傳統算法,但Intel XeSS可與NVIDIA的DLSS相媲美,並且採用神經網路(採用AI/ML),可以處理低得多的輸入訊息,並獲得高得多的保真度結果。Intel計劃使用XeSS在相同硬體上提供高達2倍的FPS增加,甚至計劃支援舊硬體。
XeSS-1-scaled.jpg

我們可以在這些截圖中看到XeSS放大的影像有提昇2倍FPS,並且品質幾乎無法與原生畫面辨別出來。所以在標準的畫面中你幾乎看不出任何區別。考慮到SuperSampling技術已經獲得了臭名昭著的“Vaseline”綽號,但Intel的方法即使在其起步階段也很明確。
XeSS-5-scaled.jpg

採用Intel共享的這個框架,很明顯XeSS將擁有Advanced Motion Vectors Support,這能使它在行動場景中更加準確。最重要的是,他們似乎從AMD那邊吸取了教訓,併計劃在初步開發完成後最終將XeSS開源。

Intel-Architecture-Day-2021_Pressdeck_Final_EMBARGO-compressed-094-1480x833.jpg


Intel-Architecture-Day-2021_Pressdeck_Final_EMBARGO-compressed-092-1480x833.jpg


Intel-Architecture-Day-2021_Pressdeck_Final_EMBARGO-compressed-091-1480x833.jpg


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Intel-Architecture-Day-2021_Pressdeck_Final_EMBARGO-compressed-089-1480x833.jpg


Intel-Architecture-Day-2021_Pressdeck_Final_EMBARGO-compressed-088-1480x833.jpg


消息來源
2#
clouse 發表於 2021-8-20 23:31:00 | 只看該作者
玩家不看找種廢文要實體
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