找回密碼註冊
作者: fairybear
查看: 4177
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

GEX PRO 850W玩家開箱體驗分享活動

卓越性能,超值選擇 GEX PRO 系列通過 80 PLUS 金牌認證,實現高達 ...

體驗極速WiFi 7!MSI Roamii BE Lite Mesh

第一名 guanrung1110 https://www.xfastest.com/thread-293988-1- ...

極致效能 為遊戲而生 990 PRO SSD 玩家體驗

[*]極致效能固態硬碟 [*]PCIe 4.0 速度大幅提升 [*]優化的電源效率 ...

Micron Crucial PRO D5 6400超頻版 玩家開

解銷更快的遊戲速度! 利用低延遲遊戲記憶體的強大功能 利用 Cruci ...

打印 上一主題 下一主題

[業界新聞] PlayStation VR負責人談VR:所謂的“殺手級應用”並不存在

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
sshot-1.png


每次科技行業出現一個新平台時,都會產生平台“殺手級應用”(killer app)的討論,到了VR這裡也不例外。有許多人認為VR還缺少一個殺手級應用,也有人認為Google開發的Tilt Brush就已經是一款。但是在索尼PlayStation研發部門的負責人Richard Marks看來,VR並沒一個所謂的殺手級應用。

Marks認為PlayStation VR的殺手級應用是“presence”,“presence”並不是一款app,它的意思是那種穿越到另一個地方的感覺,中文可以說是“臨場感”。

很多的平台都有殺手級應用,比如Nintendo 64上面是Super Mario 64,在PlayStation 2上是GTA3。但是Marks認為VR是不同的,任何可以帶給你那種臨場感的遊戲都可以成為殺手級應用,讓消費者投入VR的懷抱。

Marks將創造臨場感的要素分為以下5點:

1、穩定的圖像質量:圖像需要足夠逼真,看看有沒有“沙窗效應”,是否夠流暢;

2、頭部追踪:屏幕顯示隨頭部運動而改變,如果頭盔沒能高度還原頭部運動,會導致用戶迷失和暈動症;

3、手/身體的虛擬:VR要能夠讓你感覺自己的身體就存在於虛擬世界裡面。例如,當你往下看時,應該能看到你自己(或你扮演的角色)的手,而當別人向你走近時,人物的大小要能夠精確地變化;

4、環境反應的連續性:你身處的虛擬世界應該是穩定且連續性的,例如當你把一個物體放在桌上,離開,然後又回頭時,它應該還在那裡;

5、社交:其他人也應該存在於虛擬空間裡,這讓你們倆都感覺更真實。

最後,有一點是確認的:除非你真的體驗了VR,否則真的很難做購買決定。


文章來源
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-11-23 13:13 , Processed in 0.078058 second(s), 33 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表