世代交替序:
上個月新款的GeForce GTX580才面市不久,緊接著在這次又出現GeForce GTX570了,
雖然同樣採用FERMI架構,但這次的GeForce GTX570是為了接替上一代王卡而來的改良產品,我們都知道,NVIDIA在上一次戰役中,GeForce GTX480雖然在效能上有所突破,但是緊跟著而來的臭名卻是,高溫、高噪音,與高耗電,這讓全世界的NV玩家等待了許久又同時無法得到一個平衡的心理,在那次的發表後,隨之也爆發了...
NVIDIA GeForce GTX580的推出,代表NVIDIA顯示卡邁入了新的世代,另外也把上代
GeForce GTX480在當時候,所伴隨而來的臭名,高溫、噪音、耗電,再一次的做修正的動作,顯然的,再發表後,果然已經再次得到大多數玩家的認可了。
由於GeForce GTX580是款以上代GF100所改良的核心,並也由480個CUDA核心數開啟至
本來一開始就預定給它的效能級距,來到了512個CUDA核心數,卻因為製程上的成功,在效能與超頻性上印證了GF110這款線路重整的GPU核心,給了它一個新的生命力。
GeForce GTX580核心時脈自GTX480的700Mhz提升至772Mhz,並且捨棄了熱導管的散熱架構,GTX480外露鍍鎳導熱管在當時可謂是一個"創舉",因為就算已經用上了那麼大一片的熱導外加外露散熱片,那狂暴的溫度與噪音,還是無法得到一個平衡,也難怪了NV被砲轟,只能默默的"闇聲往肚裡吞"。
今天,承襲著GeForce GTX580顯卡王地位的GeForce GTX570,終於現身了。
目的並不是要來幹掉自己本身,它的任務目標是為了挽回上一回GeForce GTX480當時的顏面而來的,取代掉高溫,價錢太高的詬病。
顯而易見的,GeForce GTX570本身當然也再次承襲GeForce GTX580身上所有的優點,
不管是高貴均熱板設計、噪音程度,又或者是更漂亮美麗的新價格,與......效能!
在在的都可以看到NVIDIA在此次想要挽回顏面的決心!!
唯一不同處就是,CUDA核心數由580的512個,下降到與上代480一樣480個,記憶體頻寬也由GTX 580的384bit下修為320bit與總DDR5容量1280MB,我想,影響範圍應該是會在大解析度上的效能吧!
聰明如你的各位大大,應該都知道0.0
GeForce GTX570的電路板線路LAYOUT與580幾乎相同,這次不同於480公版的設計,
使用的也並不是數位供電Model,電源輸入也從580的8+6 pin改為更低耗電的6+6設計。
文字著墨這麼多,大家應該也煩了,接下來讓我們開始今天的效能初探,簡單玩吧!
反正我也不專業XD
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