為了不讓玩家們等太久,「F1 2010」的遊戲廠商Codemasters決定將遊戲於9月上市,DirectX11的畫面特效以及重播錄製的功能則是以更新檔的方式之後在加入遊戲中
目前「F1 2010」的v1.01更新檔已經正式上線,遊戲已經完整支援DirectX11的畫面特效,且提供Benchmark模式供玩家測試硬體效能使用,只要您是正版的玩家,進入「F1 2010」遊戲中並登錄Live帳號,就會自動跳出更新視窗,自動下載更新!若想手動下載更新則可參考以下網址
https://community.codemasters.com ... -now-available.html
不同於一般Benchmark只有預設的場景與模式,「F1 2010」的Benchmark非常自由,玩家不僅可以自行設定賽車視角、賽道、天氣變化、還可以自訂起跑位子、AI可否超越前車,設定方式非常簡單,只需編輯修改以下位置中的example_benchmark.xml就可以了
M:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\common\f1 2010 (此路徑為steam數位版本的路徑,零售遊戲版本可能不同)
天氣變化是「F1 2010」中主打的元素,在「F1 2010」的Benchmark中共有6種天氣可供玩家選擇,分別是Clear(晴朗)、LightCloud(有雲)、Overcast(陰雲密布)、LightRain(毛毛雨)、HeavyRain(暴雨)、Dynamic(動態隨機天氣),現在就來看看不同天氣的畫面吧
下圖的天氣為Clear(晴朗)
下圖的天氣為LightCloud(有雲),天色較上圖暗些,雲量也較多
下圖的天氣為Overcast(陰雲密布),天色更暗,天空上面全部都是雲
下圖的天氣為LightRain(毛毛雨),地面上已有些許積水,車輛使用半雨胎
下圖的天氣為HeavyRain(暴雨),畫面上雨滴的線條明顯,積水更多,車輛使用全雨胎
下圖的為Dynamic(動態隨機天氣),我測試的時候是多雲
接著比較一下同樣彎道,不同天氣的畫面
下圖的天氣為Clear(晴朗)
下圖的天氣為LightCloud(有雲)
下圖的天氣為Overcast(陰雲密布)
下圖的天氣為LightRain(毛毛雨),雨天開車真可怕,幾乎看不到路啦
下圖的天氣為HeavyRain(暴雨),這種天氣下能見度更低,幾乎看不到前車了,畫面上的雨珠也非常的大
「F1 2010」中支援了這麼多的天氣變化,對運行效能會有很大的影響嗎?現在就是測試比較的時間嚕,測試硬體如下
CPU:PhenomII X6 1055T oc3.7G
MB: Crosshair IV Formula
VGA: AMD Radeon HD 6850 1G
RAM DDR3 2000 2G*2
POWER:Zippy G1 500W
測試設定如下
以下是測試結果
Clear(晴朗),平均FPS為46
LightCloud(有雲) ,平均FPS為47
Overcast(陰雲密布) ,平均FPS為46
LightRain(毛毛雨) ,平均FPS為43
HeavyRain(暴雨),平均FPS為45
Dynamic(動態隨機天氣),平均FPS為47
雖然「F1 2010」支援了各種不同的天氣特效,但從測試結果可以看到每種天氣的運行效能是差不多的,AMD Radeon HD 6850這張顯卡都可跑出平均FPS 45的成績,並不會因為雨天時的特效較多、較明顯而使運行效能大幅度降低。其實除了白天的比賽,F1的賽季中還有唯一一場賽事是在晚上舉行(新加坡站),想像一下暴雨+夜晚的比賽吧!這畫面真是超讚的,不過這就留給有興趣的玩家們做測試吧! |