找回密碼註冊
作者: sxs112.tw
查看: 8423
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

GEX PRO 850W玩家開箱體驗分享活動

卓越性能,超值選擇 GEX PRO 系列通過 80 PLUS 金牌認證,實現高達 ...

體驗極速WiFi 7!MSI Roamii BE Lite Mesh

第一名 guanrung1110 https://www.xfastest.com/thread-293988-1- ...

極致效能 為遊戲而生 990 PRO SSD 玩家體驗

[*]極致效能固態硬碟 [*]PCIe 4.0 速度大幅提升 [*]優化的電源效率 ...

Micron Crucial PRO D5 6400超頻版 玩家開

解銷更快的遊戲速度! 利用低延遲遊戲記憶體的強大功能 利用 Cruci ...

打印 上一主題 下一主題

[軟體遊戲] SONY確認未來的軟體更新中將添加PS5 VRR支援

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
sxs112.tw 發表於 2020-11-23 19:20:54 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
擁有HDMI 2.1的電視機的擁有者在得知PS5 VRR支援目前還不能在上市時使用時沒有人高興得起來,儘管SONY的下一代遊戲機在技術上支援HDMI 2.1規格,VRR卻一直欠缺。簡而言之Variable Refresh Rate(可變刷新率)可以讓顯示器與來自PC(或本例中的遊戲機)的GPU輸出的當前FPS同步。
495115ee2b580636f40.47899524-PS5_DIGITALEDITION_RENDER_WITHNOTICE_03-scaled-e160.jpg

這與經典的VSync技術相比,除了輸入延遲外,不會出現任何撕裂的現象,甚至還能減少頓挫。然而三年前推出的微軟Xbox One X就已經支援可變刷新率。這也是微軟Xbox系列X相比PS5最大的優勢之一,Digital Foundry在最近的Assassin's Creed Valhalla分析中就證明了這一點。

這項技術最早是由NVIDIA用G-SYNC遊戲顯示器開創的,後來AMD也用自家FreeSync完成了實現。從2014年開始DisplayPort規格就包含了Adaptive-Sync,現在最新的HDMI 2.1規格終於也啟用了這項技術。

現在PlayStation官方FAQ傳來了好消息,更新後提到,未來的軟體更新會讓PS5的VRR支援相容遊戲,PS5硬體透過HDMI 2.1支援可變刷新率(VRR)。在未來的系統軟體更新後,PS5的用戶在玩支援VRR的遊戲時,將可以使用相容電視的VRR功能。

消息來源
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-11-26 14:33 , Processed in 0.073698 second(s), 34 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表