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作者: White
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[業界新聞] 做了多年付費遊戲的任天堂,第一款手遊是“免費+內購”

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White 發表於 2015-12-28 14:04:11 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
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守安功想給任天堂和 DeNA 投資者打一針強心劑。

在任天堂宣布未來五款手機遊戲遊戲都是免費之後,與之合作的 DeNA CEO 守安功又公布了更多的消息:在他們出品的第一款手機遊戲 Miimoto 裏,玩家將可以花錢為自己的形象添置各種衣裝。

在接受《華爾街日報》的採訪的時候,守安功稱在 Miimoto 中,玩家需要首先在給自己捏一個虛擬的形象。雖然這個形象依舊是滿滿的任天堂風,但是玩家可以為這個形象花錢購買各種各樣的衣服。這是任天堂第一個在自己的遊戲中引入的內購項目。未來,會提供更多的購買選擇。
任天堂之前就曾稱將會採用免費遊戲+遊戲的內購模式,並承諾不會推出影響遊戲平衡性的物品,這次在 Miimoto 中購買的衣服就是一個例子。
不過,Miimoto 的這種模式並不一定能夠代表未來任天堂手機遊戲的模樣。在這款 App 公布的時候,就有人質疑其遊戲性,認為這算不上一款遊戲,只是一個手機應用而已。

1228-1 (2).jpg

任天堂 Mii 系列的這種畫風,換上不同的衣服,會是什麽樣子呢?

守安功承認虛擬角色的交流是這款遊戲的核心,不過他說這只是一個長遠合作的開端。一方面,Miimoto 是任天堂帳戶計劃中的一環,負責將擁有任天堂帳戶的玩家聯繫起來,並作為未來任天堂手機遊戲的平台(可以類比下微信和上面小遊戲的關係);而同時它也是一款“注重娛樂,帶給玩家懷舊與舒適”的應用,絕不是任天堂和 DeNA 為了應付即將到來的發售日的倉促敷衍。

根據他的說法,DeNA 早在 2010 年就開始尋求為任天堂開發手機遊戲的機會,而在 2013 年 任天堂時任社長的巖田聰同意 DeNA 為任天堂開發手機遊戲背後的平台和社交架構,以及遊戲上線後的運營。這項合作一直合作順利,即使在巖田聰去世之後也依舊平穩進展。

守安功的這些話,多是為了安撫那些急躁的投資者。從今年 3 月任天堂宣布和 DeNA 宣布做手遊之後,一直波折不斷。先是巖田聰去世,再是原本定於年底發售的 Miimoto 被推遲到明年 3 月。如今任天堂的股價已經比去年同期下降了 30%,尤其是在宣布推遲的那幾天,股票大幅度下跌。

不過守安功本身也不能解決問題。所有對任天堂的期待和不安,只有當等到明年產品發布才能有所改變。明年對任天堂應該是至關重要的一年:新主機 NX 的發布和第一款手機遊戲,一個代表任天堂是否能延續過去的輝煌,一個代表任天堂是否能適應新的變化。

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