找回密碼註冊
作者: sxs112.tw
查看: 4315
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

極速WiFi 7 寫文競走開始!

RT-BE86U WiFi 7 無線路由器 極速三代目!出到第三代的86U系列受到 ...

EDEG 850W 玩家開箱體驗分享活動

EDEG 850W 雙艙首選,一體雙能 EDGE 系列電源,革命性的L型設計,內 ...

SAMA幻境界 玩家開箱體驗分享活動

[*]270度全景透側無打孔玻璃配置 , 完全符合您視覺的美感 [*]內建 ...

極致效能優化 三星990 EVO 玩家體驗分享活

[*]進化日常效能 極致效能優化、電源效率提升、廣泛的通用 ...

打印 上一主題 下一主題

[軟體遊戲] NVIDIA預測DLSS 10將提供與遊戲引擎連接的完整神經渲染,以獲得更好的視覺效果

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
sxs112.tw 發表於 2023-9-25 17:29:45 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
NVIDIA很早就在AI上下了賭注,現在正在收穫收益,過去一年令人難以置信的增長證明了這一點。這一切都始於遊戲的深度學習超級採樣(DLSS),這是一種專注於利用人工智慧(特別是經過訓練的神經網路)的力量加速遊戲效能的技術。從那時起NVIDIA開始將Tensor Core應用於從RTX系列開始的所有GeForce顯示卡中;並隨著即時光線追蹤的出現,迫切需要恢復盡可能多的效能。
NVIDIA-DLSS_LOGO.jpg

隨著時間的推移,NVIDIA不斷發展DLSS。2.0版本提供了更高的品質,同時保持了性能加速器的地位;3.0版本添加了Frame Generation,解鎖了新的性能水平,尤其是在CPU密集型遊戲中;3.5版專注於透過新的光線重建功能在升級下提高光線追蹤的品質,該功能剛剛在Cyber​​punk 2077中首次亮相廣受好評。

在最近由Digital Foundry主辦的AI視覺圓桌會議的最後部分中,NVIDIA應用深度學習研究副總裁Bryan Catanzaro表示他相信DLSS的未來版本(也許是第10 版)可以處理神經網路渲染的各個方面。

早在2018年的NeurIPS會議上,我們實際上製作了一個非常酷的展示,展示了一個完全由神經網路渲染的世界,但它是由遊戲引擎驅動的。所以基本上我們所做的就是使用遊戲引擎生成有關事物所在位置的訊息,然後將其用作神經網路的輸入,該神經網路將完成所​​有渲染,因此它基本上負責渲染過程的每個部分。在2018 年讓這個東西即時運行是一件很有遠見的事情。我們從中獲得的影像品質當然與Cyber​​punk 2077相差甚遠,但我認為從長遠來看,這就是圖形產業的發展方向。我們將越來越多地在圖形處理中使用生成式人工智慧。

我認為我們將提高真實感,並希望透過轉向更多的神經渲染來降低製作令人驚嘆的3A環境的成本。

消息來源
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-10-1 15:31 , Processed in 0.080101 second(s), 34 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表