近兩年來,遊戲行業整合的程度處於歷史的最高水平,其中微軟和索尼都揮動著手中的鈔票,大肆收購遊戲開發商和工作室。遊戲行業的整合浪潮遠沒有結束,近期經歷了PlayStation Plus分層訂閱服務改版後,索尼互動娛樂總裁兼首席執行官Jim Ryan表示,計劃收購更多的遊戲工作室。
傳言索尼下一階段的目標不再是規模較小的收購,而是將目光瞄准在大型遊戲開發商身上,為此一直在做準備。有消息人士透露,索尼正準備收購Square Enix,不過涉及金額較大具有較高的風險,所以現階段還比較謹慎。
在過去二十多年裡,索尼與Square Enix關係密切,後者曾憑藉《最終幻想7》將初代PlayStation推上主機霸主的王座,而隨後的《最終幻想》系列作品,都是歷代PlayStation主機上的主打遊戲。Square Enix陷入財務困境時,索尼也曾予以相助,購買了對方18.6%的股份(直到2014年才逐步出售),可見雙方關係非同一般。
據悉,即便索尼收購了Square Enix,也不會採用PlayStation平台獨占的策略。一方面隨著時代的發展,這種獨占方式可能會增加遊戲開發的風險,另一方面索尼最近加大了對PC遊戲市場的投資,希望能迎合更廣泛的玩家群體,即便近期收購後的遊戲工作室,也會延續多平台策略。
近期Square Enix以3億美元的價格,將旗下Eidos Montréal、Square Enix Montréal和Crystal Dynamics這幾間海外的工作室打包出售給了Embracer Group,涉及分佈的辦公地點分佈在全球八個地區,以及約1100名員工。Square Enix表示,這將有利於資源配置,加速數字娛樂領域的核心業務增長。
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