在微軟和SONY紛紛拿出更新的Xbox One S、PlayStation 4 Pro之後,任天堂最近也終於拿出他們的武器:Nintendo Switch。其實任天堂的思路很明確,盲目衝擊硬體規格很難戰勝微軟和SONY的家用機,想要贏就必須靠巧勁,最後的結果就是Switch,將掌機和家用主機結合在一起,相比佔領客廳的Xbox、PlayStation,Switch還是很方便的。
但是這樣的結果就是為了照顧出遊時的續航和功耗表現,Switch的機能選擇只能在矮子裡面選將軍,最後他們選擇的是NVIDIA Tegra家族處理器,但是根據Digital Foundry的撰文,這顆Tegra並不是最新的Pascal架構的“Parker”,而只是去年年初發布的、採用Maxwell架構的Tegra X1處理器,更讓人驚訝的是,在掌機模式下,也就是“Undocked”模式下,Switch的GPU頻率非常低,甚至不足家用機模式下的一半。
Digital Foundry是一家很擅長“解剖”的媒體,之前的Xbox One S、PlayStation 4 Pro他們都曾分析的很詳細,昨天他們就對Switch的CPU、GPU和記憶體頻率做了測試,證明其和GeForce 900系列顯示卡一樣用的是第二代Maxwell圖形架構(也就是Tegra X1),但製程為20nm。不過其中的SoC工作時的頻率卻讓人驚訝。首先說說CPU,無論是拆卸時還是組合時它的頻率都是1020MHz,看上去很穩定吧?但是正常的Tegra X1的CPU頻率可以達到單核1.9GHz,或者四核1.3 GHz。記憶體頻率在家用機模式下是標準的1600MHz,掌機模式將會稍稍降低至1331MHz,不過這方面開發者其實可以選擇加以控制。真正讓人驚訝的是GPU頻率,即使在家用機模式下它的頻率也只有768MHz,而傳統的Android TV都可以在1 GHz頻率下工作,但是在掌機模式下GPU將僅僅以307.2MHz的頻率工作,相比原本就比較低的正常模式要再低一半以上。
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