由全球遊戲競賽及文化活動的組織者AGN與全球移動遊戲聯盟GMGC聯手打造的全球電競大賽World e-Sports Championship Games (簡稱WECG)在上海浦東嘉里大酒店盛大啟動
本次新聞發布會中,GMGC秘書長及WECG聯合創始人宋煒向全球知名媒體發布了WECG的目標,公佈了WECG2014的主要候選主辦城市計劃、賽事製作與轉播計劃、商業開發計劃等,並宣布了本月底還將發布WECG第一個官方遊戲比賽項目。WECG官方比賽類型將包含PC電腦遊戲、Mobile移動遊戲、console主機遊戲等三大板塊的遊戲項目。
宋煒先生坦言,WECG將是一個中立的第三方全球性電競綜合性賽事平台,是廣大電競選手的世界杯或奧運會,電競玩家的共同家園!WECG將充分借鑒國際奧委會(IOC)、國際足聯(FIFA)、美國NBA職業聯賽等全球知名體育賽事或組織的賽事舉辦和市場開發經驗,將WECG打造成全球最具影響力的電子競技奧運會!
WECG 2014年主辦城市選舉
WECG的聯合創始人全明秀說:“我們正在積極評估WECG2014全球總決賽的候選主辦城市,目前進入主要候選的中國城市有成都、重慶、華西村、崑山、上海這5個主要城市。預計7月底和8月中將正式宣布WECG2014的主辦城市,該城市將是WECG歷史上第一個全球總決賽主辦城市,總決賽日期暫定12月上旬。
他還表示:“首屆WECG能在中國舉辦,這將無疑是最完美的選擇,我們為之高興。如今中國已經是全球遊戲產業裡的最大市場,電子競技也將成為該產業中很重要的組成部分。我希望WECG賽事能促進中國電子競技產業的健康持續發展,帶動中國電競市場的整體繁榮。”
WECG計劃在全球三大洲挑選4個主辦城市。分別在亞洲、歐洲、美洲各個地區裡挑選1-2個城市。所有主辦城市可以在未來合作期內,申辦“WECG全球挑戰賽和WECG全球總決賽”。
同時,每年還要舉辦四次的WECG全球大賽,即三次WECG全球挑戰賽和一次WECG全球總決賽
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