j081257 發表於 2012-10-18 17:04:40

ASUS GTX660TI-DC2T-2GD5 開箱遊戲體驗

NVIDIA的GK104 Kepler系列排行老三的660TI擁有強悍的效能表現,而功耗、溫度以及超頻能力上都不容小覷。
然而ASUS推出DirectCU II TOP版本的660TI更將660TI的表現發揮的淋漓盡致。
ASUS GTX660TI-DC2T-2GD5在核心頻率就直接超頻至1137MHz (boost),較公版高出157MHz。
並使用DirectCU II散熱設計,散熱能力比公版高出20%,噪音也可以降低9dB。



首先看到外盒包裝,GTX600系列都採用此設計



採用DirectCU II散熱器,散熱能力較公版高出20%,並且靜音效果更為優良
https://i.minus.com/iQxX64AyoOQ9y.JPG


TOP超頻版、2GB GDDR5的記憶體容量、DIGI+ VRM提供穩定超頻、即時超頻軟體GPU Tweak
https://i.minus.com/ibyRtmTkKrfYPq.JPG


省略介紹包裝以及配件部分,然而配件部分包含說明書、大4pin轉PCE-E電源線、DVI-to-VGA轉接頭以及驅動光碟
直接介紹GTX660TI-DC2T-2GD5本體,DirectCU II散熱器百看不厭
https://i.minus.com/ibuHrPyjQbU7FH.JPG


GTX660TI-DC2T-2GD5側面一覽,DirectCU II散熱器會占用兩個slot
https://i.minus.com/ig1mKTE2PSDXH.JPG


GTX660TI-DC2T-2GD5背面一覽,較為可惜的是DirectCU II散熱器比PCB長了一截
https://i.minus.com/ibtIHRBSDCWXuI.JPG


GTX660TI-DC2T-2GD5 I/O一覽,Display Port、HDMI以及Dual DVI
https://i.minus.com/ibld4fZlBrF0cW.JPG


卸下散熱器,針對DirectCU II以及PCB介紹
https://i.minus.com/ibfdTbd7SPVFDh.JPG


採用3根粗熱導銅管,並以S型通過鰭片,增加散熱面積以致加強散熱效果
比公版散熱更精進20%效能
https://i.minus.com/ibqHXLOuqFnSMx.JPG
https://i.minus.com/ivFWXB0NwhpvL.JPG


8cm雙風扇設計,相較公版下可以降低9dB的噪音
https://i.minus.com/ibyfinvbZisVto.JPG


GTX660TI-DC2T-2GD5 PCB以及用料一覽
https://i.minus.com/i7FqeZAP75rvo.JPG


側邊採用防彎條,使PCB不會彎曲造成訊號完整性的干擾,並增加PCB壽命
SLI的金手指使用膠套保護
https://i.minus.com/iSlMO5wgY5zG4.JPG


採用雙6pin供電
https://i.minus.com/ibfsRnrz3vv1s6.JPG


MOS供電、GPU以及GDDR一覽
https://i.minus.com/ibh7V3t0sv9Ldu.JPG


使用6相數位供電,並採用超合金電感,增加超頻性
MOS使用散熱片將高速切換產生的廢熱有效率帶走
https://i.minus.com/iyvti1FAzQFNf.JPG


GPU晶片為NVIDIA Kepler GK104,一如往常MIT
https://i.minus.com/ibzqEIPM1NusEv.JPG


使用DIGI+ VRM,提供穩定的超頻能力、良好的電源效率以及降低EMI
根據ASUS官方資料,DIGI+ VRM可降低30%電源雜訊,提高15%電源效率,以及降低50% EMI
https://i.minus.com/iI7B7QsZjigP.JPG


GDDR5顆粒採用Hynix H5GQ2H24AFR 256MB
https://i.minus.com/iokk6mVYd4LI4.JPG


正面mount上6個記憶體顆粒,背面為2個,所以總共為2GB的容量
可以看到共有4個空焊的位置,不排除以後會推出較大容量版本
https://i.minus.com/iQEXNL09l2TnE.JPG
https://i.minus.com/iLDWAB35ySXRV.JPG


然而,在電源輸入的部分,可以看到LED提醒是否安裝外接電源
https://i.minus.com/ikuTZYDYmRU4V.JPG



測試平台:
CPU: Intel i5-3570K @ 4.2GHz
MB: ASUS P8Z77-V DELUXE
RAM: Kingston DDR3-1333 4GB*2 @1600 CL8
HDD: OCZ VERTEX 4 128GB
VGA: ASUS GTX560 DirectCU II OC
PSU: CoolerMaster Silent Pro Gold 600w CPU
Cooler: CoolerMaster Seidon 120M
Case: CoolerMaster Enforcer
OS: Windows 7 Ultimate x64
Driver: 306.97


利用BenchMark軟體了解ASUS GTX660TI-DC2T-2GD5的程度
3DMark06 (DirectX 9),分數為30750分
https://i.minus.com/ibcS7mSoAXaCkl.JPG


3DMark Vantage (DirectX 10, P模式),分數為37223分
https://i.minus.com/iblCcBbO8rc6nC.JPG


3DMark11 (DirectX 11, P模式),分數為9025分
https://i.minus.com/it0LV6OOaqINX.JPG


3DMark11 (DirectX 11, X模式),分數為2960分
https://i.minus.com/iUwqEMeiWFGta.JPG


快打旋風4 (DirectX 9, 1920x1080 16xQCSAA, 16xAF, 特效全開),AVG FPS為214.75
https://i.minus.com/ibmM2K3z4JxxBS.jpg


惡靈古堡5 (DirectX 10, 1920x1080, 16xQCSAA, 特效全開),AVG FPS為123.2
https://i.minus.com/ib0sHloqDiIJYK.jpg


失落的星球2 (DirectX 11, 1920x1080, 32xCSAA, 特效全開),AVG FPS為68.8
https://i.minus.com/iQQDR2oa7C6QQ.jpg


接著為遊戲的體驗,首先為主流FPS遊戲Battlefield 3,都已經使用660TI
就將畫面以及特效開到最高開到頂啦!!!
https://i.minus.com/ibyeWmEUDQffG2.jpg


遊戲過程中的畫面非常細膩,且不會因為爆炸或者是複雜的場景造成畫面延遲
https://i.minus.com/iVQj6T8fKUZvO.jpg
https://i.minus.com/ibpvym8XWH3gGl.jpg
https://i.minus.com/iXZWbEOfAloYw.jpg


執行Battlefield 3期間的FPS值的紀錄,平均達到68
瞬間最低的FPS也有44,所以660TI要吃效能全開的Battlefield 3絕對沒有問題
https://i.minus.com/in3JqxKpky8Gi.JPG


再來上場的遊戲為Borderlands 2,特殊的畫風以及高自由度的世界,也是讓不少玩家津津樂道
然而,660TI要搞定Borderlands 2特效全開也不是什麼難事
https://i.minus.com/ibn62ifUyj7CFj.jpg
https://i.minus.com/iFpgb7ZVAhiZF.jpg
https://i.minus.com/iZetS6LEr4moP.jpg
https://i.minus.com/ib1Ug93F91Dr8O.jpg
https://i.minus.com/iXvdcsBwfrWT7.jpg


執行Borderlands 2期間的FPS值的紀錄,平均達到82
特效全開的Borderlands 2,還是可以保持非常流暢的畫面,使玩家可以享受遊戲
https://i.minus.com/iXVUIjtfmg4ic.JPG


最後一款為Sleeping Dogs,簡單來說…它就是一款香港版的GTA
故事主角為Wei Shen,還蠻不錯玩的遊戲,推薦各位玩家可以體驗看看
https://i.minus.com/iGiyIYgoTdjKX.jpg


遊戲中任何交通工具也可以駕駛,自由度非常的高
https://i.minus.com/ibbySRf161U1mE.jpg
https://i.minus.com/isuGlp6HTyGSw.jpg
https://i.minus.com/iX0qhjX8BnHZR.jpg


透過Sleeping Dogs中的BenchMark的結果如下
最低FPS還是有40以上,想要保持流暢的遊戲進行是絕對沒有任何困難
https://i.minus.com/i68VkinKdQOIj.jpg


執行Sleeping Dogs期間的FPS值的紀錄,平均達到58
和遊戲中的BenchMark結果相似
https://i.minus.com/iwov5XRaaqo3U.JPG


最後使用FurMark燒機5分鐘,溫度最高達到67度
透過DirectCU II是可以完全壓制住,並且產生的噪音還是不明顯
https://i.minus.com/ibrrB3WYf7HvO0.jpg


此外,ASUS GPU Tweak提供即時的超頻調整,也可以觀察到各項數據
不過稍稍可惜並沒有OSD的功能,希望未來可以改版可以追加OSD
https://i.minus.com/izrz2mINktLVu.JPG



ASUS GTX660TI-DC2T-2GD5搭載DirectCU II散熱器,並且採用DIGI+ VRM以及6相數位供電超合金電感。
使得超頻能力提升,在測試期間有透過ASUS GPU Tweak將Boost頻率上到1200MHz,並且跑完3DMARK11。
DirectCU II散熱器可以完美壓制660TI的溫度,燒機時的風扇聲音是微乎其微,只可惜散熱器的長度稍稍過長,對於小機殼的玩家需要注意一下。
非要說個小缺點就是660TI的原罪,記憶體頻寬只有192bit,以Sleeping Dogs特效開最高的話稍嫌不足,期待未來可以推出較大記憶容量的版本。
不過大致上來說,ASUS GTX660TI-DC2T-2GD5在中高價位的顯示卡戰力是非常充足,溫度、效能以及超頻性上算是660TI中的佼佼者。


謝謝各位
頁: [1]
查看完整版本: ASUS GTX660TI-DC2T-2GD5 開箱遊戲體驗