老屋翻新大改造 舊系統裝新卡碼A通:GTX 480來踢館囉!
資訊界一向就是長江後浪推前浪的市場,無論是品牌電腦、遊樂器產品,一時的勝利並不代表著永遠的王者寶座,總會有一代新人換舊人的局面。這種彼消我長的態勢在近期的CPU及顯示卡市場尤其明顯,無論是intel vs. AMD的多核心戰爭,又或者是NVIDIA vs. ATi的效能爭霸,常常僅過了一季或半年的時間,效能王者的寶座就會眼睜睜地被對手給奪走(傻眼),就好比GTX 480 與HD 5870這兩張顯示卡,前者是NVIDIA最新一代採用費米(Fermi)架構的產品,後者是已經位居冠軍寶座有好一段時日的效能級顯示卡,NVIDIA這次感覺是有備而來想一吐先前200系列被打壓的怨氣?!姑且不論市場對新架構的反應如何?但新產品的出現對玩家來說都是一個好消息。先來談談這次的晶片吧~繪圖處理器代號為GF100的NVIDIA新一代顯示卡費米(Fermi),原本預定在2010年第一季推出,就當時公布的規格顯示,費米將搭載有30億顆電晶體,512組串流處理器、64組材質處理單元、48組後端成像單元及384bit GDDR5記憶體匯流排,並且支援微軟的新一代DirectX 11標準。然而,就GeForce GTX480來說,目前僅具有480組串流處理器,而並非原本公布的512組,因此不難想見目前的GTX480應該並非費米架構的最佳狀態,而還有其他幕後黑手存在。為了一較高下,這次也商借了目前單卡效能王者:HD5870前來挑戰,先不論輸贏,還是滿好奇兩者間在效能上的差異。看官們!下好離手啊~~(毆):o..
支援DirectX 11的Tessellation技術
基本上,除了硬體架構上的差異外,比較明顯的區別應該就是新一代的費米可支援全新的DirectX 11。新一代的DirectX 11因為具有Tessellation技術,而能夠在3D畫面的呈現上表現出更佳的效果。所謂的Tessellation技術,應該可以說是,能藉由顯示卡硬體的支援,在原有的3D多邊形架構中運算出更多小的多邊形,提高3D畫面的細緻度,同時又降低CPU及GPU的運算負擔,因此對Tessellation技術的支援與否,在往後的遊戲中將是另一個指標性的選購重點….(筆記):good
單卡效能王者:HD5870
燈燈燈燈~~~衛冕者ATi HD 5870出場,話說前些日子叱吒市場的ATi HD 5870想必不會是省油的燈囉,畢竟其因為有40nm製程的加持,且具有21.5億顆電晶體、1600組串流處理器、80組材質處理單元等硬體規格,在顯示卡市場可是已經稱霸了好些時日(遠目)。這次來者不善的GTX 480是否能夠奪下衛冕者寶座呢?看官們現在已經是1賠10了,快點下好離手呀!!!....:soso
▲新一代採用費米架構的GTX480顯示卡
▲已經在市場稱霸好些時日的5870顯示卡…:)...
▲搭載4根熱導管進行散熱,可見工作溫度頗高…:lol
▲同樣是散熱,5870明顯感覺出不會有太高的溫度出現
▲GTX480散熱鰭片
▲GTX480僅具有480組串流處理器,而非原有公布的規格
▲未進行任何額外調整的預設值
本次所使用的破舊老屋為:
處理器:Q6600@2.4GHz
主機板:技嘉 GA-P35-DS3P
作業系統:Windows 7 32bit
(閃光大人,我可以提出升級預算了嗎?:$.. )
NVIDIA GeForce GTX480
GPU:700MHz
MEMORY:GDDR5 1536MB@924MHz
ATi Radeon HD5870
GPU:850MHz
MEMORY:GDDR5 1024MB@1200MHz
(上述皆為預設出廠值)
測試數據一覽:
▲CRYSIS WARHEAD
▲Street Fighter
▲RESIDENT EVIL 5
https://img202.imageshack.us/img202/8951/farcry2b.jpg
▲FARCRY 2
https://img204.imageshack.us/img204/3879/stalkerz.jpg
▲S.T.A.L.K.E.R.
結論:
先由整體表現來看,在不同遊戲測試下,GTX 480與HD 5870的表現其實互有勝負,好比在CRYSIS WARHEAD中,雖然一開始HD 5870有些許的領先,可是只要開啟反鋸齒,便一點也沒有佔到GTX 480的便宜(攤手),而在Street Fighter及RESIDENT EVIL 5中,兩者的表現更是不相上下(汗)。比較值得注意的是,在FARCRY 2的1680x1050或是1920x1200的解析度下,無論是關閉反鋸齒,或是開啟4AA或8AA,居然都不會對GTX 400的效能產生任何影響,而反觀向來以反鋸齒表現自豪的ATi,其HD 5870的成績反倒在此落後於GTX 480,顯見NVIDIA的400系列在未來很有可能對其產生重大威脅。
並且進一步來說,以目前已有支援DirectX 11中Tessellation技術的S.T.A.L.K.E.R.遊戲來看,相較於HD 5870,GTX 480其實擁有更小的下降幅度,顯見這次NVIDIA對Tessellation技術的重視,以及其對未來遊戲的支援性,將相當令人期待……:victory:...
從小朋友的流血程度來看,相較於以往,這次NVIDIA應該是佛心來的,讓玩家能用低於2萬元的價格就擁有GTX 480,不過由於目前首波出現在市場上的皆為公版卡,考量到過高的工作溫度及風扇噪音問題,建議想升級的玩家可以在稍微耐住性子,等各家推出優化版本後再多家比較,畢竟什麼都漲薪水不漲的狀況下,小朋友還是不要隨便離家出走比較好呀~:lol 感謝資訊分享了!!! 我只覺得一件事情 , 老機殼的散熱概念
能否處理這熱情的 480 XD 看了這麼久的評測 終於有人把 dx11 最重要的特點 寫出來
不然 支援dx11 的重要性 突顯不出來!! 看了這麼久的評測 終於有人把 dx11 最重要的特點 寫出來
不然 支援dx11 的重要性 突顯不出來!!
pipn 發表於 2010-5-5 15:56 https://www.xfastest.com/images/common/back.gif
dx11 "不重要""用不到" 喊得最大聲的是NV
dx11 "很重要""很需要" 喊得最大聲的是NV
當然 ATI 也是啦 ...
不過480看得越多 , 就讓人對他的的效能 , 越失望 ...
真的 打電動是條不歸路阿,一張顯卡快要兩萬。。。 打電動是條不歸路阿,一張顯卡快要兩萬。。。
tty168 發表於 2010-5-6 11:33 https://www.xfastest.com/images/common/back.gif
如果要打電動 XBOX360 PS3
很簡單就可以搞定 ...
現在我們不是玩電動 ,
是在玩電腦 , 是一種趣味 , 也是一種品味
腳踏車可以一台一千五 , 也可以一台一百五十萬
音響可以用好一對 99 , 也可以用好一對五千萬 ...
如果要打電動 XBOX360 PS3
很簡單就可以搞定 ...
現在我們不是玩電動 ,
是在玩電腦 , 是一種趣味 , 也是一種品味
腳踏車可以一台一千五 , 也可以一台一百五十萬
音響可以用好一對 99 , 也可以用好一對五千萬 ... ...
yyyfly 發表於 2010-5-6 11:59 https://www.xfastest.com/images/common/back.gif
所以CP值是相對的,不是絕對的!!:)...
所以CP值是相對的,不是絕對的!!:)...
wingphoenix 發表於 2010-5-6 13:53 https://www.xfastest.com/images/common/back.gif
我都沒有 .... XD
沒C 沒P
好可憐喔 .... 不知道著張顯示卡可以開到什麼高階的遊戲
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