DDR5 vs DDR4 世代之戰,我該選擇誰呢?美光Crucial
本帖最後由 EnterBox 於 2022-8-4 16:36 編輯https://miro.medium.com/max/1400/1*ExkBeUF5J2hquWAhNG3TzQ.jpeg
在這種記憶體改朝換代的時刻,要選擇上一代的 DDR4 還是新世代的 DDR5 記憶體,一直都是個有趣的問題。選擇 DDR4 的話總會覺得是守舊、買舊規格。然而選擇 DDR5 好像也沒有多好,畢竟價格相比 DDR4 較無優勢。究竟該選擇 DDR5 還是 DDR4 呢?讓我們用數據告訴你!
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外觀上來看其實 DDR4 和 DDR5,兩者非常類似,最大的差別莫過於 DDR5 記憶體中央的那區電路。這區電路為 DDR5 的供電,負責將主機板供給的電壓調整成 DRAM 所需的電壓,以 DDR5 來說就是 1.1V。
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之所以這麼做其實也很簡單,主要是當頻率上升後,記憶體對於電子雜訊的容忍度會降低。將供電從主機板移到記憶體的模組內能夠有效地降低雜訊,也不會因為主機板電路的壓降耗損,導致不同記憶體之間出現電壓誤差。
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另外就是 DDR5 金手指防呆卡榫位置有做了一點更動,位置更偏向中央,安裝時需要多加注意,不要大力出奇蹟呦。
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而 DDR5 剩下的改變就主要是在內部結構的更動上了,例如:On-Die ECC,ECC 相信不少玩家都知道這個東西,ECC 全名為 Error-Correcting Code,簡單來說就是當記憶體出現資料錯誤時能夠偵測,並且予以修正。對於資料運算等工作是相當重要的。不過 DDR5 所新增的 On-Die ECC 並不是完整的 ECC,On-Die ECC 是為了因應 DDR5 的高運作頻率與製程進步導致的電晶體密度增加,為了避免記憶體顆粒內出現資料錯誤,所新增的功能。因此如果是記憶體外部發生的錯誤,就不能有效處理。
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除此之外,如果打開 AIDA64 等軟體,你可以發現在安裝了兩條 DDR5 記憶體後,竟然出現了四通道的標示。原因在於 DDR5 將原本 DDR4 64 位元的通道切分成兩條 32 位元的子通道,因此每條記憶體算是自帶雙通道,而當插了兩條 DDR5 後,自然就被識別成了四通道。
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最後,則是 DDR5 最大的變革 — 頻率,DDR5 的頻率由 DDR4 最初的 2133MT/s,提升了一倍多,來到了 4800MT/s,並且維持了以往每換一代,頻率加倍的傳統,甚至還要高一點。
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不過以上都是理論,實際上 DDR5、DDR4 究竟對電腦性能有多大呢?接下來上機測試,看看差異到底有多少。
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首先簡單介紹一下測試平台,最重要的記憶體部分採用的都是來自美光 Crucial 的原生記憶體,最新款的 DDR5–4800 8G ×2 與 DDR4–3200 8G ×2。
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美光自己就是記憶體的顆粒大廠,有著自己的半導體生產鏈,品質自然也是最高標準。而旗下的 Crucial 品牌也有著不少好東西,例如影片中介紹的記憶體、NVMe PCIe Gen4 SSD P5 Plus、SATA SSD MX500,以及 DDR4 超頻記憶體 Ballistix……等。
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CPU 部分採用的是 Intel 最新的 Alder Lake Core i9–12900K。另外為了確保 i9–12900K 不會因主機板的供電而影響表現,這邊統一將 i9–12900K 降頻至 P-Core 4.5GHz,E-Core 3.6GHz。
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主機板部分,分別為 DDR5 平台的 ASUS ProArt Z690 Creator WiFi 以及 DDR4 平台的 ASUS ProArt B660 Creator。
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最重要的記憶體部分採用的都是來自美光 Crucial 的原生記憶體,最新款的 DDR5–4800 8G×2 與 DDR4–3200 8G×2。
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首先來看跑分,AIDA64 記憶體性能測試,結果如圖,可見 DDR5 得益於高頻率,在讀取以及寫入的速度遠勝於 DDR4,以 70000MB/s 左右的速度輾壓 DDR4 的 50000MB/s。不過因為 Intel 平台的記憶體分頻機制,DDR5 的延遲來到了 83.8ns,高於 DDR4 的 61.7ns。
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Cinebench R23,用於測試理論 CPU 性能,結果如圖,兩者並不能表現出差異,可見在 Intel 平台上,CPU 性能與 DRAM 無明顯關係。
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同樣論點也可實證於 3DMark CPU Profile 測試。
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3DMark TimeSpy,用於測試理論遊戲性能,同樣不能表現出明顯差距。
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不過畢竟只是跑分,那麼實際遊戲性能呢?首先看到 Cyberpunk 2077,兩者的表現可以說是不相上下,皆位於測試誤差範圍內。
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CS:GO,DDR4 平台的 FPS 表現微微的高於 DDR5 平台。
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Far Cry 6,DDR4 也是微微領先 DDR5。
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最後在賽車遊戲 Forza Horizon 4,DDR5 平台的表現終於微微贏過了 DDR4,不過 FPS 差距主要表現在 GPU 上,有點令人不解。
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最後則是測試一下 Blender 的渲染表現,三個場景的表現皆由 DDR4 平台拿下了險勝。
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從測試結果來看,DDR5 的差距實在是不大,甚至可以說是微微的落後,主要是在遊戲表現上無法拿出明顯差距。不過選擇 DDR5 還是 DDR4 這問題沒有這麼單純。首先從現在的性能來看,確實 DDR5 在遊戲表現上沒有優勢,但是對於創作者來說可能就未必了。
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引用 Tom’s Hardware 對於 Adobe 全家桶以及 DaVinci Resolve 做的一些測試,可見對於生產力應用上,DDR5 的優勢可能會比較有用。
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現在 DDR5 才剛推出沒有多久,頻率還沒有達到 DDR5 的頂峰,未來等到製程穩定,更高頻的 DDR5 推出後,這測試結果可能就完全不同了。並且現在的遊戲可能都針對 DDR4 做優化,沒有善用 DDR5 的高頻寬,不過未來如果有更多遊戲對 DDR5 做優化的話,或許成果也會提升也說不定。例如我們也有看到其他人測了一些新款遊戲出現了 DDR5 表現較好的結果。
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該不該選擇 DDR5,我覺得有幾點你可以多考慮一下,首先升級性。主機板跟記憶體兩者是綁定的,選了 DDR4,未來就不可能再升級到 DDR5 了。選 DDR5 的話,未來如果推出更高頻 DDR5 的話,也可以將舊的 DRAM 賣掉,換新款的。但對於 DDR4 來說,3200MHz 就是頂標了。且估計之後會有大量 DDR4 二手貨流入市場,到時 DDR4 二手價鐵定是血流成河。
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所以我覺得要不要選擇 DDR5 可以透過幾點來評估:
[*]未來有沒有打算升級主機。如果你打算一台主機用個 5 年都不換任何東西的話,選擇 DDR4 確實比較划算。
[*]第二,電腦的用途為何,如果是創作者用途,DDR5 目前潛力還是比較大的。
[*]第三則是奇摩子問題,有新款的 DDR5,還要選擇舊的 DDR4 嗎?
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最後,其實選擇 DDR4 還是 DDR5,這問題也只有在 Intel Alder Lake 平台會出現,畢竟按目前消息來看之後 AMD Zen4 也會直接升級 DDR5 了。
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總之,要不要選 DDR5,我覺得你們可以自行評估看看,不過不管是 DDR5 還是 DDR4,我覺得美光記憶體挺值得考慮的。美光身為記憶體顆粒製造商,本身的技術實力不容小覷。有著優秀的品質以及風評極佳的售後服務,更有著很高的 CP 值。像是 ATon 那台 RYZEN R7–3700 電腦裝的就是美光 Crucial Ballistix DDR4–3600 超頻記憶體。當初價格也是在眾多廠商之間數一數二低的,而且還是正片顆粒,品質、超頻性都有保障。
對了說到超頻性,美光 Crucial 在 DDR5 這世代不再推出超頻記憶體,然而上次測試 DDR5 普條時,卻發現簡單調個頻率,就輕鬆上到 5200、5400 了,不知是不是在福利大放送呢!
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