自APU出來之後,電腦硬體搭配的討論就掀起了一陣腥風血雨(?),不少人在討論,究竟AMD APU的菜單定位在哪??
其實當初APU最早出來的用意在於整合CPU & GPU進一顆晶片內,一方面減少功耗,另一方面則是減少硬體佔用空間,這等於大幅提升了筆電的續航力與準系統或是HTPC的效能~
那對於桌機的影響呢? 甚麼樣的需求下購買APU才會是最佳的選擇?
據目前的資訊來看,APU本身的顯示效能以及硬體加速能力都是很強大的,這也帶出了APU本身的定位,但跟競爭對手相比可以達到甚麼程度呢?
我們先來看看A6-3650的效能表現如何吧
3DMark 06
3DMark Vantage
3DMark11
惡靈古堡5
惡魔獵人4
Dirt2
Dirt3
IE9 效能測試
500隻魚
1000隻魚
再來看看I社目前最熱賣的CPU-I5-2400的表現吧
總表:
3DMark 系列
其實從3DMark系列就能看出,在DX9上面,A6-3650的效能幾乎已經是I5-2400的兩倍,而DX10則是更多幾乎達到快3倍的差距
遊戲效能的測試設定皆採用1360x768,NoAA,特效全都開到最高,唯獨DiRT3的設定為中,而IE9的測試設定則是在1600x900底下,進行1000 隻與500隻魚的測試,遊戲測試的結果證明了APU顯示效能的強大,對於輕度遊戲玩家來說,解析度不用開到底,特效能夠開到最高或中,APU的效能已經足以滿足需求~對比I5-2400的顯示效能,在惡魔獵人4的項目中,最高差距也快到3倍之多~
至於IE9的測試結果完完全全的讓我理解到APU整體效能的優勢,論硬體加速,IE9算是現階段做的最好也最實用的軟體之一,即便I5-2400本身在CPU上的運算效能很強大,但碰上用IE9進行網頁瀏覽的應用,也只能敗下陣來,一切的原因都在於內建的顯示核心不夠強悍
看到這邊,大家想必對於APU的定位有一定的認識,其實有不少朋友本身的需求是偶爾玩玩單機或網路遊戲,上上網看影片,購機預算不高,因此也沒有額外購買顯卡的預算(不是每個遊戲玩家有大把的銀子來買顯卡)
在此情況下,與I5-2400相比,A6-3650 會是很好的選擇,從平台預算來看A6-3650比I5-2400少了31%的費用(2190元)
站在上面列出的需求面來看,不難看出A6-3650的CP值何在,以上是小宅的針對APU的定位做的測試分享~希望各位喜歡^^"
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