A10-5800K出來到現在,看了一堆國內外的開箱評測,雖說定價策略上對手是I3-3220,但實際出來的測試卻看到不少往I5打的數據
但實際出來的測試卻看到不少往I5打的數據
A10-5800K對上I3-3220的優勢不少,大概可分為幾點:
1. 四核對雙核,在支援多核心的軟體上(已經有許多遊戲或應用程式都支援四核以上了,連網路遊戲也跟上潮流)效能明顯優於I3
2. 3D效能,這就不用多說了,A10-5800K跑很多遊戲都(LOL,Diablo3..)能1080P模式下順順著玩,雖說沒辦法跑到60張以上,但好歹也有個40-50張,已經很夠用了,I3大概停留在1440x900甚至更低的解析度…
3. 價格優勢,如果I3要有同樣的顯示效能至少要加裝2000元以上的顯卡,等同於A10-5800K比I3便宜了2000元
4.
5. 超頻後效能還能提升,至於提升多少要等實測才知道
如果真要說缺點,大概就是有些特定的單核心或是有針對Intel優化軟體上效能會比I3弱,但事實上現在很少軟體只支援單核心了
我只能說A10推出的價錢定位的確不錯,如果今天他的售價是4000元以上,或許CP值就沒那麼好,還好AMD這次頗聰明,把他弄個跟I3同價,CP值一整個就是大爆發!!
附上這次測試的數據給大家參考~
A10-5800K CPU效能
3D & 遊戲效能(遊戲皆為1920x1080 + 特效全開)
I3-3220 CPU效能
3D & 遊戲效能(遊戲皆為1920x1080 + 特效全開)
附上一張簡單的總表
說明:
CPU效能 多核心大約贏16%左右 單核心大概是12-20%左右
3D效能平均都是2倍到3倍多不等
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