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作者: 港都狼仔
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11#
 樓主| 港都狼仔 發表於 2008-3-8 00:29:14 | 只看該作者
原帖由 PC3 於 2008-3-6 23:27 發表


這種東西...我算是外行人

FPGA限制了信號的種類,我也知道

但....
不是有現成的東西可以做嗎?

兼具有DDR2與處理器的功能的元件不是早在市面上還一堆人趕著汰換掉?

Xilinx Spartan XC3S1000 DSP本身是可編程的晶 ...


用x86兜其實沒那麼好做,相較之下FPGA還比較簡單。
12#
PC3 發表於 2008-3-10 01:31:17 | 只看該作者
原帖由 港都狼仔 於 2008-3-8 00:29 發表


用x86兜其實沒那麼好做,相較之下FPGA還比較簡單。


其實我蠻希望討論這種個人知識外的事情

所以這篇可能會回的多些

有時想想這也許是廠商的策略問題,
或許會有傳統硬碟廠給的壓力

或許低位元的程式比較好寫,但在技術上X86的系統似乎更為人熟悉,
在熟悉的硬體下在投入更多人力時能更快的收到成果
這東西就像傳統的 16Bit BIOS 與 EFI BIOS,
傳統的BIOS有一堆古老的碼,有時連資深的技術人員都還不一定敢亂動,
EFI BIOS會降低了技術門檻,新進的人員能更快熟悉上手,
但資深人員因為技術門檻的降低,反而得跟新進的人員競爭,沒有所謂的"撇步"拉開差距

或許技嘉在堅守這一塊吧

就如各類專業高階的數位像機,內部的處理器,各家都自行研發,很封閉的硬體市場,
如果平台都與對手相齊,那只能去拼韌體,優勢肯定減少許多,
(譬如都採用Intel的晶片,或許處理的效能提升了,但成本與授權上的費用肯定不低,利潤上就會相對減少)

我認為對於技嘉而言,如果硬體照我上述的硬體配置,應該是不難,(兜主機板都比這難多了,低階的主機板還比I-RAM便宜)
可能在於處理器廠商授權或背書上的費用,(就像VIA的處理器腳座因為授權的關係,淪落至此)
想想AMD的處理器如果以64位元的記憶體定址,一顆AMD處理器可能可以搭載上數十條的記憶體
容量可能破百G,這時傳統硬碟廠的壓力可能就不小了
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