動視暴雪週四發布的第四季度財報好於華爾街分析師預期,而該季度《魔獸世界》玩家數量的滑坡勢頭也有所放緩。
投資者正密切關注《魔獸世界》的玩家數量走勢,因為這是動視暴雪最具盈利能力的業務,每月為該公司帶來穩定的營收。截至第四季度末,《魔獸世界》的玩家數量為1020萬,低於此前一個季度的1030萬,環比下降10萬。不過,這一下降幅度已低於第三季度70萬。
動視暴雪CEO鮑比·科迪克(Bobby Kotick)表示,華爾街對於《魔獸世界》玩家數量的滑坡反應過激,而去年11月的內容升級留住了玩家。他表示:“當我們發佈內容包時,我們就認為玩家數量將趨於穩定,實際情況確實如此。”
作為美國最大的視頻遊戲發行商,動視暴雪預計2012年營收將為45億美元,利潤為每股94美分。而根據湯森路透的統計,分析師平均預計2012年動視暴雪營收45.5億美元。動視暴雪預計,今年第一季度每股利潤3美分,營收5.25億美元,低於分析師平均預計的每股利潤14美分,營收7.711億美元。
去年第四季度,動視暴雪營收同比下降6%,至24億美元。分析師平均預計動視暴雪該季度營收22億美元。在對數字內容遞延性收入進行調整之後,動視暴雪該季度利潤為7.25億美元,或每股62美分,高於2010年同期的6.55億美元,或每股53美分。分析師平均預計動視暴雪該季度每股利潤56美分。
動視暴雪同時宣布,從4月份開始將回購10億美元的股份,並將股息提高9%。動視暴雪將於5月16日支付股息。(文/ 新浪科技 )
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