電腦資訊業界的發展速度總是日新月異,NVIDIA再推出基於獲得好評的第一代Fermi架構的GTX400系列顯示卡後,短短一年的時光透過核心架構的改良,在今年第一季末接著再推出第二代GT500系列顯示卡,猶記得當初GTX560Ti以約8000左右價格甫上市時,在各種DirectX11的遊戲效能測試中,可說是萬元左右顯卡中的一匹黑馬,幾乎可說是完勝對手全系列產品,接著後續推出約6000左右價位的GTX560替代了前代GTX460,在中高階的市場可以說是穩居效能的寶座。
▓新一代中階主流顯示卡 – GTX550Ti
在GTX560系列取代了GTX460系列之後,緊接著是GTX550Ti以4000左右的價位採用Fermi二代的新架構及更好的效能取代中階主流顯示卡。若說GTX560Ti屬於預算較高的玩家選購的顯示卡,GTX550Ti可就是瞄準市場最普遍接受4000元左右價位最具C/P值的顯示卡。在規格上CUDA核心數量同樣是192,但採用GDDR5記憶體的GTX550Ti核心時脈預設為900MHz,大幅超越GTS450預設的783MHZ,最主要的優勢是GTX550Ti將頻寬提升到192Bit,頻寬僅128bit的GTS450只能居於下風,總體性能相比GTX550Ti超越了GTS450效能的28%,GTX550Ti取代GTS450成為新一代中階主流可不是隨便說說的哦!!
▓絕佳超頻性能,效能表現亮眼
技術上的精進使得GTX560系列擁有相當優秀的超頻血統,隸屬於同一個家族的GTX550Ti自然也承襲了這些優點,NIVIDIA預設時脈雖然高達900MHz,但就過往的經驗,原廠在預設時脈上的設定往往都比較保守,自然也留給了玩家們相當程度的超頻空間,GTX550Ti在眾廠商的風扇及散熱技術加持之下,不透過加電壓方式超頻上1GHz頻率大關的比比皆是,雖然GTX550Ti的預設時脈已經足以應付眾多主流的遊戲,但顯示卡哪有人嫌它跑太快的,完全壓榨出顯示卡的最佳實力,才不會辜負離家出走的小朋友們啊!!!
▓Galaxy GTX550Ti 雪白銀河
在習慣了黑色、藍色、紅色等普遍PCB配色的顯示卡後,來自香港的顯示卡廠商Galaxy –影馳推出了全球唯一的白色PCB版的GTX550Ti。Galaxy的顯示卡設計一向相當有金屬及科技感,擁有相當強烈的軍事機械零組件風格,也是我們這次測試的主角,Galaxy GTX550Ti雪白銀河的核心預設時脈為1GHz,記憶體預設時脈是1150MHz(4600),誠如以往,紮實高級的用料在這張顯示卡上絲毫不手軟。
輸出介面採以HDMI、DisplayPort & DVI,若是使用D-Sub的使用者Galaxy則在包裝內有附上轉接頭,HDMI輸出的部分則為標準的HDMI 1.4a輸出,不須在像之前部分使用Mini-HDMI介面而需要再去另外找傳輸線材的麻煩
NVIDIA為GTX550Ti提供SLI的支援性,方便未來有需求的玩家可以再添加一片GTX550Ti,從這個角度可以看到Galaxy GTX550Ti雪白銀河外觀採用金屬外殼包覆,鏤空的部分可以看見散熱鰭片的部分是採用銅質導管散熱,有效提升廢熱的傳導效率
GTX550Ti在NVIDIA官方釋出的公版及文件中是採用單6Pin供電,Galaxy則是特別的採用雙6Pin供電,再加上兇悍的外觀,不曉得的朋友還真的會以為這是哪片效能猛獸顯示卡,在詢問了Galaxy後得知,這張顯示卡採用了不少高級的穩壓供電元件,產品設計的取向也是以超頻為目的,因此預設時脈就已經超頻到1GHz,為了讓供電更穩定並提供給玩家更有餘裕的超頻空間找到超頻的樂趣,因此在供電部分設計了雙6Pin供電,用以滿足有更狂熱超頻需求的玩家們。
超頻最注重的當然是穩定性,Galaxy GTX550Ti雪白銀河在背面使用2顆NEC去耦電容,更能保有顯示卡在大幅度的超頻下供電的穩定性。另外,從顯示卡正面可能比較感受不到,從背面就有雪白銀河的感覺了吧!!!
▓上機實測
下面列出了這次測試用的硬體平台以及測試軟體,在CPU的部分並不選用較高效能的i5甚至是頂級的i7。大家一定覺得很奇怪,怎麼不用好一點的處理器呢?
當然高階的處理器對遊戲的運作順暢一定有幫助,但到了一定的程度效能提升的空間就不多了,聰明的玩家都知道把比較多的採購預算放在顯示卡才是Smart的選擇!! 這次測試不是曲高和寡的分數競賽,也比較希望貼近一般消費者選購的參考,故選用i3-2100作為平台的基準,測試遊戲的部分則以DirectX11的遊戲為主!!
另外在測試的部分找來了HD6770 1GB-GDDR5當作測試對照組,方便各位朋友比較效能上的差異!!
先採用GPU-Z查看一下顯示卡內部的資料,大部分的顯示卡資訊在前面都已經提到了,Galaxy GTX550Ti採用GDDR5-1GB記憶體,頻寬擁有192Bit,核心時脈Galaxy已經超頻到1GHz,對超頻有興趣的玩家不妨再試試看這張顯示卡的極限!!
▓ 3DMark06 測試
3DMark06主要是對DirectX9做測試,雖然在記憶體的頻率低於HD6770 1GB-GDDR5,Galaxy GTX550Ti 雪白銀河在192Bit頻寬加持及1GHz的頻率下,在1920 X 1080的解析度並開啟各項反鋸齒,平均勝過HD6770 1GB-GDDR5約11.8%以上,有相當好的表現。
▓ 3DMarkVantage 測試
3DMark06主要的測試是DirectX10,也是目前市場上遊戲主流的特效支援,在這個測試中Galaxy GTX550Ti 雪白銀河在各項解析度的測試項目中最低仍有28.2%超越的領先幅度,甚至在Entry的測試項目中有87.1%的差異,也未免差太多了吧!!
▓Unigine Heaven Benchmark V2.5 測試
Unigine Heaven Benchmark主要針對DirectX11中的Tessellation項目做測試,有安裝這套測試軟體的朋友不妨試試看調整Tessellation項目的高低親身體驗一下所表現出來的畫面差異!! 在這個測試中,可以看到兩者對於這套相當吃重硬體的測試軟體都沒有表現得非常突出,在開啟最高的1920 X 1080 8X/AA的測試中兩者幾乎是在伯仲之間,另外在其他的各項測試中,Galaxy GTX550Ti 雪白銀河則領先HD6770 1GB-GDDR5,從這項測試中也證明Fermi架構確實對DirectX11下了不少工夫,對於支援DirectX11的遊戲來說會有不小助益!!
▓Crysis 2 DirectX11測試
記得Crysis2剛推出的時候,所有的第一人稱射擊迷從引頸期盼到失望落空,原因是Crysis2推出時只有支援DirectX9特效,從另外一個角度來想,大家的電腦都能夠勝任愉快,可以很開心的把這Crysis2破關,但在EA公佈了即將推出DirectX11的特效材質包,立刻又把所有人關注的焦點集中在Crysis2身上,喜的是 - 這才是真正的Crysis2嘛~哪有越做越回去比Crysis還差的道理,憂的是 – 糟糕,這次不知道又要有多少小朋友出走才能換來有著高畫質又流暢的Crysis2了。
總之,Crysis2 DirectX11特效包推出了,還是要來試試看在這兩張顯示卡上執行的效果如何,HD6770 1GB-GDDR5平均的張數約在17張左右,已經到了很Lag的感覺了,至於Galaxy GTX550Ti 雪白銀河則約在22張左右,兩者都無法很流暢的執行Crysis2,畢竟這是硬體殺手級的大作啊,預算沒這麼高的朋友不妨試試看把解析度調低為1680 X 1050吧,這張GTX550Ti也能夠勝任愉快囉!! 預算比較高又想感受Crysis2完整特效的玩家們,GTX550Ti不是你們的菜哦!!!考慮一下大哥GTX560Ti吧!!!
▓DIRT3 DirectX 11測試
DIRT3以及上一代的DIRT2同樣採用EGO2.0引擎製作,在一年多前發表DIRT2時DirectX11特效產生的塵埃、雨水及光影的表現都把玩家所能體驗到的遊戲感受提升到一個新的層次,這次推出的DIRT3在細節的表現中更為豐富,汽車壓過的濺射出的水花,開過雪地的胎痕都比前作DIRT2更上層樓,在這遊戲中兩張顯示卡都有不錯的表現,GTX550Ti平均領先了HD6770約16%的效能,已經有GTX550Ti的朋友可以在試試看把各項光影的表現開到最高試試看!!
▓H.A.W.X 2 DirectX11測試
中文翻譯空中菁英中隊2的H.A.W.X 2本次支援DirectX11特效,華麗的空戰畫面擄獲了不少喜愛刺激空戰玩家的眼光,兩張顯示卡的測試結果都能相當流暢的執行這款遊戲,至於在平均效能GTX550Ti同樣勝過HD6770約41%以上。
▓Lost Planet 2 DirectX 11TESTA測試
採用MT2.0引擎製作的Lost Planet 2(失落星球2)主要分為戰役模式及線上對戰兩種模式,同樣也擁有許多忠實的粉絲迷。Lost Planet2的場景運算相當複雜,人物的角色約9400個多邊形,整個場景約有近50萬個多邊形,加上這代可以同時有四個主要角色,可以想見對顯示卡的運算算是個滿大的負荷,Galaxy GTX550Ti 雪白銀河在TEST A中測試的項目中執行都還算流暢,HD6770已經出現了Lag的感覺了,在TEST B中同樣也會出現延遲的狀況,在這個測試中,Galaxy GTX550Ti 雪白銀河平均有28.3%以上的領先幅度。.
▓Lost Planet 2 DirectX 11TEST B測試
▓高C/P值,體驗DirectX11特效最佳選擇
綜觀市售的GTX550Ti 1G GDDR5顯示卡平均價位帶約莫落在4000左右,本次的測試對手HD6770 1G DDR5依廠牌的不同從3400 ~ 4000都有,兩者的平均價差並不大,HD6770在產品架構規格上與上一代HD5770並沒有差異,也就是透過重新命名的方式換湯不換藥重新包裝上陣,唯一的分別是透過BIOS的更新支援HD3D & UVD3,內行的玩家如果懂得刷BIOS馬上可以無痛升級HD6770,當然換了產品名稱價位自然不會跟HD5770相同,聰明的玩家還是考慮考慮吧。反觀GTX550Ti在提升了Fermi晶片效能並賦予更大的192Bit頻寬下,加上承襲自老大哥優越的超頻性能,以及越來越多的遊戲支援PhysX物理運算特效,兩者在C/P值上的差異的顯而立見。除了基本遊戲上的需求外,CUDA平行架構的轉檔運算,與我們電腦息息相關網頁中的Flash影片及Flash遊戲硬體加速,甚至搭配3D立體眼鏡播放時下最熱門的3D電影及3D遊戲的體驗支援,都是僅有NVIDIA此家且別無分號可以選擇,擁有如此多功能一片抵好幾片顯示卡,你還有甚麼不入手的理由嗎?? |