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作者: XF-News
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[顯示卡/器] SPARKLE發佈GeForce GTX 560顯卡 主流遊戲玩家專屬優質產品

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1#
XF-News 發表於 2011-5-18 04:52:23 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
專業的顯示卡製造商和供應商SPARKLE企業股份有限公司,今天宣佈推出SPARKLE GeForce GTX 560顯示卡,滿足主流市場高性能遊戲電腦玩家需求。
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傑出的性能/功耗比
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感謝台積電改進40nm晶片製造工藝,現在SPARKLE GeForce GTX 560顯示卡擁有空前的性能/功耗比。與前代產品相比,SPARKLE GeForce GTX 560顯示卡採用特殊設計散熱系統,並且內建功耗監測硬體電路,提升顯示卡性能/功耗比。SPARKLE研發實驗室測試資料顯示,在如今最熱門遊戲當中,SPARKLE GeForce GTX 560顯示卡功耗和GeForce  GTX 460相同,性能卻提升28%之多。
1080p遊戲之完美升級
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在SPARKLE GeForce GTX 560顯示卡上,336個NVIDIA CUDA 架構核心、高達2GB GDDR5顯存、40億個電晶體以及高品質零組件全都集成在一塊雙槽寬度的顯示卡當中,SPARKLE GeForce GTX 560顯示卡能夠以1920x1080以及更高的解析度運行當今最前沿的DX11遊戲,並且利用NVIDIA最先進的反鋸齒技術,SPARKLE GeForce GTX 560顯示卡可以提供卓越的反鋸齒遊戲性能,以快若閃電的速度,從容運行8xMSAA反鋸齒模式,為主流玩家帶來平滑生動的遊戲人物造型。
以199美元售價提供最佳1080p遊戲體驗
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借助無可匹敵的曲面細分引擎、來自於NVIDIA的PhysX物理加速和CUDA技術,SPARKLE GeForce GTX 560顯示卡以199美元的售價,提供最佳1080p遊戲體驗。和AMD Radeon HD 6870等競爭性產品相比,SPARKLE GeForce GTX 560顯示卡在《黑手黨2》(Mafia2)當中開啟全新的遊戲物理交互模式,達成更生動更逼真的遊戲體驗,並且在《地鐵2033》(Metro 2033)當中利用GPU完成空前的曲面細分表現。SPARKLE GeForce GTX 560顯示卡可以使用其336個NVIDIA CUDA核心來計算一個完全動態的,不重複計算海洋表面和高品質的景深,完全模擬相機鏡頭的焦點,焦距和光圈效果,獲得一個具有平滑光照的柔軟模糊的背景。即使在硬體要求最苛刻的即時戰略遊戲- 《文明五》(Civilization V)當中,SPARKLE GeForce GTX 560顯示卡也可以提供4倍抗鋸齒的流暢遊戲體驗。
GeForce GTX遊戲升級
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現在全球使用最廣泛的遊戲引擎-虛幻引擎3(Unreal Engine3)已經升級到DX11,除了支持曲面細分等諸多DX11特效之外,還支持NVIDIA PhysX物理加速、APEX和NVIDIA 3D立體幻境技術。這些技術均已經獲得SPARKLE GeForce GTX 560顯示卡支援,讓遊戲體驗升級,為主流玩家呈現前所未有的真實感,並且為他們前瞻下一代遊戲畫面。
滿足超頻愛好者的夢想
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SPARKLE GeForce GTX 560顯示卡可以為超頻愛好者提供更大的超頻空間。SPARKLE研發實驗室測試資料顯示,SPARKLE GeForce GTX 560顯示卡核心工作頻率可以穩定提升超過10%,在諸如《文明5》、《鷹擊長空2》等DX11遊戲當中帶來快若閃電的遊戲幀數。
2GB不可思議的顯存容量
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SPARKLE GeForce GTX 560顯示卡具有不可思議的顯存容量,最大高達2GB GDDR5。這讓SPARKLE GeForce GTX 560顯示卡輕松以2560x1600超高解析度驅動現今最前沿的熱門遊戲,如孤島危機2、子彈風暴、巫師2:國王刺客等等,而不會因為顯存帶寬和容量不夠在性能上做出妥協。

2#
XEON888 發表於 2011-5-18 08:21:31 | 只看該作者
看來未來中高階是550-560的天下了
3#
craftoscar 發表於 2011-5-18 11:08:23 | 只看該作者
看來未來中高階是550-560的天下了
XEON888 發表於 2011/5/18 08:21


繼續等28nm的產品

如果還不夠好就繼續等18-14nm的 ,或乾脆一直用內顯算了
4#
JochenPeiper 發表於 2011-5-18 11:21:09 | 只看該作者
thanks sharing
5#
author 發表於 2011-5-18 12:21:27 | 只看該作者
我就知道一定會有 2 G 的 560...
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