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作者: pertonas
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    [顯示卡器 Graphics card & Monitor] [XF] 生命體延續再進化 - AMD RADEON HD 6870 正式發表

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    1#
    pertonas 發表於 2010-10-23 03:39:51 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    6870.jpg


    兩大晶片設計廠 – nVidia、AMD在過去一年內, 對於顯示卡晶片組大戰似乎沒有停止過.
    前者, 推出了新一代的FERMI晶片組, 雖然話題性十足, 但是實際效能以及其能量轉換, 直到GTX460才讓許多玩家對於GF 10X系列滿意; 而後者, 在一年前推出了40nm的HD5000系列之後, 似乎因為TSMC產能不足, 讓整個供需一直處在不協調的狀態.
    如今HD5000系列也即將走入歷史, 取而代之的是南方群島的HD 6000系列. 而另一個被取代的則是ATI RADEON, 隨著全新的HD 6000系列出來, AMD RADEON取代了ATI RADEON, 作為AMD在未來販售GPU的名字.
    謝謝過去ATI RADEON為我們帶來的歡樂. 就如同VOODOO、3DFX一樣, 您會永遠留在我們這些玩家心中.
    針對HD6850 / HD 6870, 台北時間將在22日中午12點之後解禁. 當然一堆測試數據也會在這個時間內公布出來.
    雖然這之前, 在網路上可以找到不少開箱文, 可是秉持著自己測試過才了解產品的情況下. 就讓我們來了解取代HD 5800系列的HD 6850 / HD6870在架構上的優勢、差異、以及實際效能測試.
    先來看看PPT檔的照片.
    Northern Islands, 北方之島在接下來AMD產品中的定位. 從下面這個產品優勢圖表中, 應該可以發現到HD 5800即將走入兩個產品線 – Barts (不知名海島)& Cayman(開曼群島).
    Barts為上市的HD 6850 (Pro)/ HD6870(XT); Cayman應該是HD6900系列; 而最高階的Antilles(安德烈群島)實際為何, 應該要等到上市才知曉吧.
    接下來AMD RADEON的Product Transition Plan. HD5700系列會繼續延續去產品生命週期, 高階的HD5800系列全數將由HD 6000系列取而代之.
    AMD的PPT中也整理了一份過去幾年裏面, RADEON產品週期在利用價格跟表現做對比的資料表, 提供大家做一個參考. 看了圖表, 還真讓人懷念過去不太成熟的HD2000系列在進入HD3800系列之後, 整個RADEON的氣勢往上衝到HD 4800系列.
    這過去的三年內, 顯示卡大戰真的很有趣, 而這場顯示晶片組之戰, 想必會持續延燒.

    AMD RADEON HD 6800晶片組內部架構圖.
    AMD RADEON HD6850官方數據. HD6850只需要單6PIN就能夠運作, 而電腦運算部分提供了1.5TFLOPS、預設時脈為775MHz、Stream Processors 960、記憶體提供了1G GDDR5、頻寬為256bit, 4.0Gbps、採用40nm製程, 在耗電部分為idle 19W/ Load 127W.
    AMD RADEON HD6870官方數據. 需要雙6PIN電源運作, 電腦預算較HD6850高, 為2.0TFLOPS、預設時脈為900MHz、Stream Processors 1120、記憶體提供了1G GDDR5、頻寬為256bit, 4.0Gbps、採用40nm製程, 在耗電部分為idle 19W/ Load 151W.
    HD5850以及HD6870的對照表.
    可以發現, HD 6800這一次提供了兩組DP 1.2、兩組DVI以及一組HDMI 1.4a. Eyefinity技術在HD5000系列中似乎不少使用者都覺得蠻有趣的, 在HD 6800系列中, 這個技術再一次的被採用, 不過有些許的改變.
    下列圖表中, 可以明確的看到透過MST HUB, DP1.2能夠單一端子同時輸出4台1920x1200或是兩台2560x1600, 組成EYEFINITY 6. 過去的HD5800系列單一個DP只能夠同時輸出3台LCD.
    透過DP1.2似乎能夠驅動更多不同解析度、不同更新率的LCD.
    採用支援了3D TV的HDMI 1.4a規範, 讓使用者在3D TV能夠享受更多的樂趣之外, 在3D STEREO部分也能夠感受更多.
    介紹了那麼多…該是時間來看看HD 6800系列實體的樣子了. 這次跟各位分享的是HD6870公板卡. 全黑的外殼, 印上了RADEON 6870幾個字樣, 簡潔有力.
    但是實際上收到的卡片是…這個樣子.
    背面部分. 可以注意到的是, CROSSFIRE的金手指只提供了一組.
    輸出端, 兩組DP1.2、一組HDMI 1.4a以及兩組DVI.
    兩組PCI-E 6PIN, 但是依據官方數據, HD6870 LOAD只要151W, 實際如何就請往下繼續看下去.
    拆、拆、拆.
    先看看散熱器部分. 均熱板的設計? 中間突起以接觸GPU部分, 然後利用銅底到熱到鰭片, 利用抽風的方式, 將熱導到機殼外部.
    導出熱風的位置.
    風扇部分, 4PIN PWM設計.
    散熱器部分.
    外罩. 各家一開始都是稍微更改一下圖案即推出市場, 若非公板部分, 可能要再等一個月左右.
    AMD RADEON 6870裸卡.
    HYNIX的GDDR5記憶體顆粒, 若是對於細部規格想更了解的話, 可能要自行的到官方網站去查詢了.
    Barts, 生產週期1030, 2010年第三十周, 約為7月份左右.
    供電部分採用4+1+1相, 4相提供給GPU、GPU I/O以及RAM各一相.  
    雙6 PIN.
    一些控制晶片組, 有興趣的話, GOOGLE型號就有很多資料跑出來, 這裡就不多作敘述.
    效能部分還在進行中, 來張GPU-Z看看吧.
    一年一期, 在2009年底推出了HD5800系列之後, 似乎就讓AMD在顯示卡市場中佔據領先的地位, 但是碰到TSMC良率問題而導致產能無法正常供給. 2010年推出了HD6800系列, 但這一系列產品生命週期是否如同HD5800系列那樣的長, 就繼續觀望看看吧.
    另外在HD6800系列中, 也特別強調了HD3D以及UVD技術. HD3D屬於AMD的稱法, 或許把名稱換成3D VISION就應該很清楚明瞭了. 目前遊戲部分, 大約有400款遊戲能夠從2D轉換成3D進行, 而原生的3D遊戲也即將在2011內上市, 這一塊3D市場, 似乎已經慢慢進入成熟階段, 或許這是AMD這個時間點投入市場的原因之一.
    而UVD硬體加速技術在過去的HD2000系列開始就已經使用, HD5000系列演進到UVD 2.2, 到了HD 6800則是支援到UVD3.0硬體加速. UVD3.0最大的益處應該就是能夠直接針對MPEG2以及MVC的支援, 再靠著HDMI1.4a的輸出端, 能夠讓使用者在影音部分有更佳的享受.
    兩大GPU設計廠的戰爭鐵定會繼續延燒.
    至於是價格戰、規格戰、或者是口水戰…就繼續的戰吧. 現在不是一個T-BODY的年代, 每一個消費者應該擁有選擇權, 即使是只有兩家公司, 必須要有能力從兩家公司中去選擇一個比較適合自己的產品! 而非你給什麼, 我就使用什麼!!!

    但…這類型的消費模式還有得等了…
    針對AMD RADEON HD6800系列介紹到這邊結束了, 期待HD6900系列的上市, 也期待各家繼續推出符合市場需求的產品, 數據部分晚點再補上.
    其實網路上也一堆數據可以參考了…XD

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