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作者: yhongnian
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[NVIDIA] GTS250的最佳接班人 – 微星N450GTS Cyclone 1GD5

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yhongnian 發表於 2010-9-26 10:06:49 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
NVIDIA在推出基於FERMI架構的GTX400系列後,除了瞄準高階市場的GTX480/470/465之外,緊接著推出被稱之為中階市場C/P值王者的GTX460,自從GTX260/275逐漸淡出市場後,NVIDIA在4000~5000價位帶的產品一直處於空窗期的情況,在面對AMD的HD5700系列顯示卡的強大攻勢,僅能靠著GTS250苦苦死守最後一條陣線。在9月份NVIDIA推出核心代號為GF106的GTS450後,接替了G92核心的GTS250產品定位,NVIDIA整體的產品戰線也逐漸明朗完整,能夠與AMD的HD5700系列顯示卡分庭抗禮。
核心代號的GF106的GTS450擁有192個CUDA核心,16個光柵單元與32個紋理單元,記憶體頻寬為128bit並採用GDDR5記憶體設計,最大耗電為105W,
同時也是目前FERMI架構下支援Windows7中DirectX11特效技術的入門級顯示卡。目前的物理特效除了熟知的爆破、煙霧、塵埃等物理特效,在微軟推出的DirectX11 API中雖然沒有增加新的物理特效支援,但卻更著重在GPU的渲染,也是NVIDIA陣營一直強調的Tessellation技術。我們知道3D物件的形成是以點、線、面所構成,遊戲畫面中的物件都是由許多多邊形方塊所組成,Tessellation能將這些多邊形方塊切畫成更細小的方塊重新組合運算並讓圖形更加的平滑細緻。
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GF106除了擁有192個CUDA核心外,4個Polymorph Engines更加強Tessellation運算,在支援DirectX11的遊戲中若大量Tessellation運算能夠擁有更好的表現,相對AMD陣營中較早推出DirectX11的顯示卡,但僅在原有架構上添加了DirectX11指令集,並沒有針對DirectX11渲染技術做調整優化,雖然同樣支援,但若遊戲對DirectX11的指令集大量吃重的運用,運算效能更會明顯的降低。

這次收到了由微星所推出的N450GTS Cyclone 1GD5,熟悉微星產品的朋友光從產品的型號就能猜出這是非公版設計的顯示卡,並採用自家頗受好評的Cyclone風扇,黑色的PCB讓質感提升不少,良好的散熱設計及炫眼的外觀讓這片顯示卡一上市就聚集了不少玩家關愛的眼神


輸出埠採用雙DVI加上一組Mini HDMI輸出,Mini HDMI部份可以輸出次世代為壓縮的DTS-HD Master & Dolby TureHD音效,對於要組建HTPC當作客廳的影音平台的朋友非常方便,螢幕如果只有D-SUB的朋友可能得要麻煩點透過轉接方式顯示


GTS450在NVIDIA官方釋出的資料最大功耗105W,因此外接6PIN供電是必須的,但功耗不如其他老大哥們高,在供電設計則沒這麼複雜


卸下風扇可以看到GTS450的全貌,由正反各4顆共有8顆的GDDR5記憶體組成1GB容量的記憶體,前後面各有2個記憶體空焊的腳位留著,若是GF106核心沒有限制,焊滿了記憶體就變成了192bit頻寬,這對顯示卡的效能會有不小的幫助,不免也留下了一個無限的想像空間,NVIDIA會不會推出定位在GTX460與GTS450之間的顯示卡呢?


由台積電所代工生產的GF106-250-KA-A1核心,透過層層刪減流處理器數量,晶片核心也小了不少


記憶體採用SAMSUNG K4G10325FE-HC05,規格上的最高時脈可達到4000MHz


供電部分採3相核心+1相記憶體的設計,也只需要一組6PIN供電,藍色的固態電容是由台灣立隆所生產,紅色的電容則是由萬裕所生產的固態電容


風扇為全鋁設計,底部的導熱版連接兩支導熱管連接道兩側的散熱鰭片加大了散熱的面積,確保有更好的散熱效果


實際上機測試,首先採用GPUZ檢查一下各項的設定參數,NVIDIA官方制定GTS450的核心、Shader及記憶體的頻率各為783/1566/902MHz,至於各家廠商要設定多少頻率則就各憑本事了。透過GPUZ可看到微星N450GTS Cyclone 1GD5的核心頻率為850MHz,Shader與記憶體頻率各為1700/1000MHz,想見這款超頻版的GTS450在效能上應該優秀許多


在Windows系統待命的情況下,顯示卡會自動將頻率調降下來降低功耗,核心溫度也僅有38度左右,風扇的轉速在1350轉附近,幾乎可以說是聽不到噪音


開啓微星自家的AfterBurner軟體可以看到顯示卡的各項參數,在待命的情況下GPU的供電電壓只有0.962V


採用FURMARK軟體測試顯示卡全速運作的情況,散熱風扇在溫度上的抑制表現得相當不錯,核心的溫度上升到59度就不再爬升上去,風扇的轉速則上升到了2520轉,噪音仍在可以接受的範圍


接著進入實際上機測試,平台採用I7-920搭配華擎X58 Extreme3主機板,測試的軟體則用DirectX9及DirectX10使用3DMARK06、3DMARK Vantage測試,Unigine Heaven Benchmark則對DirectX11作測試,其他則對幾款支援DirectX10及DirectX11的遊戲做各項比較。
GTS450如同GTX460一樣,有相當良好的超頻體質,再顯示卡的部分除了微星預設超頻的850/1700/1000MHz測試外,再用AfterBurner把頻率在往上超到930/1860/1000MHz當作比較的參考


在3DMark06、3DMark Vantage兩項測試預設的頻率已經有不錯的表現,再超頻過後的微星N450GTS Cyclone 1GD5的各項分數大概都有600~800分左右的提升,另外Unigine Heaven Benchmark的測試下,平均的張數都有小幅提升



秒殺一堆頂級顯示卡的Crysis這個變態級遊戲來測試GTS450實在有點過分勉強,畢竟GTS450定位並不是頂級瘋狂的遊戲玩家。在測試的參數部分將特效品質設定在”HIGH”,Crysis的各項測試下還有25FPS以上的表現,在支援DirectX9 & DirectX10兩種不同特效的設定下效能的表現並無太大的差異。在特效要求不是頂級的情況下,這張顯示卡在CRYSIS的表現確實是頗為經濟的選擇



採用相同引擎設計的Crysis WarHead在GTS450下又能有怎麼樣的表現呢??
在測試前將特效設定在Mainstream模式,這張顯示卡執行的效果相當不錯,在DirectX9 & DirectX10兩種特效模式下,平均都在55FPS以上,GTS450同樣也能順暢的執行Crysis WarHead



Farcry2的測試下,各項的特效測試項目則都維持在VeryHigh的設定試試看GTS450的表現,在DirectX9 & DirectX10兩種特效模式的設定,不難看出NVIDIA對FERMI也是下了不少苦心,部分的解析度測試DirectX10甚至都還表現的比DirectX9來的好



DiRT2採用Tessellation建構動態的布料及水面特效,並使用ShaderModel5.0加強四週環境的光源景深渲染,FERMI架構的強項正巧是如此。在這款受到相當多Rally賽車迷喜愛的DiRT2測試下,將特效模式維持標準,各項解析度的FPS都能破百張FPS,擁有GTS450的朋友不妨嘗試將特效開的高些以得到更好的感官享受,這張GTS450在超頻前後執行DiRT2約有8~10FPS的差異,對開啓更多的特效設定有不小的幫助!!


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DirectX11特效的第一人稱射擊遊戲 –S.T.A.L.K.E.R(Call of Pripyat),同樣也支援Tessellation特效,並加強模型細節以及光影部分的處理。在分別四個不同的場景中,GTS450都能維持在一定的表現水準,在SunShafts的測試場景,1920X1080開啓4X反鋸齒就顯得有點力不從心,畢竟在4000價位等級的顯示卡能有這個表現也不免苛求些甚麼,建議在玩這款遊戲時特效的部分不妨做些調整


後記
在NVIDIA的產品線規劃上,GTS450有著更低的耗電及優秀的效能表現,被稱之為GTS250的接班人可說是名符其實,顯示卡的噪音控制及溫度在微星替換上了Cyclone風扇後更顯得突出,優秀的超頻體質也提供給使用者一些不錯的驚喜體驗。單純從遊戲效能的比較上,微星這款超頻版的GTS450大約與HD5770相當,但在幾家顯示卡廠紛紛將HD5770跳水的情形來看,GTS450以目前市價4000出頭的價格帶來看,並不顯得突出,但在DirectX11的各項渲染表現以及CUDA轉檔、PhysX特效及獨家的3D Vision各項火力支援下又顯得比對手擁有更多同場較勁的武器,若是在價格帶上有更大的空間,GTS450不失為一款不錯的主流級娛樂顯示卡。
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Mio 發表於 2010-9-26 12:52:21 | 只看該作者
真是一代新卡換舊卡,長江後浪推前浪
3#
my3cstyle 發表於 2010-9-26 14:09:03 | 只看該作者
要是預算夠相信460cp值和超頻空間一定更大
4#
knighter9999 發表於 2010-9-26 22:14:11 | 只看該作者
460的超頻好像比不太得上  450
不過這是由  官方建議數據  而來.....
好像沒看過現在的哪一塊是照官方數據來玩的   XDXDXD
5#
fankes 發表於 2010-9-27 00:47:05 | 只看該作者
這風扇感覺很危險
外露的
不過其實還不錯用
6#
ogsun 發表於 2010-9-30 20:42:23 | 只看該作者
這家很喜愛亂搞口尼, 公板才賣沒多久, 就來個"lightning"版,"HAWK"版, @#!$%&*什麼鳥版;
就不能像別人家一樣嗎? 一版改版就衝上市了 ... 量也沒有賣得比別人多搞那麼多版這樣會有比較爽嗎?
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