找回密碼註冊
作者: Z..
查看: 49084
回復: 36

文章標籤:

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

極致效能 為遊戲而生 990 PRO SSD 玩家體驗

[*]極致效能固態硬碟 [*]PCIe 4.0 速度大幅提升 [*]優化的電源效率 ...

Micron Crucial PRO D5 6400超頻版 玩家開

解銷更快的遊戲速度! 利用低延遲遊戲記憶體的強大功能 利用 Cruci ...

O11 VISION COMPACT 玩家開箱體驗分享活動

迷你身形 三面透視打造精緻PC視野新境界O11 VISION COMPACT 強強聯合 ...

2024 三星SD記憶卡 玩家開箱體驗分享活動

2024 PRO Plus SD 記憶卡 [*]為專業人士打造 [*]釋放極限速度 [*]多 ...

打印 上一主題 下一主題

[更新]終於現身GeForce GTX 480效能實測!

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
Z.. 發表於 2010-3-27 07:02:27 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
44444.jpg


2010年4月19日再度更新!

想不到點閱率已經破了10萬~

為了感謝大家,又事情告一段落!

明天早上7點多,小弟風格的文章,將會再次準時上檔~

在此也感謝大家長期以來對小弟的支持與鼓勵,當然批評的也感謝您們,這樣能夠讓我成長!


我想大家對於數位遊戲王這節目應該都很熟悉,這次小弟特別就之前答應過大家的風格文,也情商請到這次的產品代言人~

電玩美少女-君君

來為大家再次介紹此次發表的NVIDIA GeForce GTX 480..

君君官網
https://www.gameking.com.tw/movie ... 0000000000000000000

君君預覽圖-


當然了! ~

如果看過數位遊戲王的觀眾朋友,對於美少女君君應該是大都停留在清純類的形象,這次沒有意外...將會呈現君君不同於以往的性感風格,請大家明天早上拭目以待!

這次反映如果熱烈,或許其他電玩美少女也會拉來開拍唷^^

z.

----------------------------------------------------------------------------------------

先在此跟各位說聲抱歉,由於從昨晚7點多寫作到凌晨3點半前所有文章,就因為一個不小心...快要完成存檔時,電腦被我關機了一"一,所以一堆文字都不見....(差不多7千多字吧!)
所以以下文字,全都是臨時趕出來的,作工可能會因此很草率,請見諒!
目前整個情緒心浮氣躁,也理不出剛剛寫的文字了,所以這篇就以數據、耗電量、效能作為一個總結吧!

NVIDIA的新一代旗艦顯卡GeForce GTX 480/470終於發佈了,在此之前的時間就規格上,一直是模糊的混亂說法的,而在之前NVIDIA發布的新聞稿中,此次發表的費米NVIDIA宣稱都是512個CUDA核心,直到兩個星期前規格才定了下來,確認為目前的480個CUDA核心,減掉16分之一組。


而shader減掉16分之一組,剩下480個?效能到底好不好呢?
往下看吧!

GTX 480硬體規格資訊GPU-Z圖

使用40nm最新技術,硬是塞了32億的電晶體進去,也是NVIDIA首次在高階繪圖卡用上GDDR5的顯示記憶體規格,總容量為1536MB
顯示記憶體時脈為924(需要乘上4倍等於3696Mhz)
GF100核心研發代號,GPU核心時脈700Mhz
總共480個CUDA,另外支援最新的DirectX 11技術。



2張GTX 480,以下測試中會包含SLI模式



GTX480上方



外露的導熱片



開包



市售版本這邊會改為各家Logo



再次染指~"~



就連這小小一塊我也不放過=..=



噹噹!開包儀式完成







晶片導熱片近拍



外露的導熱管



8Pin+6Pin供電模組



3 way SLI



雙DVI與Mini HDMI輸出端子



黑色那條泡棉下面藏有2顆螺絲,如果改天有玩家要拆卸卡,這點要注意一下..不然很有可能硬拆而損壞!



卡長--由檔板開始測量,全長總共28公分!



SAMSUMG
K4G10325FE-HC04
由於是NVIDIA第一款高階世代採用GDDR5的產品(之前RE過又RE的不計算在內),可以看到這款GTX480用的是-0.4ns的SAMSUMG  GDDR5顆粒,只有正面才有記憶體顆粒,全部為128MB乘上12顆組成1536MB的顯示記憶體規格,記憶體匯流排為單顆32bit乘上12顆等於官方標定的總384bit匯流排規格,目前可以在網路上查到的此款0.4nsGDDR5運算頻率為5Ghz,而官方顯示記憶體實際時脈,GDDR5運作時脈為1848MHz,也就是實際在乘上2倍等於3696Mhz,這意味著!!顯示記憶體還能夠超很大@Q@?



裸卡一覽



GPU與記憶體的供電模組







此次的研發核心代號-GF100 375 A3版本
製程完成時間為2010年的第四周



記憶體導熱模組-背面



記憶體導熱模組-正面







8+6Pin模組保護罩?



4Pin風扇插頭



導熱器背面-5根熱導管



側面



導管下拍



導管上拍



導熱器外露下前方



風罩-很薄,玩家拆卸卡榫時要注意力道,不然卡榫容易斷裂。



外露導熱模組與風罩示意照







風罩拆卸下內部全貌



這次測試的SLI平台





單卡待機耗電量219~231W之間跳動,抓最高耗電量拍下此張照片



單卡最高耗電功率524~564之間跳動(風扇轉速85%時拍照)



SLI模式測得待機耗電量255~278W之間跳動,一樣抓取最高耗電拍照



SLI模式最高測得耗電功率588~624W之間跳動



由此結果換算實際耗電量--
GTX 480待機耗電量-278W-231W=47*0.8實際轉換率為20多W~37.6W之間(單卡)
GTX 480SLI滿載耗電量-624W-278W+47W*2=440*0.8實際轉換率為多276W~最高突破352W之間 (SLI模式下)
GTX 480滿載耗電量-564W-231W+47W=380*0.8實際轉換率一樣為266.4W~304W之間(單卡模式下)

這跟官方標的250W數字基本上還多了將近50多W的差距,也已經算突破PCI-E 2.0的規範了,也有可能是我周邊平台的某些元件有所關係
另外,此次測試的POWER跟上次測試GTX 295是一樣的銀欣850W,所以大家不要在猜了,什麼買這次費米要使用超過1200W的POWER!!?根本是無稽之談XD
因為SLI模式下,我放著跑FurMark  6小時都沒事,睡起來關掉FurMark繼續測試其他軟體都還是嚇嚇叫XD


--------------------------------------------------------------------------------------------
溫度測試--
測試軟體FurMark
此時室溫23度,無冷氣~
直接上雙卡SLI的待機溫度比較客觀,最熱也不過如此了(笑)
測得條件-開機40分鐘後,於桌面下都不作動任何程式!




單卡模式下,FurMark測試10分鐘,最終穩定於92度c
GTX 480 32億的電晶體對比ATI 5870似乎沒有比較熱XD



SLI模式下測試看看~
一樣跑FurMark測試10分鐘,最終定於91度c,跟上面結果誤差正負不到一度!


噪音值:在測試過程中,全都用AUTO設定值(因為也沒軟體可以調整,或是超頻)
燒FurMark一直到86度c後,風扇轉速才會慢慢爬升到86%,此時已經有點噪音,最明顯是在SLI模式下的噪音分貝..可以用吵來形容!!

--------------------------------------------------------------------------------------------


遊戲與測試軟體實測~

3DMark Vantage

GTX 480單卡X模式下分數9567





在來直接上SLI模式下的所有Vantage分數
一般模式下[P]
得分34646




中階模式[H]
得分25238



最高階模式[X]
得分17655  


那如果在最高階模式[X]下又開啟16X AF呢?
得分17686 @@..測到這邊,我一直認為分數一定是錯誤了,怎麼會開啟16XAF後分數不降反升??
連續的Try..Try..Try到我媽都快不認識我了
但是得到的結果竟然都是一樣的~"~..
意思是費米的硬體架構就是希望給大家開免錢的16XAF?
我不太相信..所以下面還會驗證一下~





DX11測試軟體-Heaven Benchmark v2.0
為了驗證16XAF是否開免錢,可以開到連我媽都嚇到,特地用Heaven Benchmark 1.0來驗證(因為之前網路有人質疑2.0是為了NV所開發)
廢話不多說,直接來吧~

GTX 480 SLI模式下
第一個模式解析度為1680*1050得分為105.5



第二張圖一樣解析度為1680*1050,唯一不同的是開啟16XAF模式得分...105.4
效能折損幾乎可以用誤差值來計算~"~


我不信邪...
繼續測試開啟24吋螢幕的最高解析度來跑
1920*1200得分89.2



開始16XAF之後..得分88.6
GTX 480"好像"有喘一點點點點點了XD


但是真的得到驗證,此張卡買回去後,在一般狀況下,就把16XAF直接開下去吧..反正不用錢! (狂笑~)


------------------------------------------------------------------------------------------------------

接下來換Crysis上陣吧~

一開始一樣SLI模式,但是由於驅動程式的關係無法在64位元下面作測試(第一版驅動嘛),不然我想在64位元下分數會更高!!

Run #1- DX10 1680x1050 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 68.92
Run #2- DX10 1680x1050 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 64.27
Run #3- DX10 1680x1050 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 63.395
Run #4- DX10 1680x1050 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 59.095
Run #5- DX10 1900x1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 64.475
Run #6- DX10 1900x1200 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 55.61
Run #7- DX10 1900x1200 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 54.655
Run #8- DX10 1900x1200 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 48.545


這張我是連最高解析度模式都開啟16XQ模式,一般玩家不用這麼變態V.V

Run #1- DX10 2560x1600 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 33.05
Run #2- DX10 2560x1600 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 32.74
Run #3- DX10 2560x1600 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 9.125



CRYSIS 16XAF開啟

既然上面也測試過16XAF了,Crysis這款當然也不用給他客氣了,直接開啟..我管他老媽要嫁給誰!
成績請玩家自己解讀吧,分數變不變態,不是我說了算XD

Run #1- DX10 1680x1050 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 67.44
Run #2- DX10 1680x1050 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 60.855
Run #3- DX10 1680x1050 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 59.905
Run #4- DX10 1900x1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 60.825
Run #5- DX10 1900x1200 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 51.08
Run #6- DX10 1900x1200 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 50.16


Run #1- DX10 2560x1600 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 30.635
Run #2- DX10 2560x1600 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 30.04

然後是2560*1600這種最高解析度的8XQ模式也開下去...接近一秒30多張,現在怕的是你用的螢幕不夠大,不夠High而已了XD

Run #1- DX10 2560x1600 AA=8xQ, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 29.485


再來我感覺玩的不太爽,都開了16XAF效能還是不降,索性在開啟8X超級取樣,這下費米也應該要倒了吧XD



開啟反鋸齒8X取樣技術,費米終於快投降了XD
但是看到的結果,除了16XQ模式下不能順暢的進行遊戲,其他都還有30多張=..=
這時候我想到一句話:不要問,很恐怖一"一

Run #1- DX10 1680x1050 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 67.44
Run #2- DX10 1680x1050 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 31.98
Run #3- DX10 1680x1050 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 31.775
Run #4- DX10 1680x1050 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 17.6
Run #5- DX10 1900x1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 60.9
Run #6- DX10 1900x1200 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 25.075
Run #7- DX10 1900x1200 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 24.95
Run #8- DX10 1900x1200 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 13.955
Run #9- DX10 2560x1600 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 37.695
Run #10- DX10 2560x1600 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 13.995
Run #11- DX10 2560x1600 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 14.48

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

後面這邊開始測試單卡成績~索性的8X取樣也不關了,直接測吧~"~
分數如下:


Run #1- DX10 1680x1050 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 45.44
Run #2- DX10 1680x1050 AA=4x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 38.575
Run #3- DX10 1680x1050 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 37.66
Run #4- DX10 1680x1050 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 37.03
Run #5- DX10 1680x1050 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 33.75
Run #6- DX10 1900x1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 36.875
Run #7- DX10 1900x1200 AA=4x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 31.16
Run #8- DX10 1900x1200 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 30.47
Run #9- DX10 1900x1200 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 29.995
Run #10- DX10 1900x1200 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 27.245


Run #1- DX10 2560x1600 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 22.015
Run #2- DX10 2560x1600 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 18.155
Run #3- DX10 2560x1600 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 17.9

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

再換Crysis WARHEAD上陣吧~

單卡成績平均都40多張以上,而且也都開啟16XAF,不關了

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 46.20 Max: 93.13 Avg: 74.82 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 4xx
==> Framerate [ Min: 46.49 Max: 77.15 Avg: 61.54 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 8xx
==> Framerate [ Min: 45.24 Max: 76.22 Avg: 60.33 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 16xx
==> Framerate [ Min: 44.33 Max: 74.96 Avg: 59.43 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 16xQx
==> Framerate [ Min: 37.07 Max: 67.02 Avg: 52.18 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 44.92 Max: 75.13 Avg: 62.06 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 4xx
==> Framerate [ Min: 36.78 Max: 62.82 Avg: 50.31 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 8xx
==> Framerate [ Min: 36.49 Max: 62.61 Avg: 49.29 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 16xx
==> Framerate [ Min: 35.63 Max: 61.85 Avg: 48.78 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 16xQx
==> Framerate [ Min: 29.23 Max: 55.21 Avg: 42.59 ]

------------------------------------------------------------------------


SLI模式

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 43.98 Max: 117.26 Avg: 85.12 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 8xx
==> Framerate [ Min: 46.41 Max: 111.98 Avg: 84.80 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 16xx
==> Framerate [ Min: 47.03 Max: 110.91 Avg: 84.72 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 16xQx
==> Framerate [ Min: 46.66 Max: 99.56 Avg: 80.84 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 46.94 Max: 113.56 Avg: 85.36 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 8xx
==> Framerate [ Min: 46.77 Max: 98.79 Avg: 80.48 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 16xx
==> Framerate [ Min: 46.60 Max: 98.03 Avg: 79.78 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 16xQx
==> Framerate [ Min: 46.88 Max: 86.37 Avg: 70.14 ]


GTX 480 SLI模式開啟16XAF,又是一次在高解析度下不降反升的狀態V.V

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 35.80 Max: 114.07 Avg: 85.18 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 4xx
==> Framerate [ Min: 46.25 Max: 107.84 Avg: 83.87 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 8xx
==> Framerate [ Min: 46.62 Max: 105.04 Avg: 82.70 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 16xx
==> Framerate [ Min: 46.94 Max: 104.92 Avg: 82.79 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 46.70 Max: 108.11 Avg: 83.80 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 4xx
==> Framerate [ Min: 46.47 Max: 96.79 Avg: 78.45 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 8xx
==> Framerate [ Min: 47.45 Max: 93.09 Avg: 76.06 ]

DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 16xx
==> Framerate [ Min: 45.43 Max: 91.70 Avg: 75.10 ]


實際進遊戲畫面看看遊戲張數是怎樣的情況~
也實際跟上面所做的TOOL Test軟體做一下比對,此次測試不以SLI模式下來得出最高效能,一切以一般玩家最有可能的購買情況"單卡"來做驗證的動作!

全部場景都是由24吋螢幕最高解析度下所測得,1680*1050這種低階解析度就跳過不測試了~
第一關
DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 44.92 Max: 75.13 Avg: 62.06 ]
測試軟體中最低是一秒鐘44.92張,在此次求證測試中來到50張




DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 4xx
==> Framerate [ Min: 36.78 Max: 62.82 Avg: 50.31 ]
測試軟體一秒顯示36.78張,實際進到遊戲41張




DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 8xx
==> Framerate [ Min: 36.49 Max: 62.61 Avg: 49.29 ]
測試軟體一秒顯示36.49張,實際進到遊戲40張,下降幅度真的很小




DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 16xx
==> Framerate [ Min: 35.63 Max: 61.85 Avg: 48.78 ]
測試軟體一秒顯示35.63張,實際進到遊戲還是定在40張左右,效能幾乎不變



DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 16xQx
==> Framerate [ Min: 29.23 Max: 55.21 Avg: 42.59 ]
差異最大的是在開啟16XQX模式下,測試軟體最低來到一秒29.23張,實際進到遊戲裡面是超越來到36張可以順暢進行遊戲狀態的狀況下!



開啟8X超級取樣技術遊戲畫面實測
開啟超級取樣技術,由不開AA與最高8X最高取樣+16XQXAA來看看效能張數下降的狀況

最低
解析度1920*1200 8X超級取樣 0AA反鋸齒
遊戲張數47張



最高
解析度1920*1200 8X超級取樣 16XQXAA 反鋸齒
遊戲張數36張 此張遊戲抓圖可以跟上面還沒開啟8X超級取樣的16XQAA下去做比較,看看遊戲畫面是否細膩許多^^
實際進到遊戲驗證結果,就算開啟超級取樣8X,效能根本是無損的!


遊戲實測結論:雖然不是在同一場景下所抓取的遊戲畫面,但是從最少都不低於一秒40張的效能,也能大概看出此次的費米是否真是有如此能耐了!
也可以由以上得出,就算在目前最硬的DX 10 Crysis遊戲軟體下,就算把最高規格16X AF或者是16XAA反鋸齒全都開啟,在單卡的狀態下,都還是能順暢的進行遊戲。

給大家參考一下~
----------------------------------------------------------------------------------



或許又有人會質疑,前面這些都是NV綁標的Game?
不盡公平?
好吧~

那我就找DX11的源頭開發商,這樣總不會再有人說話了吧?
微軟的SDK DX11開發套件~
以下這幾張開放給5870 CF或是5970挑戰看看,當然..你們可以使用最新的10.3版驅動程式!!
以下我特別不用超高解析度來作測試,一般20吋螢幕就能辦到了~
特別再提示一下,這幾款的畫面,有幾個是超越5倍的(不是30%這種)畫面張數 0.0+
所以真的請小心應戰..

DX10.1 兩款





DX11   4款











----------------------------------------------------------------------------------------------

結論:
1.此卡功耗與熱量不低,對於在意電腦整體電量的玩家這點可能是致命傷!
2.對於DX11技術的遊戲,GTX 480/470無疑是目前地球上支援性最強的顯示運算卡!
3.SLI或3-WAY SLI下感覺才是Fermi完全體,如果TSMC 40mn製程進步,希望不久的將來能看到CUDA 512 SP的Fermi出現~
4.16XAF/16XAA開啟之後的硬體折損效能,幾乎可用誤差值計算;所以如果買回家..那就大膽的開下去吧,反正不用錢也開免驚的XD
5.散熱片上應該可以滴點沙拉油與鋁箔紙表演煎蛋,我是說核心超頻至750Mhz之後XD
6.想用大尺寸螢幕玩Game的玩家,你們可以準備升級了~
用2560*1600的解析度玩遊戲才是王道XD
2#
kill0210 發表於 2010-3-27 07:23:18 | 只看該作者
yeah 我第一個~~~ :)...
3#
mx2user 發表於 2010-3-27 07:56:04 | 只看該作者
第二…

搶地板XD

小弟觀望這片很久了…終於等到Z大的測試
4#
wingphoenix 發表於 2010-3-27 08:51:41 | 只看該作者
Z大您辛苦囉!!做這些測試是很累人的啦!!
5#
SENNA71 發表於 2010-3-27 10:30:37 | 只看該作者
謝謝Z大    希望  價錢和效能可以畫上等號
6#
sky123 發表於 2010-3-27 13:31:15 | 只看該作者
很恐怖的效能讓人為之驚艷
如果今天NV的CUDA是512核心沒有做修改的話
真的是完封
只能看看新製程上可不可以讓他的核心達到完整
現在最重要的是良率趕快生產出來吧!
雖然只能乾瞪眼
還是讓我的9800GT繼續努力下去
7#
iiihikaluiii 發表於 2010-3-27 13:56:05 | 只看該作者
Z大 辛苦了~~

再難產還是生出來了......

還會有趴兔嗎?
8#
刺郎 發表於 2010-3-27 17:10:25 | 只看該作者
這次有為 XF 增添 專有的福利嗎??
^Q^~~~
9#
mercedesm 發表於 2010-3-27 17:20:08 | 只看該作者
Z大......

看來我聽您的等下去是迷錯的
看我可以不可以再等到512SP的出生
還是我一樣忍不住就敗了.....................

感謝Z大的測試
10#
jaycccca 發表於 2010-3-27 18:18:07 | 只看該作者
哈哈..欢迎回来..~
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-11-13 17:38 , Processed in 0.136746 second(s), 67 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表