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作者: Gary71
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    [業界新聞] 世界第一款GPU NVIDIA GeForce 256誕生25週年 與RTX 4090差距有多大

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    Gary71 發表於 2024-10-12 13:31:55 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    1999年10月11日,NVIDIA發表了GeForce 256。此為世界第一款被定義為GPU的產品,NVIDIA亦因此成為GPU的發明者,如今更是成為GPU的領導者。

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    當時,PC遊戲市場尚未有專門的解決方案來滿足遊戲玩家不斷提升的需求。於GPU成為家喻戶曉的名字之前,當時的顯示卡被稱為3D遊戲與影片加速器,其中包括RIVA TNT、3dfx Voodoo3等。

    於GeForce 256上,NVIDIA採用台積電220nm製程,內建1700萬電晶體,首次帶來了256位元3D單元、首個幾何變換引擎、首個動態光照引擎、首次整合4像素渲染管線,並支援DX7.0及OpenGL。

    GeForce 256亦為首款支援T&L(坐標轉換和光源)功能的全功能專用GPU,其為使用OpenGL渲染器的遊戲(如Quake III等)提供了顯著的效能提升,使開發人員能夠將更多多邊形整合至遊戲中,而不會給CPU帶來壓力。

    隨著GeForce 256的推出,整個產業發生了翻天覆地的變化。

    「於GeForce 256發表25年後,3D繪圖世界發生了令人難以置信的發展:PC遊戲變得越來越複雜,每位愛好者皆可以玩,但是,如果沒有1999年秋天推出的該產品的初步創新,這一切也許都不會發生,我們很幸運地擁有這款產品。25年來,NVIDIA得以延續從第一款GPU GeForce 256開始的傳統。」-NVIDIA

    GeForce 256於推出後的前幾個月內銷售即超過了100萬台,此為一個關鍵時刻,亦令NVIDIA於業界獲得了認可。從那時起,NVIDIA經歷了起起落落,但現在,NVIDIA無疑是GPU最強大的領導者。

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    遊戲領域,GeForce品牌已經從GeForce GT、GTS、GTX發展至RTX,持續保持優勢。而AI加速運算領域的遙遙領先,又令NVIDIA大放異彩。

    隨著AI成為GPU下一個重要發展方向,NVIDIA未來的道路一片光明,而這一切都開始於世界第一款GPU:GeForce 256。

    為了慶祝GeForce 256問世25週年,NVIDIA展示了以1999-2000年代為靈感的復古主題PC,搭載RTX 4080 SUPER顯示卡、AMD Ryzen 7 7800X3D處理器。此些PC將作為NVIDIA主辦比賽的平台。

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