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作者: sxs112.tw
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[軟體遊戲] PS5 Pro尚未發布,SONY已對PSSR技術進行優化

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sxs112.tw 發表於 2024-10-6 21:25:59 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
SONY互動娛樂在PS5 Pro發布之前對其搭載的PSSR人工智慧升頻技術進行了重大優化。在Digital Foundry最近對頑皮狗動作冒險遊戲最後生還者2的PS5 Pro升級版進行分析期間,發現即將推出的這款中期世代主機的PlayStation光譜超級解析度(PSSR)升頻技術在品質和性能方面目前已經有了重大改進。預計在2024年11月7日PS5 Pro發布之前及之後,這種趨勢將持續下去。
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根據Digital Foundry的分析,目前PSSR在提供時間穩定的影像方面比AMD的FSR升頻技術更好。 FSR通常在螢幕上有運動時會出現很多遮擋錯誤和鋸齒問題,而PSSR處理得更加優雅,因為在SONY的中期世代主機上沒有經典的遮擋錯誤閃爍模式。即使在相同的基礎解析度下,影像在多個影格中看起來也更穩定。 Digital Foundry認為在大多數遊戲中考慮到FSR自兩年多前推出以來的已知問題,FSR和PSSR之間的差異將有利於後者。

同時NVIDIA的DLSS仍是PC上影像重建的黃金標準,在許多遊戲內容中呈現出非常穩定的畫面。 最後生還者1在PC上的結果符合此趨勢。與DLSS的頂級影像品質相比,PSSR在幾何邊緣和樹葉上往往會出現一些額外的影像破碎。但話又說回來,這是PSSR的早期版本,SONY開發者已經向Digital Foundry證實到目前為止,他們已經看到了該技術在性能和品質方面的重大優化,並且這種趨勢預計將持續下去。

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