AMD的新一代 FidelityFX超解析度技術(稱為FSR 4)將更大規模地利用人工智慧來提高視覺真實度。
在IFA 2024期間 Tomshardware與AMD計算和圖形業務集團高級副總裁兼總經理Jack Huynh交談,成功確認了下一代FidelityFX超級解析肚的一些細節,看起來AMD終於準備好採用AI進行升級。
許多人都預期Radeon架構將採用人工智慧,但許多人懷疑AMD是否會將其用於FSR技術等用例。去年AMD表示除了升級之外,他們對人工智慧還有不同的計畫。 David Wang的具體引述指出,應該使用人工智慧推理加速器來製作高級且有趣的遊戲。
我們認為應該在遊戲玩家的GPU中實現推理加速器,以使遊戲更加先進和有趣。
Radeon Technologies Group AMD資深副總裁David Wang
然而今年早些時候AMD表示將在其下一代FSR技術中採用人工智慧,因為2024年將標誌著他們的大規模使用年。
2024年對我們來說是重要的一年,因為我們花了很多年的時間來開發人工智慧的硬體和軟體功能。我們剛剛完成了人工智慧支援我們的整個產品組合,包括雲端、邊緣、PC、我們的嵌入式設備、我們的遊戲設備,我們正在使用人工智慧來升級我們的遊戲設備,2024年對我們來說確實是一個巨大的使用年,所以現在的基石是在那裡,能力就在那裡。
Mark Papermaster(AMD執行長)來自No Priors
AMD Radeon部門的新管理層似乎已經揭開了他們令人驚訝的技術FSR 4的面紗,而且該技術確實將融入人工智慧。作為參考,NVIDIA自2018年以來就在其 DLSS技術中利用了AI,並在後續版本中對其進行了微調和優化,DLSS Frame-Gen和DLSS Ray-Reconstruction也充分利用了AI來提供更好的視覺真實度。同時Intel的XeSS透過使用XMX加速器融入了AI,並在最新的1.3.1 SDK中進一步完善。
AMD本身一直在使用AI增強FSR 3.1和AFMF,但下一步似乎是利用軟體和硬體的AI添加功能,為遊戲玩家提供更好的體驗。透過FSR 4,AMD不僅可以提供更好的升級,還可以提供Frame-Gen和Frame Interpolation,不僅可以延長手持設備的電池使用時間,還可以增強獨立GPU的視覺效果和性能。
在手持設備方面,我的首要任務是電池壽命。如果你看看華碩ROG Ally或聯想Legion Go,你會發現電池續航力並不存在。我需要幾個小時。我需要玩悟空三小時,而不是六十分鐘。這就是Frame-Gen和Frame Interpolation[發揮作用]的地方,所以這就是我們要添加的FSR4。
因此現在我們將採用採用人工智慧的Frame-Gen和Frame Interpolation,其想法是提高效率以最大限度地延長電池壽命。
Jack Huynh(AMD資深副總裁兼總經理)- 來自Tomshardware
AMD最近為Sony PlayStation 5 Pro推出了一款全新SoC,採用PSSR或稱PlayStation Spectral的超解析度技術。這是一項完全支援人工智慧的升級技術,它很可能與FSR4採用4相同的基礎原理和演算法,但有一些特定於遊戲主機的最佳化。由於RDNA4技術在該特定晶片上的反向移植,該SoC還整合了升級的RT引擎。
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