根據DualShockers發布的一份新報告Creative Assembly正在開發一款全面戰爭:星際大戰遊戲。消息人士實際上提到這是三個全面戰爭項目之一,他們不知道每款遊戲的確切發佈時間。
這是Creative Assembly為其曾經僅具有歷史意義的系列選擇的第二個授權IP。不過戰鎚三部曲對工作室來說非常成功,這也許就是為什麼它選擇再次嘗試另一個非常受歡迎的科幻IP的原因。
這並不是喬治盧卡斯想像的第一款以宇宙為背景的即時戰略遊戲。第一個作品星際大戰:銀河戰場是LucasArts內部開發的,並於2001年發布,獲得了相當正面的評價。五年後Petroglyph Games發布了星際大戰:戰爭帝國;這是他們的第一款遊戲,之後他們又製作了許多廣受好評的RTS遊戲,例如2019年的Conan Unconquered、2020年的命令與征服重製版和2023年的偉大戰爭:西部前線。
全面戰爭遊戲的星際大戰模組也非常活躍,其中最突出的當然是羅馬:全面戰爭的星際大戰:全面戰爭模組。看到Creative Assembly在即將推出的遊戲中解決太空戰鬥問題將會很有趣。
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