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作者: lin.sinchen
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[業界新聞] 傳播產業的突破:NVIDIA Holoscan for Media 以 AI 整合改變直播媒體

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無論是提供體育直播節目、串流媒體服務、網路廣播或社群平台上的內容,媒體公司都面臨著艱鉅的挑戰。

觀眾越來越傾向選擇互動和個人化的內容。虛擬實境和擴增實境持續發展成為主流。新的視訊壓縮標準正在挑戰傳統的運算基礎設施。人工智慧(AI)正在產生全面的影響。

在這種瞬息萬變的情況下,媒體公司將從AI驅動的媒體解決方案中獲益匪淺,這些解決方案可以靈活地滿足其不斷變化的開發和交付需求。

現已推出的 NVIDIA Holoscan for Media 是一個軟體定義平台,使開發人員能夠輕鬆建立直播媒體應用程式,並透過 AI 對其進行增強,然後部署到各種媒體平台上。

全新的媒體應用程式開發方法

Holoscan for Media 為直播媒體提供了一個全新的開發方法。它透過提供基於網路協定(IP)的雲原生架構,且不受專用硬體、環境或地點限制,從而簡化了應用開發。相反,它整合了開源和普遍存在的技術,並簡化了向客戶交付應用程式的流程,同時將成本最佳化。

直播媒體市場的傳統應用程式開發依賴專用硬體。由於軟體與硬體相互綁定,因此開發人員在創新或升級應用程式時受到限制。

每種部署類型,無論是在本地還是在雲端中,都需要自行構建,從而導致開發成本高昂且效率低下。除了設計應用程式的使用者介面和核心功能之外,開發人員還必須建立額外的基礎設施服務,進一步耗費了研發預算。

由於建構AI軟體堆疊的複雜性,整合AI成為最重大的挑戰。這阻礙了許多試驗計劃中的應用程式轉移到實際環境中使用。

Holoscan for Media 憑藉其底層架構,簡化了AI與應用程式開發的整合,使軟體定義的影片能夠部署在與AI應用程式同樣的軟體堆疊上,包括基於生成式AI的工具。這對於希望將AI應用程式融入直播視訊的供應商和研發部門帶來益處。

由於該平台是雲端原生的,因此相同的架構無論是在雲端、本地或邊緣都可以不受限制而獨立運行。此外,它不依賴特定設備、現場可程式化邏輯閘陣列或設備。
Holoscan for Media 架構包括身份驗證、日誌記錄(logging)和安全性等服務,以及幫助傳播公司遷移到基於 IP 技術的功能,包括 SMPTE ST 2110 傳輸協定、用於定時和同步的精確時間協定,以及用於動態設備管理的NMOS控制器和註冊表。

NAB Show 上體驗Holoscan for Media

這些合作夥伴將在 4 月 13 日至 17 日在美國拉斯維加斯舉行的美國廣播電視展(NAB Show)上展示他們如何使用 NVIDIA Holoscan for Media。NAB Show 是一個傳播、媒體和娛樂產業的活動。

戴爾科技集團的攤位上將可探索 Holoscan for Media 的開發,並發現在該平台上運行的應用程式。了解有關 NVIDIA 在 NAB Show 上的更多訊息,包括有關生成式 AI、軟體定義廣播和沈浸式圖形的會議和展示的詳細訊息,請瀏覽此頁面

立即申請使用NVIDIA Holoscan for Media
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