今天是Diablo IV獲得光線追蹤更新的日子,更新是與NVIDIA合作開發的。Blizzard已經發布了每個改進效果的詳細說明,從陰影開始。
預設情況下使用光柵化方法,陰影太硬太明顯。啟用光線追蹤後,隨著它們距離投射物件越來越遠,它們會變得更加稀疏、柔和和真實,如下面的螢幕截圖比較所示。
左:RT 關閉;右:RT 開啟
Diablo IV中添加的另一個主要光線追蹤效果是反射。例如法術效果甚至螢幕外的遠處環境物體都會在下面的範例中反映出來。有趣的是儘管光線追蹤效果是與 NVIDIA合作開發的,但只要Diablo IV玩家選擇增強視覺模式,光線追蹤效果也可以在遊戲機上使用。
當然有一些注意事項。此模式的目標是30FPS,並且不具備PC上可用的全部光線追蹤功能。遊戲中的描述是這樣的:
透過光線追蹤增強一些陰影和反射。提高其他效果(例如霧、頭髮和霧)的品質。
Blizzard並不僅僅添加了光線追蹤並就此結束:更新中還導入了更多視覺改進。例如環境光遮蔽在所有平台上都得到了增強,儘管打開超級品質設定的PC用戶會注意到最大的改進。最後接觸陰影得到了增強,不僅包括玩家角色(與之前的情況一樣),還包括所有玩家角色、NPC,甚至怪物。
在短短兩天內Diablo IV也將按照微軟的規定在Game Pass上首次亮相,微軟現已發布了有關其工作方式的簡要指南。在PC上玩家必須安裝Battle.net(如果尚未安裝)並連接Game Pass和B.net帳戶才能玩遊戲。
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