在宣布全新Blackwell GPU架構的GTC 2024 大型主題演講後,NVIDIA CEO黃仁勳在媒體問答環節中回答了幾個問題。Tom's Hardware報導了一個關於NVIDIA CEO對遊戲中人工智慧未來的預測的有趣消息:他認為在十年甚至更短的時間內,人工智慧可以即時產生遊戲的所有畫素。
我認為幾乎所有技術領域的S曲線一旦成為現實、就會變得實用且變得更好,時間不會超過十年。當然ChatGPT不僅實用,而且實用。在大多數情況下這樣會更好。我認為還有不到十年的時間。十年後你將到達S曲線的另一端。五年後您可能正處於一切都在實時變化的中間,每個人都會說,哦,看看那個,這正在發生。 所以你必須決定,我們是兩年還是十年?。我們可能已經投入兩年了。所以我想說在未來五到十年內,或者介於兩者之間的某個時間裡,情況基本上就是這樣。
與NVIDIA應用深度學習研究副總裁、DLSS背後的人Bryan Catanzaro相比,NVIDIA COE黃仁勳顯然持相當樂觀的態度。大約六個月前Catanzaro估計DLSS 10 可以提供完全神經渲染。
我不相信人工智慧會以這樣的方式打造遊戲:你只需寫一段關於製作Cyberpunk遊戲的內容,然後就會出現像Cyberpunk2077一樣好的東西。我確實認為譬如如說在遙遠的未來DLSS 10將是一個完全神經渲染系統,以不同的方式與遊戲引擎交互,正因為如此,它將更加身臨其境,更加美麗。
值得注意的是NVIDIA DLSS 1.0於2019年2月推出。2.0版本大約花了一年才發布,而3.0版本在兩年半後發布。因此達到DLSS 10很可能需要十年以上的時間。無論如何NVIDIA顯然對所有人工智慧領域進行了長期投資,從遊戲應用程式開始。在上述GTC 2024主題演講中NVIDIA CEO介紹了一個名為Covert Protocol的新AI NPC展示。該專案採用NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) 和Inworld AI技術打造;GDC 2024的Ubisoft NEO NPC展示中也出現了相同的組合。
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