PUBG: Battlegrounds席捲遊戲界已經過去近七年了,它有效地點燃了多年來主導網路遊戲的大逃殺熱潮,並激發了一系列模仿者。
雖然這款遊戲不像以前那麼受歡迎(它仍然保持著Steam上的歷史並發玩家峰值記錄,比 Palworld 多出超過 100 萬玩家),但PUBG: Battlegrounds仍然擁有一個需要更新的活躍社群。今天開發商 KRAFTON 發布了今年的詳細路線圖,宣布巨大的變化即將到來。
首先開發人員將從Unreal Engine 4升級到Unreal Engine 5。開發團隊此次升級的目標是實現最高品質的視覺升級,從角色和車輛到武器和遊戲世界。
KRAFTON還準備了一個UGC(用戶生成內容)模組,讓玩家在遊戲中創建自己的地圖和模組。此外將導入可破壞的環境,為遊戲添加動態的新戰略和戰術層。PUBG: Battlegrounds玩家將能夠策略性地摧毀部分建築物或建造防禦屏障,開闢新的攻擊路線或保護區域。此功能的預覽將在四月份的更新中添加,然後在後續更新中進行擴展。
槍戰更新計劃在2024年每兩個月發布一次。KRAFTON也正在開發以生存為中心的物品,以添加更多動態動作,並完善和擴展特殊模式,以提供更休閒的遊戲體驗。
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