當Xbox雲端遊戲還處於起步階段時,在2019 底的xCloud專案預覽期間,微軟透過公司副總裁Kareem Choudhry承諾,家將能夠在2020年透過雲端玩自己的遊戲。
該功能從未實現導致Xbox雲端遊戲僅與Game Pass Ultimate訂閱綁定。不過微軟仍在努力中。事實上Xbox用戶可以直接從微軟遊戲CEO Phil Spencer口中獲得更新。Spencer是一位知名的遊戲玩家,他經常在玩遊戲時與社群互動。在這種情況下Xbox用戶NASburg向他詢問該功能的狀態,該高管回答說,該功能應該會在2024年的某個時候向公眾開放。這仍然比原定時間表晚了四年,但正如他們所說,總比沒有好。
微軟在Xbox雲端遊戲上下了很大的賭注,認為這將是將核心遊戲擴展到龐大的行動市場的最佳方式,但至少可以說,採用速度很慢。根據Newzoo的最新報告截至 2023年底付費雲端用戶僅有約3,960萬,不過到2026年可能會增加到8,510萬。收購Activision Blizzard或許為加速鋪平了道路,但微軟被迫作為英國監管機構要求批准交易的一部分,將這些遊戲未來15年的全球雲端遊戲版權出售給Ubisodr。因此世界各地的玩家如果想透過雲端玩這些遊戲,就必須訂閱Ubisoft+,但歐洲玩家除外,他們受到微軟之前與歐盟委員會達成的協議的保護,因此能夠透過雲端平台自由玩遊戲。他們選擇的任何雲端遊戲串流服務他們擁有許可的所有當前和未來的Activision Blizzard PC和遊戲機遊戲。
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