蘋果有史以來第一次打破了 iOS 生態系統的障礙,讓人們可以從第三方商店下載應用程式。收穫是什麼?它僅適用於歐盟的用戶。
iPhone 製造商今天宣布進行徹底改革,以在 3 月 7 日的最後期限前遵守歐盟數位市場法案 (DMA),該法案要求包括蘋果在內的所謂「看門人」公司開放其平台以促進競爭。
為了遵守 DMA,Apple 引入了大量 API,以便開發者可以選擇在第三方商店分發 iOS 應用程式。歐盟市場的其他變化包括:
.iOS 瀏覽器將能夠使用 Apple WebKit 以外的引擎。
.開發者可以選擇為其 iOS 應用程式使用哪個支付服務提供者(這也發生在美國)。
.用戶將能夠“選擇第三方非接觸式支付應用程式或替代應用程式市場作為預設應用程式。”
.在歐盟和全球範圍內,開發者現在可以在 iOS 應用程式商店上提供遊戲串流應用程序,而此前這樣做是被禁止的。
Apple 用戶預計這些變更將於 3 月在 27 個歐盟國家/地區生效。然而,庫比蒂諾卻很不情願地這麼做。儘管歐盟創建 DMA 是為了促進競爭,但蘋果長期以來一直認為,向第三方提供者開放應用程式商店可能會使在 iOS 上傳播惡意軟體變得更容易。
在周四的聲明中,蘋果堅持了同樣的論點。它表示:“iOS 上處理支付和下載應用程式的新選項為惡意軟體、欺詐和詐騙、非法和有害內容以及其他隱私和安全威脅開闢了新途徑。”
為了防止用戶在其他應用程式商店下載惡意軟體,該公司正在推出“iOS 應用程式公證”,這是一種印章批准,表明應用程式已經過安全威脅審查。所有 iOS 應用程序,甚至提交給第三方商店的應用程序,都必須經過公證。
此外,蘋果表示它有權對第三方市場進行授權,以確保安全和品質。因此,儘管第三方應用程式商店的出現可能會從庫比蒂諾奪走一些收入,但該公司仍將保留對 iOS 生態系統的大量控制權。
蘋果通常對應用程式商店購買收取30% 的佣金。但在周四的聲明中,該公司表示,歐盟開發人員可以堅持現有的佣金結構,或轉向允許他們的 iOS 應用程式在第三方商店上分發的新模式。蘋果表示,在新的結構下,「數位商品和服務的交易佣金將減少 10%(對於絕大多數開發者以及第一年後的訂閱)或 17%」。
但作為較低佣金的回報,該公司表示,“從 App Store 和/或替代應用程式市場分發的 iOS 應用程式每年首次安裝超過 100 萬次時,將支付 0.5 歐元。”
蘋果也解釋了為什麼沒有將這些變化帶到包括美國在內的其他市場。「這對我們的用戶來說不是最安全的系統,」該公司在開發者常見問題中表示。“我們非常清楚DMA帶來的新威脅,包括惡意軟體、詐欺和詐騙、非法和令人反感內容的風險增加,以及 Apple 響應和刪除惡意應用程式的能力下降。”
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