在消費性電子展上科技公司不僅展示即將推出的商業產品,還展示概念,例如三星2D/3D遊戲顯示器,該顯示器獲得了CES 2024遊戲和電競類別創新獎。
這是一款配備Neo QLED顯示器的37吋4K遊戲顯示器。三星添加了專有的螢幕技術和AI視覺辨識,利用整合到顯示器上部的兩個相機來提供裸眼3D和VR體驗。
用戶除了傳統的2D遊戲外,還可以體驗3D遊戲,無需任何額外的工具或設備。顯示器直接從螢幕控制3D圖形的強度和方向。啟用3D時主動式柱狀透鏡會自動在 2D和3D之間切換。
Al追蹤使用者的頭部和眼睛位置以進行即時調整。Al將最佳化的像素陣列對應到使用者的位置。到目前為止三星 2D/3 遊戲顯示器的媒體印象非常正面。Digital Trends、CNET和XDA發布了簡短的反應,顯示了用戶對這個概念的興奮。
三星2D/3D遊戲顯示器不太可能只是一個概念,因為該公司表示正在與Neowiz(Lies of P可用於展示)、Gaijin Entertainment、Frontier和Crystal Dynamics 等遊戲開發商和發行商合作優化他們的遊戲。有關可能的市場推出的更多細節將於今年稍後發布。
當然這並不是此類產品的第一個實例。宏碁以去年推出的SpatialLabs 技術率先提出了這個想法。在CES 2024上宏碁加大力度推出SpatialLabs View Pro 27。這款4K顯示器支援高達160Hz更新率以及NVIDIA G-SYNC和AMD FreeSync VRR技術。其額定亮度為400nit,色彩精度Delta E< 2。與去年的產品相比即使在低光源條件下,它也能提供優化的3D體驗,並且配備了人工智慧驅動的波束成形喇叭系統,與頭部追蹤相結合,提供環繞耳機的感覺。Predator SpatialLabs View 27 將於2024年第二季在北美上市,起價為1,999美元,並於2024年第一季在歐洲上市,起價為1,999歐元。宏碁也發布了Aspire 3D 15 SpatialLabs Edition筆記型電腦,讓玩家可以隨時隨地使用該技術。
Acer擁有更成熟的環境,透過TrueGame技術支援許多大型遊戲。另一方面三星 2D/3D遊戲顯示器似乎已經糾正了該技術的一個主要缺點,該技術通常只能在非常小的最佳位置工作良好,並且在長時間使用時會引起頭痛。
當然這項技術是否能夠起飛仍值得懷疑。3D的失敗是出了名的,儘管部分原因是對眼鏡的需求,而VR也陷入了困境,部分原因是耳機體積龐大、電線仍然很重要(例如PS VR2)等等。這些顯示器沒有任何這些缺點,可以讓用戶放鬆地享受遊戲,但它們價格昂貴,並且與日益令人印象深刻的OLED和QD-OLED常見螢幕形成鮮明對比。
消息來源 |