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作者: lin.sinchen
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    [NVIDIA] NVIDIA RTX™ 5000 Ada Generation專業繪圖卡開箱測試 / 生成 AI、影音 Omniverse 創作

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    1#
    NVIDIA RTX 5000 Ada Generation 744.jpg


    NVIDIA Ada Lovelace 新世代專業繪圖卡新生報到,NVIDIA RTX™ 5000 Ada Generation (後簡稱 RTX 5000) 同樣升級過的 CUDA 核心、第三代 RT 核心與第四代 Tensor 核心,配置更低的 250W 顯卡功耗、32GB GDDR6 ECC 記憶體、各 2 組支援 AV1 的編解碼引擎、支援虛擬化、Quadro Sync II、RTX Desktop 與企業專屬功能,滿足不同運算需求的專業用戶有著合適的專業繪圖卡升級。而專業繪圖卡的銷售與支援服務,則交由 NVIDIA 長期的合作伙伴麗臺科技 LEADTEK 為各位服務。

    規格
    GPU 架構:NVIDIA Ada Lovelace
    CUDA 平行處理核心:12800
    NVIDIA Tensor 核心:400
    NVIDIA RT 核心:100
    單精度效能:65.3 TFLOPS
    RT Core 效能:151.0 TFLOPS
    Tensor 效能:1044.4 TFLOPS2
    GPU 記憶體:32 GB GDDR6 ECC
    記憶體介面:256-bit
    記憶體頻寬:576 GB/s
    最大功耗:250 W
    繪圖匯流排:PCI Express 4.0 x16
    顯示連接器:DP 1.4 x4
    尺寸:4.4" H x 10.5" L 雙寬度
    外部電源連接器:1x PCIe 12+4 pin
    同步輸出:支援 Quadro Sync II
    編解碼引擎:2x encode, 2x decode (+AV1 encode/decode)


    同 AD102 核心 NVIDIA RTX 5000 Ada Generation 專業繪圖卡

    現代專業工作不論是影像輸出、AI、3D 渲染、VFX、模擬與計算等專業工作任務,都可藉助 GPU 加速來獲得更快的運算時間,而且 NVIDIA 從 CUDA 通用 GPU 運算開始,逐步發展 Tensor 核心與 RT 核心,並在硬體上疊加諸多便利的開發功能,讓 3D 渲染可達到即時光線追蹤,更結合 AI 運算、機器人模擬、OpenUSD 創造 Omniverse 平台。

    先前測過的旗艦 NVIDIA RTX 6000 Ada Generation (後簡稱 RTX 6000),有著滿血 AD102 核心 48GB GDDR6 ECC 記憶體,但相對的單卡成本與 300W 功耗,對於一般中小企業、實驗室需要升級至 Ada 世代來說成本稍微高了一些,也因此 NVIDIA 最近更新 RTX 5000、RTX 4500 與 RTX 4000 等 Ada Generation新卡,滿足各式專業工作者的升級需求。


    ↑ NVIDIA RTX Ada Generation。


    RTX 5000 同樣採用 AD102 核心並縮減至 100 組 SM 配置,有著 12800 CUDA、400 Tensor、100 RT 等核心規格,並配置 32GB GDDR6 ECC 記憶體採用 256-bit 位寬、記憶體頻寬達 576GB/s;而且 GPU 功耗僅 250W 需要一個 PCIe 16-pin 供電或 2 個 PCIe 8-pin 轉接即可,讓大部分專業工作站都能直接更新。


    ↑ NVIDIA RTX 5000 Ada Generation 規格表。


    至於 NVIDIA RTX 專業繪圖卡與 GeForce RTX 遊戲顯卡的差異在於,專業繪圖卡配置更大的 GDDR6 視訊記憶體,並支援記憶體 ECC 錯誤修正碼的功能,以及較穩定的運作時脈與較低的功耗設定。

    而且 NVIDIA RTX 專業繪圖卡支援著更多的企業專業應用,像是 RTX 虛擬工作站(vWS)、2 組第五代 NVDEC 解碼引擎與第八代 NVENC 編碼引擎、Mosaic 多顯示器、RTX 桌面管理軟體、Quadro Sync II,以及企業管理工具等。

    此外,NVIDIA 專業繪圖卡主要都由合作伙伴銷售,像是麗臺科技銷售的專業繪圖卡產品,享有「三年保固」,保固內提供「到府收送」的服務,並提供「0800-600-206」技術服務專線,能給予企業、客戶完整的技術支援與服務;這也是與遊戲顯卡差異最大的地方。

    歡迎至此留下您的資料 更多關於NVIDIA資訊 後續將由專屬代理商-捷元為您介紹與服務亦可搶先收到最新產品與優惠訊息



    ↑ 3 年保固、到府收送、免付費客服專線。


    同時 NVIDIA 提供專業繪圖卡「正式分支 / Studio」與「新功能分支」的驅動分支版本。簡單來說,「正式分支 / Studio」提供最佳穩定性與效能,以及 ISV 認證、較長的生命週期、安全性更新等最穩定的版本;而「新功能分支」則是提供最新的驅動功能、錯誤修正與作業系統支援。


    ↑ NVIDIA RTX 驅動下載。


    NVIDIA RTX™ 5000 Ada Generation 專業繪圖卡開箱 / 26.7cm 長、2-Slot、鼓風扇工作站設計

    RTX 5000專業繪圖卡,採用全啞黑方正有形的外觀與這代經典的暗金色點綴顯卡側面的曲線,顯卡長 26.7cm 長、2-Slot 安裝空間、單鼓風扇散熱的工作站設計,符合工作站的多卡系統擴充與散熱器流的一致性。


    ↑RTX 5000外盒。


    ↑ 開箱。


    不同於 RTX 6000的鏡面黑風格,RTX 5000全啞黑的外觀搭配方正有形的俐落線條,以及現在少見的傳統鼓風扇散熱設計,而顯卡側面的暗金色邊框與獨特的曲線造型,讓專業繪圖卡有著與眾不同的設計感。


    ↑ RTX 5000 正面。
      

    ↑ RTX 5000背面。


    顯卡側面左上角則有著 Quadro Sync II 的連接介面。而顯卡的前方,則有著 NVIDIA 字樣與 PCIe 16 pin 12VHPWR 供電插座。配件中則提供 PCIe 16 pin 轉 2 個 PCIe 8 pin 的轉接線,讓工作站、伺服器升級時不需更換電源供應器。


    ↑ NVIDIA 字樣。
      

    ↑ Quadro Sync II 連接介面。


    ↑ PCIe 16 pin 12VHPWR 供電。


    RTX 5000專業繪圖卡提供 4 個 DisplayPort 1.4 連接埠,同時配件中則有 DP 1.4 轉 HDMI 的接頭可使用。最高可同時輸出 4 個 4K@120Hz 或 5K@60Hz 的專業顯示器,當然也可支援 2 個 8K@60Hz 的超高解析度螢幕輸出。


    ↑ 4 個 DisplayPort 1.4 連接埠。


    ↑ DP 1.4 轉 HDMI。


    ↑ PCIe 16 pin 轉 2 個 PCIe 8 pin 的轉接線。


    NVIDIA Control Center、ECC、Mosaic、RTX Desktop

    RTX 5000採用 32GB GDDR6 ECC 記憶體,預設上會啟用記憶體 ECC 功能。若要調整則可在 NVIDIA Control Center 找到 Change ECC 狀態可設定為開或關。畢竟專業工作的運算、模擬都需要花費長時間進行,因此藉由記憶體的錯誤修正碼 ECC,能為工作站提高計算精確度與可靠性。


    ↑ ECC state。


    對於專業工作站的多 GPU、多螢幕連接情境下,NVIDIA Control Center 也提供 Topology 資訊,從系統驅動版本、專業繪圖卡的 4 個螢幕輸出埠,以及目前正在連接的外接螢幕資訊,讓用戶可以更有效的管理工作站目前使用的 GPU 與外接螢幕。


    ↑ System Topology。


    NVIDIA Mosaic 多顯示器技術,支援最多 4 個 GPU、16 個顯示器的畫面整合,用戶可依據使用環境來排列顯示器,並整合作為單一桌面使用,並提供螢幕邊框校正、投影機重疊等進階的多螢幕整合功能。


    ↑ NVIDIA Mosaic。


    RTX 桌面管理軟體,則是更強大的桌面視窗排列、管理的工具軟體,而且可直接在軟體中控制多螢幕內的所有視窗排列,並可將目前的視窗配置儲存為 Profile,並提供預設的幾種 GRID 分割方式,讓多螢幕工作情境可更有效的管理。


    ↑ RTX 桌面管理軟體,可以直接在軟體中排列每個螢幕的視窗位置。


    ↑ 也可將設定儲存為 Profile。


    ↑ 並提供 GRID 分割畫面。


    而在 Control Center 當中也可以調整 GPU 的使用模式,預設是繪圖、運算都會使用的模式,倘若是指做繪圖功能也可切換至專注繪圖任務的 GPU 模式。


    ↑ GPU 使用模式。


    NVIDIA RTX™ 5000 Ada Generation 創作、渲染效能測試

    效能評估方面則使用專業領域會參考的 SPECviewperf、Blender、Vray 與 OCTANEBENCH 等工具,來測試 RTX 5000專業繪圖卡的渲染、運算效能,同時也加入 DaVinci Resolve 18 影音輸出測試、Omniverse Creator 與 Stable Diffusion 等測試。

    測試平台
    處理器:Intel Core i9-14900K
    主機板:ASUS ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO
    記憶體:Crucial DDR5-5600 16GBx2
    顯示卡:NVIDIA RTX™ 5000 Ada Generation
    系統碟:Solidigm P41 Plus 1TB PCIe 4.0 SSD
    散熱器:ROG ROG RYUJIN III 360
    電源供應器:Seasonic VERTEX GX-1000
    作業系統:Windows 11 Pro 22H2 64bit、Resizable BAR On
    驅動版本:NVIDIA 537.99


    GPU-Z 檢視 RTX 5000資訊,採用 5nm 製程的 AD102 GPU,有著 12800 個渲染 CUDA 核心,以及 32768 MB GDDR6(Hynix)記憶體,而 GPU 預設時脈 1155 MHz、Boost 2550 MHz。

      

    ↑ GPU-Z。


    CINEBENCH 2024 新版本全面採用 Cinema 4D 預設的 Redshift 渲染引擎開發,並包含 GPU、CPU 的完整測試並支援跨平台的性能比較,這也帶給 CPU 更強悍的渲染測試。

    RTX 5000 GPU 獲得 20137 pts 的成績,比起主流處理器 i9-14900K 要快上許多。


    ↑ CINEBENCH 2024。


    DaVinci Resolve 18 純粹通過 GPU 加速的影片剪輯程式,更包含強大的色彩校正與特效功能,並且直接使用 CUDA 核心運算,讓影片剪輯的回放與輸出都有著相當好的性能。


    ↑ DaVinci Resolve 18。


    首先第一段測試的專案使用 4K Blackmagic RAW 影像,有著 Wedding_Heavy_Styles 時間軸,這段影片使用非常多的 Resolve 效果,像是 OFX: Light Rays / Glow / Sketch 等,輸出相當高風格的影片類型。

    Bride_FaceRefine_Selective_Color 則使用 Face Refinement 做人臉的追蹤,並將主體新娘使用顏色標示;50% Retime 與 Optical Flow Enhanced Better 都使用 Optical Flow 技術降低影像 50% 速度。

    SuperScale2x 4K Source 使用 4K ProRES 來源影片製作 2x Zoom In 主體的 4K 影片輸出;SuperScale4x HD_Source 則是使用 HD H.264 來源影片,利用 Resolve Super Scale 輸出成 4K 影片。

    RTX 5000具備 2 組第八代 NVENC 編碼引擎,對於 4K 影音輸出工作有著相當快的處理能力,即便 4 個 HD 拼成 4K 輸出也只需 1 分 1 秒即可完成任務,其餘輸出則都在 1 分鐘之內就完成。


    ↑ DaVinci Resolve 18 影音輸出。


    第二段測試為雙 NVENC 編碼的 AV1 與 HEVC 編碼測試,測試專案是一段 44 秒的小短片,來至於 Blender Open Movie Project《Tears of Steel》,並有著 8k Prores442HQ 30FPS 與 4K Prores422HQ 30FPS 的影片,可用來測試輸出為 HEVC、AV1 編碼的效能。

    輸出設定主要是使用 NVIDIA Encoder、Quality: Restrict to 80000 Kb/s、Encoding Profile: Main、Rate Control: Constant Bitrate、Preset: Faster、Tuning: High Quality、Two Pass: Disable 等輸出設定。


    ↑ 8K、AV1 測試專案。


    對於 RTX 5000來說輸出 4K 專案確實相當輕鬆,而若升級到 8K 影片輸出,不論 HEVC 或 AV1 編碼都能有相當快的輸出效能。


    ↑ DaVinci Resolve 18 影音輸出。


    Blender 是跨平台、開放源碼的 3D 創作工具,支援著各種 3D 作業:Modeling、Rigging、Animation、Simulation、Rendering、Compositing 與 Motion Tracking 等。而測試,則以 Blender Benchmark 3.5.0 進行 Demo 專案的渲染工作測試。

    Blender Benchmark 測試 RTX 5000 在 monster 場景達到 3146.377 分、junkshop 場景 1386.968 分、classroom 場景 1515.451 分,滿足 3D 創作所需的渲染效能。


    ↑ Blender Benchmark。


    V-Ray Benchmark 是由 Chaos Group 所開發,V-Ray 是基於物理法則所設計的光線渲染軟體,而此工具可分別針對 CPU 與 GPU 進行光線追蹤的渲染圖像的運算測試。

    V-Ray 測試,RTX 5000採用 CUDA 運算可達到每秒 2002 vpath 的計算量,而採用 RTX 運算則可達到每秒 2474 vray 的運算效能。


    ↑ V-Ray CUDA。


    ↑ V-Ray RTX。


    OctaneBench 是快速且獨立的渲染測試工具,其核心為 OTOY Octane Render,可充分利用 RTX 與 CUDA 技術,並支援主流的 3D 應用程式,讓創作者能有著快速高品質的渲染輸出。

    測試中包含 4 種場景與 Info channels、direct lighting、path tracing 等核心,RTX 5000能提供相當可觀的運算速度,滿足創作者所需的快速渲染能力。


    ↑ OctaneBench。


    SPECviewperf 2020 基於專業應用所開發的標準繪圖效能測試工具,測試各式專業的計算機圖形軟體如:3ds Max、Catia、Creo、Energy、Maya、Medical、SNX、SolidWorks 等繪圖測試與工程模擬。

    測試為 3840 x 2160 解析度、成績為 FPS,可見 RTX 5000在各項工作中都能有著相當高的 FPS 表現,讓專業工作者在創作、模擬、運算時也有足夠的繪圖效能。


    ↑ SPECviewperf 2020。


    NVIDIA RTX™ 5000 Ada Generation Omniverse Creator 測試

    NVIDIA Omniverse 加速 3D 設計的協作平台,不僅能無縫支援業界主流的 3D apps,讓來自世界各地的創作者能同時創作 3D 專案,並得到即時的渲染效果呈現,更具備 Digital Twin、機器人訓練模擬等功能。

    此次測試主要以 Omniverse Create 的專案來進行即時光追渲染、DLSS 3 加速的 FPS 效能測試。測試的專案則包含:Campfire_Main_03_Flow3 模擬營火燃燒的物理效果、Flowers4 測試 Instanced geometry and particle flow animation、Incense_Main 測試煙霧模擬與反射材料變化、JadeTiger 測試場景包含玉的高級材料的細緻模型、Warehouse_Physics_Stage 測試場景則是模擬倉庫貨架倒塌的骨牌效應。


    ↑ Omniverse Create。


    RTX 5000在 UHD ViewPort 與 DLSS3 Performance 設定下,Campfire 平均 42.49 FPS、Flowers4 平均 33.19 FPS、Incense_Main 平均 45.63 FPS、JadeTiger 平均 45.69 FPS、Warehouse_Physics_Stage 平均 37.95 FPS 的效能表現。


    ↑ Omniverse Create 測試。


    NVIDIA RTX™ 5000 Ada Generation AI 算圖 Stable Diffusion 測試

    紅透半邊天的 AI 深度學習文字到圖像的生成模型 Stable Diffusion,經過手動安裝採用標準 Automatic1111 發行的版本,以及擴充導入的 TensorRT 優化讓 Stable Diffusion 能夠獲得最佳的 GPU 加速效能。
      

    ↑ Stable Diffusion。


    測試的設定與咒語可參考圖片下方說明,通過測試 RTX 5000 TensorRT 可達到每分鐘 18.46 張的圖片生成速度,相比標準 Automatic1111 的僅每分鐘 5.77 張圖片,性能足足提升 220%。


    ↑ Stable Diffusion 效能測試。


    NVIDIA RTX™ 5000 Ada Generation 功耗與溫度測量

    顯卡的功耗與溫度測試,使用 Omniverse 與 DaVinci Resolve 18 測試的專案運行 3 次後記錄 GPU 溫度與功耗,而最高功耗則藉由 Furmark 來進行燒機測試。功耗測量時使用 NVIDIA 提供的 PACT 工具,可監控 PCIe 插槽與電源 12V 提供的瓦數。

    顯卡溫度方面,RTX 5000最高溫度壓在 78.5°C,Omniverse 3D 渲染則在 75.9°C、DaVinci Resolve 18 的 8K 影音輸出則更低僅 63°C 的溫度表現;軟體顯示 GPU 預設溫度上限為 84°C。

    顯卡 TBP 功耗測試,在 Furmark 壓力測試達到最高 250W 的平均功耗,而 Omniverse 3D 渲染則維持在 237.5W、DaVinci Resolve 18 的 8K 影音輸出僅 131.9W 的功耗表現。


    ↑ GPU 溫度測試。


    ↑ GPU 功耗測試。


    總結

    RTX 5000 專業繪圖卡,採用相同 AD102 核心、100 組 SM 與 32GB GDDR6 ECC 記憶體、GPU 250W 功耗等配置下,一樣能滿足 DaVinci Resolve 18 的 8K AV1 影音輸出、Omniverse Creator 的即時光追 UHD 模擬渲染、生成式 AI 的 Stable Diffusion 文字推論圖片,都能有著相當出色的效能表現。

    RTX 5000在價位與顯卡功耗上都比旗艦的 RTX 6000還要平易近人,這就看專案所需的 VRAM 與多卡搭配等組合下來挑選合適的專業繪圖卡;而且專業繪圖卡採用 26.7cm 長、2-Slot、鼓風扇的工作站設計,在算上只需 250W 的顯卡功耗,讓諸多工作站、伺服器升級時更佳容易。

    NVIDIA 給予專業用戶完整的軟硬體生態系,像是 GPU 虛擬化、Mosaic、RTX 桌面管理,以及由 NVIDIA 開發的 SDK 軟體工具等整合,橫跨 AI、資料科學、資料中心、雲端、設計、模擬、機器人、高效能運算、自駕車等不同領域,讓各行各業的難題都可通過 GPU 加速迎刃而解。

    最後,NVIDIA 的專業繪圖卡產品,由麗臺科技則提供完善的售後服務,不僅享有 3 年到府收送的保固服務,更有著免付費的客服專線「0800-600-206」,提供各領域的專業用戶最安心、穩定的創作、運算體驗。

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