從遊戲採用的獨特動畫系統來看,與該系列先前的作品相比,Grand Theft Auto 6將呈現更加多樣化和逼真的動畫。
GTA6 Reddit subreddit用戶Tobbelobben幾個小時前發現了Rockstar Games母公司Take-Two Interactive申請的專利,透過研究去年的洩露,該專利詳細介紹了一個獨特的動畫系統,該系統有一個用於角色運動的小型打造庫,可以以許多不同的方式組合起來創造出各種各樣的動畫,這將產生更加多樣化和逼真的動畫。最簡單的動畫(例如行走)的可能變體數量將是巨大的,因為動畫會自然地隨著不同的天氣條件等而變化。該系統最棒的一點是用戶強調該系統甚至在洩漏的版本中也在使用,它也將用於NPC,這有可能使Grand Theft Auto 6成為有史以來最具沉浸感的開放世界遊戲之一。
除了Grand Theft Auto 6正在開發中之外,用戶對它知之甚少。根據先前的報導該系列下一款作品的視覺飛躍將超過荒野大鏢客:救贖 2和Grand Theft Auto 5之間的差距,這一差距相當大。
Grand Theft Auto 6的發布日期尚未確定,但有消息稱其將不遲於2025年3月發布。
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