目前AMD Fluid Motion Frames (AFMF)的目前實作尚未整合到官方驅動程式中。AMD正在積極完善這項技術,以確保其在正式發布後提供更好的遊戲體驗。然而迄今為止的回饋是正面的,最新的預覽版驅動程式進一步增強了這種支援。
最重要的更新是現在可以為所有DirectX11和DirectX12遊戲全域啟用AFMF 。它不再像AMD之前所傳達的那樣僅限於精選的遊戲清單。這意味著Frame Generation支援的顯著增加並標誌著一個里程碑。值得注意的是AMD的Frame Generation技術現在比NVIDIA DLSS3享有更廣泛的遊戲支援。此外這也意味著與所有GeForce RTX 40型號相比,更多的Radeon GPU支援該技術,因為NVIDIA限制了舊款GPU的該功能。
用戶已經確認Frame Generation確實帶來了更流暢的遊戲體驗。延遲和更高幀時間的問題是過去最常被提及的AFMF問題之一,但AMD在解決這些問題方面取得了實質進展。
另外該驅動也提到了對Anti-Lag+的更新支持,但值得一提的是該技術對於線上遊戲存在一些重大問題。強烈建議不要使用該技術,除非它明確是官方驅動程式的一部分並且已由遊戲開發者確認支援。就像我們在CS2中看到的那樣,即使AMD官方提及也不能保證完全支援,在某些情況下可能會導致被BAN。
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