最近三個季的顯示卡市場雖然急劇萎縮,成為近10年來的冰點,但憑藉近乎壟斷的市場地位、越來越高的價格,NVIDIA RTX 40系列依然賺得盆滿缽滿。
在美國銀行全球技術會議期間NVIDIA遊戲業務高級副總裁Jeff Fisher披露2023財年內NVIDIA遊戲業務收入達到84億美元,相比2020年的48億美元增長了75%,年復合增長率達20%,遠超同期的PC市場增量。
其中平均價格年復合增長率10%,出貨量年復合增長率9%,二者雙雙推高了NVIDIA的總收入。
Turing RTX 20/GTX 16系列、Ampere RTX 30系列、Ada RTX 40系列三代一路發展下來,賺錢能力也是越來越強,同樣是發售後20週的時間裡,RTX 40系列帶來的收入比RTX 30系列高了多達40%。尤其是在699美元以上的高階市場,RTX 40系列收入甚至達到了RTX 30系列的3倍!不過NVIDIA也承認玩家升級顯示卡的速度還不夠快,RTX系列的安裝量比例到今天仍然只有44%,尤其是RTX 3060及以上高階型號只佔18%。
NVIDIA還強調PC遊戲市場是十分繁榮的最近四年來Steam同時在線遊戲玩家數量翻了一倍,已超過3000萬。PC遊戲玩家的數量,預計到2025年會超過11億。
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