距離NVIDIA RTX 4070評測發布僅數小時,AMD決定提醒所有遊戲玩家,現代顯示卡的記憶體容量與性能同樣重要。解析度和質量紋理越高,遊戲玩家就越有可能面臨記憶體限制問題。
事實證明AMD在兩年前推出有16GB VRAM的Navi 21 GPU系列時就預見到了這一點。事實上這個數字甚至在Radeon RX 7900系列中進一步增加到20GB和24GB。使用Radeon GPU的遊戲玩家不會受到高記憶體要求的影響,但如果他們希望在Cyberpunk 2077等遊戲中使用完整的光線追踪或FSR3,他們可能需要更多耐心。
Radeon RX 推薦的遊戲 GPU,來源:AMD
該公司正在展示遊戲玩家如何在現代遊戲中找到有用的大記憶體緩衝區。4K解析度的Resident Evil 4或最後生還者第1部等新遊戲需要大量記憶體。在4K解析度和RT ON的情況下,遊戲玩家可以看到高達17.5GB的峰值記憶體分配。
但是應該記住,分配並不總是意味著是記憶體使用。如今遊戲可以根據可用的緩衝區調整紋理度,但毫無疑問如今4K甚至1440p的新遊戲幾乎肯定需要有超過 8GB VRAM的高階GPU。
消息來源
4K 現代遊戲中的內存分配,來源:AMD
到目前為止,迄今為止發布的所有 RTX 40 GPU 都沒有低於 12GB VRAM。即使本週晚些時候RTX 4070 非 Ti到貨,此配置仍將是 Ada Lovelace 架構的最低規格。然而,謠言已經指向具有 8GB VRAM 的RTX 4060系列。
預算有限的遊戲玩家也可能會遇到 Radeon RX 7700/7600 移動系列的類似問題,它們也僅限於 8GB VRAM。不幸的是,AMD 對其 Navi 32/33 桌面 GPU 的計劃一直保持沉默。但是通過這種以內存為導向的營銷,如果這些即將推出的卡沒有以比上一代更高的 VRAM 容量推動行業向前發展,那將是令人驚訝的。 |