Windows 11發布的時候,微軟默認開啟了採用虛擬化的安全性(VBS)、Hypervisor強制代碼一致性檢查(HVCI)兩項功能,引發了不小的爭議,很多人擔心它們是否會影響性能。最近Windows 10似乎也開始默認打開了VBS。為此Tom's Haredware特意做了一次對比測試,看看VBS是否真的會對遊戲性能產生影響。
測試系統是最新版的Windows 11 64位元專業版,硬體配置有:i9-13900K、RTX 4090(528.49版驅動)、微星MEG Z790ACE、芝奇Trident Z5 DDR5-6600 16GB x 2、Sabrent Rocket 4 Plus-G 4TB。
測試遊戲一共15款,包括6款光追、6款DX12、2款DX11、1款Vulkan,每個遊戲都測試1080p中畫質、1080高畫質、2K高畫質、4K高畫質四個等級,考察平均FPS、1%最低FPS兩個指標。
結果相當驚人總共120組對比數據,關閉VBS之後有多達118組的數據提升了,唯二下降的幅度也只有0.1%、0.2%,完全屬於誤差。15款遊戲平均下來,VBS關閉之後平均FPS在4K下提升了2.1%,1080p中畫質下提升了5.3%,也就是解析度越低、畫質越低,差異越大,變化超過5%的就有26組之多。
其中微軟飛行模擬在1080p低畫質下提升了11.2%,是影響最大的,其他三組設定也提升了9%左右。1%最低FPS的變化就更大了,不同解析度畫質下提升了4.9%至8.7%不等,但和解析度、畫質並沒有線性關係,2K高畫質下是最突出的。變化幅度超過5%的有多達33組,其中13組更是超過了10%,像是微軟飛行模擬四種情況下提升最也有12.4%,最多達15.5%。
最誇張的是全面戰爭:戰鎚3,1080p高畫質下的提升幅度竟然達到了誇張的37.7%,2K高畫質下也有28.6%!所以如果你是個遊戲玩家,最好手動關閉VBS,方法也很簡單。
只需在開始菜單中找到並打開Windows終端(管理員),輸入以下命令,然後重啟電腦即可:
bcdedit /set hypervisorlaunchtype off
消息來源 |